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一套服装建模面数上百万,叠纸CG背后的多层技术表达 attach_img Chengsoul 2020-12-28 08323 Chengsoul 2020-12-28 10:04
整年份的干货请查收! GGAC专家团主席钟风华激情点评校园组,期待黄金时代到来! attach_img Chengsoul 2020-12-24 08286 Chengsoul 2020-12-24 15:40
让更多可爱的人被听见——《普通话小镇》美术设计回顾 attach_img Chengsoul 2020-12-24 026797 Chengsoul 2020-12-24 15:16
​TGDC | 探索人脸艺术背后的技术 attach_img Chengsoul 2020-12-22 07088 Chengsoul 2020-12-22 16:56
​TGDC | 让现实更理想·室外3D大场景重建 attach_img Chengsoul 2020-12-22 06904 Chengsoul 2020-12-22 16:48
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你的游戏美术,能做到90分以上吗? attach_img Chengsoul 2020-12-22 07838 Chengsoul 2020-12-22 10:44
游戏的人物动作,是怎么样才能比德芙还丝滑的? attach_img Chengsoul 2020-12-18 07996 Chengsoul 2020-12-18 18:28
一场UI设计师手绘趴带来的“严重视觉后果” —— 废土艺术风格 2丨主题概念设计 attach_img Chengsoul 2020-12-18 07474 Chengsoul 2020-12-18 10:43
设计师必看!如何将色彩正确运用到游戏中? attach_img Chengsoul 2020-12-17 07716 Chengsoul 2020-12-17 11:03
从美术设计角度回溯与展望CODM出海之路 attach_img Chengsoul 2020-12-17 06459 Chengsoul 2020-12-17 10:07
​TGDC | 向阳而生 —— 光线追踪的项目应用 attach_img Chengsoul 2020-12-16 06747 Chengsoul 2020-12-16 16:32
《盗墓笔记》使用的这套技术,让美术可以在场景中任意使用灯光 attach_img Chengsoul 2020-12-16 08104 Chengsoul 2020-12-16 15:42
如何打开设计思路,避免不断改稿?只需提前做好这一步 attach_img Chengsoul 2020-12-15 06511 Chengsoul 2020-12-15 11:36
没有这项技术,《赛博朋克2077》就算残废? attach_img liefeng603 2020-12-14 06908 liefeng603 2020-12-14 11:25
腾讯游戏主美:二次元卡通渲染有哪些黑科技?| TGDC 2020 attach_img Chengsoul 2020-12-11 07560 Chengsoul 2020-12-11 14:27
游戏UI设计干货:怎么让游戏界面更具科技感? attach_img Chengsoul 2020-12-11 08117 Chengsoul 2020-12-11 14:07
拳头游戏潘诚伟:《英雄联盟》插画经验分享丨TGDC2020 attach_img Chengsoul 2020-12-11 06700 Chengsoul 2020-12-11 10:29
TGDC | 腾讯高级技术美术谈“光追”:它给我们带来了怎样的视觉提升? attach_img liefeng603 2020-12-11 05795 liefeng603 2020-12-11 10:28
Pawel wojs:《全面战争:三国》美术概览 | TGDC2020 attach_img Chengsoul 2020-12-10 05756 Chengsoul 2020-12-10 10:32
TGDC丨《使命召唤手游》出海成功靠的是什么?天美美术总监前来揭秘 attach_img liefeng603 2020-12-9 05614 liefeng603 2020-12-9 10:36
【风农翻译】开始画像素画 #8 attach_img liefeng603 2020-12-9 05432 liefeng603 2020-12-9 10:25
Unity TA总监王靖:Unity如何实现美术画质升级? attach_img Chengsoul 2020-12-8 04740 Chengsoul 2020-12-8 16:24
《秦时明月世界》手游如何用Unity定制化渲染管线? attach_img Chengsoul 2020-12-8 04610 Chengsoul 2020-12-8 15:31
腾讯光子《黎明觉醒》技术美术负责人:如何制作超真实的开放世界? attach_img Chengsoul 2020-12-7 04485 Chengsoul 2020-12-7 11:34
《Helltaker》:用“科学”的眼光欣赏这些白毛恶魔妹纸 attach_img liefeng603 2020-12-2 05876 liefeng603 2020-12-2 10:20
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