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从《阴阳师》学角色设计 attach_img 小篱 2020-5-28 02875 小篱 2020-5-28 10:45
角色设计中,如何让角色具有张力、层次感和节奏感? attach_img 小篱 2020-5-26 02657 小篱 2020-5-26 10:30
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利用虚幻4引擎制作大型游戏场景《失落的文明》 attach_img 小篱 2020-5-6 02918 小篱 2020-5-6 10:52
角色设计中的“图形感”指的是什么? 它能解决你70%以上的设计问题! attach_img 小篱 2020-5-6 02885 小篱 2020-5-6 09:45
像素宝典 #14 防御、鬼怪、枪械、宝石、光照 attach_img liefeng603 2020-4-30 01651 liefeng603 2020-4-30 15:54
次世代3D游戏角色是如何打造出来的? attach_img 小篱 2020-4-29 02323 小篱 2020-4-29 09:41
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角色原画教程,小白也能学会的配色方法 attach_img 小篱 2020-4-17 02130 小篱 2020-4-17 11:30
腾讯天美六位TA:技术美术这份职业会长期存在吗? attach_img 小篱 2020-4-16 03121 小篱 2020-4-16 09:27
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像素宝典 #13 滑墙、冲刺、宇宙飞船、冰雪、房屋 attach_img liefeng603 2020-4-15 01381 liefeng603 2020-4-15 10:12
如何优化几何、纹理、材料、阴影表现?TA不可不知的4个小技巧 attach_img 小篱 2020-4-13 01110 小篱 2020-4-13 13:36
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