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音频设计经验分享:声音功能的设计与创意表现 attach_img Chengsoul 2020-12-21 038538 Chengsoul 2020-12-21 11:40
游戏配乐是对剧情的另一种诠释~ attach_img Chengsoul 2020-12-17 037841 Chengsoul 2020-12-17 13:37
【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士) attach_img liefeng603 2020-12-15 036785 liefeng603 2020-12-15 11:39
【译】闯入游戏开发 #6:音效 liefeng603 2020-12-14 032594 liefeng603 2020-12-14 11:50
声临其境的游戏配音,不止是好听! attach_img liefeng603 2020-12-7 033907 liefeng603 2020-12-7 11:23
一段《生化危机》音效背后的离奇故事 attach_img liefeng603 2020-12-2 032989 liefeng603 2020-12-2 11:10
3D 音效对次世代游戏来说意味着什么? attach_img liefeng603 2020-11-20 032774 liefeng603 2020-11-20 11:31
《NieR: Automata》的空间声学设计以及借助Wwise实现对多种游戏玩法的支持(二) attach_img Chengsoul 2020-11-18 032914 Chengsoul 2020-11-18 13:48
《NieR: Automata》的空间声学设计以及借助Wwise实现对多种游戏玩法的支持(一) attach_img Chengsoul 2020-11-17 027622 Chengsoul 2020-11-17 14:35
《使命召唤手游》西部主题音乐设计 attach_img Chengsoul 2020-9-30 034657 Chengsoul 2020-9-30 10:47
《最终幻想7:重制版》的美妙声音 attach_img Chengsoul 2020-9-25 036209 Chengsoul 2020-9-25 11:23
社交“致死”的狼人杀 attach_img liefeng603 2020-9-18 035947 liefeng603 2020-9-18 14:46
从 UI 设计角度探讨如何制作 UI 音频 – Part 2 attach_img Chengsoul 2020-9-8 033810 Chengsoul 2020-9-8 11:10
《硬核机甲》(Hardcore Mecha)的音频设计 - Part2 attach_img Chengsoul 2020-9-2 034311 Chengsoul 2020-9-2 13:39
从 UI 设计角度探讨如何制作 UI 音频 - Part 1 attach_img Chengsoul 2020-9-1 032048 Chengsoul 2020-9-1 11:33
用声音,观览《暗影火炬城》的城市一角 attach_img Chengsoul 2020-8-25 032715 Chengsoul 2020-8-25 10:34
PS4史诗3A游戏大作《对马岛之魂》的声音幕后 attach_img liefeng603 2020-8-21 033668 liefeng603 2020-8-21 10:45
游戏和影视行业在音频制作上的一些区别 – 第 1 部分 attach_img Chengsoul 2020-8-20 030734 Chengsoul 2020-8-20 14:24
干货丨游戏音频与声音设计相关书籍推荐 attach_img Chengsoul 2020-8-19 032834 Chengsoul 2020-8-19 10:25
《偶像大师》的口型制作方法大揭秘——相关技术开发者访谈 attach_img Chengsoul 2020-8-13 027878 Chengsoul 2020-8-13 14:54
《硬核机甲》(Hardcore Mecha)的音频设计 - Part1 attach_img Chengsoul 2020-8-12 026455 Chengsoul 2020-8-12 14:08
谭盾与游戏音乐,一场从符号到意义的“实验” attach_img liefeng603 2020-8-11 024670 liefeng603 2020-8-11 11:25
高效的音频制作与枪和车的音频设计方案 attach_img Chengsoul 2020-8-7 024404 Chengsoul 2020-8-7 13:49
Sucker Punch是怎样为《对马岛之魂》创作音乐的? attach_img liefeng603 2020-8-4 024290 liefeng603 2020-8-4 13:11
以《守望先锋》为例看游戏音效如何帮助玩家获取信息 attach_img 小篱 2020-7-31 024121 小篱 2020-7-31 10:10
游戏配音一定要明确角色定位 奇亿游戏音乐 2020-7-15 021297 奇亿游戏音乐 2020-7-15 16:44
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