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《仙剑奇侠传七》主题曲MV制作手帐

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发表于 2021-1-4 11:58:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
赶在元旦前,仙剑官方发布了由周深演唱、陈致逸作曲的《仙剑奇侠传七》主题曲《相守》,让籼米们有了跨年的喜悦。

《仙剑奇侠传七》主题曲MV

枭工作室参与此次主题曲MV的制作。两天多时间,B站已累计超20万次播放,微博视频累计超370万次播放,酷狗MV当日播放量第一……

在诸事不易的2020年关,有这样一支暖心的MV陪伴收尾,端着枸杞养生茶的群枭们也不禁有感而发。

(以下省去三千字煽情言辞……)

还是来点劲的,爆料《相守》MV的幕后制作!有机会与大咖及软星的伙伴们再次走心合作,群枭们那是相当兴奋!

提案,认真构想多种可能性

收到《相守》歌曲时,最初的需求是一首25周年纪念的MV。内容上我们给出了两个实拍方案和一个MV主题曲方案。最终官方选择了主题曲方案。

(没错儿,半年前就我们知道了周深和陈致逸老师倾力合作的曲目,就是《仙剑奇侠传七》的主题曲!憋了大半年做保密工作,不容易呐~)

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初始不同方案的构想

宣传MV,想讲个有关仙剑的故事

确定用历代仙剑立绘和游戏CG做内容素材后,群枭开始苦思冥想怎么将故事和情绪在MV中体现出来。

《相守》是一首慢节奏抒情歌,曲调上有明确的情绪渐进感。最后一遍副歌的演唱情绪最饱满,是全曲的高潮。

工头:

用高光台词+配音的形式来叠加高潮!

仙剑系列作品都是以“情”动人,相守的主题亦是为情。用经典角色的台词,配合歌词内容,以起承转结的叙事结构描摹感情的不同阶段,就是最能代表仙剑的故事了。

MV剧本 Script

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引:前30秒前奏,用吟词的念白点明“相守”歌名。

苏幕遮·相守

武陵桃,仙圃柳。意气遥凌,风度平生友。月下心盟三盏酒。不负今生,仗剑穿云走。

越琼楼,逐北斗。何似人间,元夜灯如昼。契阔寄情山雨后。晓梦谁同,许我长相守。

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起:情起初见,惊鸿一面,喜相逢。

逍遥:我将来要像爹娘一样,成为纵横四海的一代大侠!

灵儿:可不能赖皮喔……我们来打勾勾!

月如:吃到老,玩到老!

雪见:应该说“唐女侠,在下初学乍练,还请唐女侠多多指点!”

龙幽:人如其名,小巧玲珑,娇蛮可爱。

菱纱:就因为人生苦短~不过的开心点,难道死之前才后悔?

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承上:恩怨情仇,相依相伴。

静态展示二代——五代角色。

启下:承诺誓言,谓之相守。

紫英:承君此诺,必守一生。

李逍遥:男子汉大丈夫立于天地,有情、也要有义。

闲卿:我可为任一人而死,却只为一人而生。

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转:情种深种,别后情感依旧,镌刻长留【此段落角色配音与歌曲叠放】。

龙葵:哥哥!我会一直陪着你的…我们再也不要分开了!

星璇:反正我这身体也是千疮百孔,不如一并给了你…

苏媚:小虎…对不起,这真的是我最后一次骗你了…

瑕:谁要是先走了,就埋在屋子旁边,陪着另一个人。

瑾轩:约好了的,要一起云游四方,厮守一生…

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结:快闪历代游戏结局画面,念白总结。

人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬,惟有天道恒在,往复循环……

不曾更改。

MV的重点是歌曲,台词只是点睛,不能喧宾夺主。因此大段念白都放在歌曲的间奏里,只有高潮部分与歌曲叠出,将情绪加强。分界点是“却不及那一声相守的誓言”的歌词后,紧接着出“承君此诺,必守一生”的誓言。

念白中有一半是抽取原游戏里的配音,另一半是全新录制的。用配音老师极具感染力的声音,作为讲述故事的载体,再合适不过。

版本迭代:适于长线制作

剧本通过后,就该进入制作期了。超过20人的协作,工期大约需要半年,长线工作的统筹监督难度不小。为了如期保质保量交付成片,我们用了游戏版本迭代的工作流程,将任务拆分到不同阶段,并线同步开工。

分类并线流程:

无台词角色:收集官方立绘素材 → 美术分层、补面 → 视频后期制作

有台词角色:画师绘制全新立绘 → 美术细致分层、补面 → 动画师Live 2D动态效果 → 视频后期制作

场景图:收集官方素材 → 通用场景需求表 → 场景美术绘制十张全新场景 → 素材分层 → 视频后期制作

音频:收集官方歌曲文件 → 抽取游戏已有语音 → 整理配音需求表 → 配音 → 返音补录 → 音频后期 → 完整视频  →  对照视频贴音效
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30多个角色、10个场景,每份需求都追求一丝不苟

阶段拆分:

素材准备 → 统筹策划、发布新需求 → 素材制作 → 素材反馈修改 → 音频制作 → 音频审核修改 → 视频制作 → 视频反馈修改 → 审核监修成片

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规范资源分类,降低外部协作沟通成本

版本迭代:

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N份策划案的迭代稿

多线程协作:需求同步,优先解决问题

外部合作一般都采用线上合作,来自不同团队、个人的内容提供者,囿于工作地点和时间不同、阶段不一,同步进度和明确需求是沟通中最重要的。

小事圈到负责人,大事随时语音会,是这次协作的主要沟通方法,以保证及时资源、信息同步和需求传达精准。此外,监修的负责人六六特意两次从深圳飞到上海,与我们当面沟通。

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四个主群,四个团队协作,超过20人的外部沟通

精益求精,对好作品的共同追求

从确认合作到成片完成,笔者全程统策划并跟进制作,最大的感触是:与用心做事、希望出好作品的人一起协作,“痛”并快乐着,成就感也溢于言表。

软星作为拥有庞大粉丝群的老IP研发团队,对于作品品质、受众需求、商务协作等各个层面的考虑要求面面俱到。尽管任何一个作品都不可能让所有人满意,但我们能做的,就是在有限的时间内拿出让客户和自己都满意的作品。

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四版视频反馈,超过100条细节修改意见,7次渲染导出,每个环节都力求完美

  • 月如的配音演员阎萌萌老师,返音录了100多种不同版本的“吃到老,玩到老!”
  • 素材准备阶段长达五个月,画师绘制、美术分层、动画制作平均一周出两张新图。
  • 角色新绘图的所有环节,每个都超过10版反馈,每版平均30条以上的修改意见。
  • 前后联系了五位视频后期制作,出过三版打样样片,最后与第六位后期古月磨合了两个多月,终于交出了满意的成品。
  • 极限输出。被告知提前了宣发时间,后几天的临时变更和改动是凌晨完成的。发布前,后期妹子的电脑宕机,通宵渲染两遍在发片清晨极限交片。
  • 直到成片发布,官方监修的伙伴还在根据玩家反馈提出补充修改意见,需要再出一版修改视频,以替换后续宣发,弥补不够尽善尽美的地方。
……
(是时候上制作吐槽了!!!)

七耶茄(导演)

纳尼?这个不是常识吗?

红菱(统筹、策划)

现在谁有时间?我弹个语音会议。

(绝对不改!再改原地核爆!)啊……你说啥时候要,我打电话喊妹子起来改。

江涛(Live 2D美术)

哦,我再弄弄,胸部抖动减小一点?

嗯……改吧,导出也就200多张png吧=。=

啊,群里发的角色又需要我做动画?

王源杰(分层美术)

看着那么多头发动起来……心里有点毛毛的。谁知道抠图时候我抠了多少啊o(╥﹏╥)o

卢昕怡(场景美术)

考虑到视频有可能多次修改,特意做得细致了些,分层比需求的更多~反正之后有什么调整的再找我吧~

古月(视频后期)

在渲染了……也就六小时,坚持就是胜利。

姐妹,有个不幸的消息……AE崩了……明早给来得及吗?

黄云飘(音频后期、混音)

用影视音频后期的思维,紫英的这句“不曾更改”,前面有留白效果更好。

刘繁辉(音频后期)

哥,你就说几点要?DDL之前给你搞定。

钱琳(统筹、协调)

以为是小案子,拖半年升级成地狱任务,交卷顺利!

六六(监修)

七七美~~茄子俏~~狐狸风骚枭声浩~!

又能一起工作太高兴了!我一定上辈子拯救了地球。

霍艺(美术协力)

感动!有机会和大家聚在一起做应做之事!也许有天会离去,但是与大家一起工作的日子不会忘记!

娄婧(美术协力)

MV发布极限36小时迎接2021!

周灿彬(美术协力)

视频监修已经看了不下50遍,逐帧找问题差点眼睛都瞎了……

不过经大家的努力,结局是美好的!

马文静(宣发支持)

歌曲因为听了太多次,已经没有感觉了。

(仙七主策划之凡尔赛文学仙剑篇。)

然而吐槽过后,看到微博一篇观看MV后的评价,还是忍不住留下了激动的泪水。这大概就是以心换心的喜极而泣吧!

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年终总结

工作室在2020年做了四条宣传片。与普通的 Trailer 不同,宣传PV虽然不是工作室的主营业务,但群枭有从故事、分镜、制作、后期、?乐创作到?效混?完整设计的热情。如果你喜欢有故事、有温度的宣传片,来找我们吧~

叙事传情,声动设计 是枭工作室不变的追求。

文/红菱
来源:枭工作室
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/v9OZpcr4h2jpnWX8Tk2KqA

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