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楼主: GameUI

[讨论] 《征途》,救命的毒药

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发表于 2008-4-8 15:09:00 | 显示全部楼层

Re:《征途》,救命的毒药

刚才“拜读”了南方周末关于《征途》的那篇文章。
如果继续以这种模式发展游戏,走向黑暗的将不只是中国的网游产业。

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发表于 2008-4-8 16:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:《征途》,救命的毒药

索利德希: Re: Re: Re: Re: Re: Re:《征途》,救命的毒药


那是你对魔兽了解太少,你可以仔细关注一下读蓝条时的小提示,mini地图的细节.界面设置里的项目.还有每个版本更新的快捷功能.
难道 所谓的体贴玩家就是挂机?


小提示是很晚很晚的版本才加入的

minimap...  到2.3为止还是不能标注两个以上的提示地点

界面设置....
到现在为止在游戏外修改加载插件还只能通过非官方的工具

如果wow的界面真的那么具有亲和度,也就不需要插件这种玩意了

国内公司想在这方面抄Bliz
只会死的很快


至于我说的user friendly
请回忆一下你新进入游戏时新手村外满山遍野的尸体
请回忆一下你新到各大主城时花了多少时间找到训练师


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发表于 2008-5-25 17:21:00 | 显示全部楼层

Re:《征途》,救命的毒药

3d和2d完全是不同的领域,有啥可比的.
快乐没有高下之分.

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发表于 2008-5-26 13:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《征途》,救命的毒药

nacly: Re:《征途》,救命的毒药

征途补齐了游戏的商品属性,但他不是包治百病的灵药.他给了只考虑自己喜欢什么的游戏制作者一个耳光,但是如果...

比较赞同前半部分,不过敢第一个做这样游戏确实是需要细心的分析与大胆的魄力的。

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发表于 2008-5-31 02:53:00 | 显示全部楼层

Re:《征途》,救命的毒药

这一贴很怪了各位,请细看回贴吧~

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发表于 2008-6-26 16:39:00 | 显示全部楼层

Re:《征途》,救命的毒药

游戏本就是给人带来乐趣的东西,玩家不是傻瓜,让我们不快乐的东西不会玩,征途带来来快乐,让人爽,就是好游戏,WOW有很好的游戏品质,很高的技术含量。他让宅男宅女快乐,所以他是好游戏,WOW很快就会成为过去,只能是个很好的回忆...而征途依然会继续.....

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发表于 2008-6-26 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:《征途》,救命的毒药

未来的市场不属于暴雪..

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发表于 2008-6-27 10:00:00 | 显示全部楼层

Re:《征途》,救命的毒药

那也不见得一定是巨人- -
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