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楼主: GameUI

[讨论] 《征途》,救命的毒药

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发表于 2008-4-3 16:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:《征途》,救命的毒药

深藏blue: Re: Re:《征途》,救命的毒药



你是在家被父母宠坏了吧?谁有空来说服你?我只是就你的观点进行嘲笑罢了,你还真以为别人要以你为中心...

我举的例子是用来推翻你的结论的,你举的例子是用来推翻我哪一条的?你贴出来,好让我反驳啊,不知道你在写些什么,莫名其妙。

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发表于 2008-4-3 16:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《征途》,救命的毒药

cl3005: Re:《征途》,救命的毒药

年轻真好,妈的!突然发现自己26了,干~

年轻也有烦恼,成长的烦恼,我倒是很羡慕你。 [em2]

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发表于 2008-4-3 16:07:00 | 显示全部楼层

Re:《征途》,救命的毒药

无知者无畏

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发表于 2008-4-3 16:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《征途》,救命的毒药

roy2080s: Re:《征途》,救命的毒药

你提问我回答,回楼上的:

1)在虚拟世界享受另一种生活,体验不一样的人生。

2)对于利与弊之间的抉择,我倒是想请教一下阁下对此有什么高见?



1. 怎么个不一样呢?

2. 回避问题是不好的习惯。
先回答你的问题
遇上这种问题,各人有各人的解决方式
我的习惯是拖人开会
首先确定这玩艺的实现性。
简单的说,考虑好你需要实现的这个点子的细节
和程序&美工讨论大致的工作量
超标,ok, cut
可承受范围之内, ok, 找Leader&项目经理,说服之
通常而言,99%的可能会被拒绝

然后给你我想问的问题
如果想实现你的想法,在一个团队当中,你觉得你需要具有哪些方面的能力?

另外
作为一个策划,让你的游戏更加好玩是你的责任
但是怎么才算好玩?
用户喜欢什么样的游戏?
如何在开发进度和游戏完成度之间取舍?

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发表于 2008-4-3 16:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:《征途》,救命的毒药

sarturn: Re: Re:《征途》,救命的毒药




1. 怎么个不一样呢?

2. 回避问题是不好的习惯。
先回答你的问题
遇上这种问题,各人有各人的解...

你来我往是礼也,不过阁下的问题有些多了,慢慢答。

1)Q:怎么个不一样呢?
   A:做现实中做不了的事情,比方说,骑布什。:)

2)Q:如果想实现你的想法,在一个团队当中,你觉得你需要具有哪些方面的能力?
   A:我现在有个很棒idea,于是就要把它向同事们表述出来。图片,图像,文字,语言……等等都是可行的表达方法,这些自然会涉及到一个人对信息的收集能力,整理能力,和表达(书面和口头甚至肢体)能力;
     对于提出的异议,建议,乃至于误解,这就要涉及到沟通能力了和对突发事件处理的能力了。
     
3)Q:作为一个策划,让你的游戏更加好玩是你的责任,但是怎么才算好玩?
   A:萝卜青菜各有所爱,我不能保证所有人对我的点子都感到好玩,但至少我能保证,我能应它感到快乐。懂得换位思考,我是一个游戏设计者,同时我也是一个玩家。

4)Q:用户喜欢什么样的游戏?
   A:一流公司做标准,引领潮流;二流公司做市场,适应潮流。在不同的场合说不同的话,在不同的公司做不同的选择。

5)Q:如何在开发进度和游戏完成度之间取舍?
   A:我还没有从头到尾跟过一个项目,这个我没有发言权,还是把这个问题抛回给您,敢问阁下对此有什么高见?

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发表于 2008-4-3 16:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:《征途》,救命的毒药

roy2080s: Re: Re:《征途》,救命的毒药


年轻也有烦恼,成长的烦恼,我倒是很羡慕你。 [em2]


成长的烦恼没有了,剩下的全部都是成人的烦恼~

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发表于 2008-4-3 16:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:《征途》,救命的毒药

cl3005: Re: Re: Re:《征途》,救命的毒药



成长的烦恼没有了,剩下的全部都是成人的烦恼~

房子
车子
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还有TMD俺的游戏啥时候能白金销量....

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发表于 2008-4-3 16:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:《征途》,救命的毒药

roy2080s: Re: Re: Re:《征途》,救命的毒药


我举的例子是用来推翻你的结论的,你举的例子是用来推翻我哪一条的?你贴出来,好让我反驳啊,不知道你在写些什么,莫名其妙。


我就是举个例子来推翻你的例子啊,你举个游戏名字就算是推翻我的结论了,为什么我不能举个游戏名字来推翻你的论据?

自我为中心的人类啊。

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2008-4-3 17:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:《征途》,救命的毒药

sarturn: Re: Re: Re: Re:《征途》,救命的毒药


房子
车子
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还有TMD俺的游戏啥时候能白金销量....


房子
车子
票子
妹子
妹子
妹子
妹子
……

然后是更多的
房子
车子
票子
妹子
妹子
妹子
妹子
……

最好是走门子当官
铁帽子+印把子

其他都是扯淡

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发表于 2008-4-3 17:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:《征途》,救命的毒药

pilipala: Re: Re: Re: Re: Re:《征途》,救命的毒药



房子
车子
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妹子
妹子
妹子
妹子
……

然后是更多的
房子
车子
票子
妹子
妹子
妹...


妹子太多了会互相掐架的
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