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楼主: wb7570

[讨论] 讨论! 怎么增强治疗职业的游戏性

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发表于 2008-5-15 13:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论! 怎么增强治疗职业的游戏性

wb7570: Re:讨论! 怎么增强治疗职业的游戏性

在我的设想中 医生这个职业是不参与战斗的  

“我只关心我练的这个治疗职业以后能干啥,游戏社会里的地位如何 ”
既然是医生,我想可不可以送救死扶伤这个方面扩展开 增加游戏性


可以考虑医生开医馆,对不同的症状诊断、对症下药、上山采药、炼丹房炼药;发展壮大后,招聘前台文员、护士、清洁工、网管,任命主任医师,设立外科、内科、儿科、妇科等。将来您作为创始人兼大股东,可以几乎不用来上班,在外面兼投资其它项目牟取更大利润,那钱哗哗的。

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发表于 2008-5-15 13:52:00 | 显示全部楼层

Re:讨论! 怎么增强治疗职业的游戏性

楼主的意思是:治疗职业被定位为加血及去除DEBUFF,如何让这个过程更加有趣。

在下有一些想法:
1、治疗及驱散,需要其它职业的配合。
    尤如EQ2中的技能环,由治疗职业来发起一个治疗技能环,通过其它职业的配合让这个治疗环产生效果,不同的职业配合能产生不同的附属效果。

2、治疗职业增强攻击能力,治疗能带来负面效果。
    每次治疗能带来DEBUFF,这些DEBUFF可能是降低受治疗者的能力,也有可能是在DEBUFF时间内不能再给这位同伴治疗,细节可以待定。当治疗DEBUFF成某种状态的时候,治疗职业通过攻击可以解除这种状态,甚至从而使有DEBUFF的人得到某种BUFF。

3、治疗圈。
    治疗职业在战斗场地中放置标记,最后标记连成一个圈,圈的形状决定治疗圈的附属效果。比如三角圈增加攻击、倒梯形圈增加防御等等。其它职业需在此圈中才能接受治疗和得到BUFF,而治疗职业要维持圈的能量。可以几个治疗职业来配合制造治疗圈,一些复杂的治疗圈具有更好的效果。

还可以有很多方法,感觉这样想起来还满有趣的=.=

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发表于 2008-5-15 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:讨论! 怎么增强治疗职业的游戏性

如果治疗职业纯救援而完全不参与战斗的话,说实话在中国是没有多少玩家会选择这个职业的。大部分时候玩家基本上还是以个人游戏为主,万一楼主的医生玩家对另一个玩家不爽,因为没什么伤害技能而不能对他进行报复,这位医生玩家就会觉的这个职业真窝囊.....最多只能盯住他,让朋友来帮忙K.....

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发表于 2008-5-15 13:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论! 怎么增强治疗职业的游戏性

SRX: Re:讨论! 怎么增强治疗职业的游戏性

楼主的意思是:治疗职业被定位为加血及去除DEBUFF,如何让这个过程更加有趣。

在下有一些想法:
1、治疗...


嗯,不错想法,可以想弄个 冰封王座的RPG地图试试。可行的话,进行推广到大型游戏中去。。。呵呵。。。

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发表于 2008-5-15 13:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论! 怎么增强治疗职业的游戏性

Jackblood: Re:讨论! 怎么增强治疗职业的游戏性

如果治疗职业纯救援而完全不参与战斗的话,说实话在中国是没有多少玩家会选择这个职业的。大部分时候玩家基本...


忘了《沉默的羔羊》里的变态杀人医生了?医生可是很恐怖的。

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 楼主| 发表于 2008-5-15 14:04:00 | 显示全部楼层

Re:讨论! 怎么增强治疗职业的游戏性

1、治疗及驱散,需要其它职业的配合。
2、治疗职业增强攻击能力,治疗能带来负面效果。
3、治疗圈
这样的话治疗职业的技能设计的比较像开发大脑游戏那样,或者带动其他职业互动的技能,好像不错
  
  可以考虑医生开医馆,对不同的症状诊断、对症下药、上山采药、炼丹房炼药
我觉得还可以考虑。后面的就免了。诊断 和 采药 可以扩展开来做
  

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发表于 2008-5-15 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:讨论! 怎么增强治疗职业的游戏性

12楼的想法是从战斗时的辅助进行的拓展,增加了需要同伴协助才能完成的特殊辅助技能,这个是可以的。
不过我建议此类技能不要过多,特别是战斗中可以使用的。 WOW中也有术士拉人和法师召唤餐桌等非战斗状态下的多人协助技能,可见BLZ也考虑过这种设计,但可在战斗过程中使用的多人协助技能却一个都没有,为什么呢?楼主可以考虑一下   

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发表于 2008-5-15 15:04:00 | 显示全部楼层

Re:讨论! 怎么增强治疗职业的游戏性

简单点,所有恢复技能对敌伤害,对盟友加血,,WAR3的死骑灵魂不灵魂?

除了团队作用,和增益DEBUFF所获得的社会认同感之外,,,独行能力也不能被削弱

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发表于 2008-5-15 15:11:00 | 显示全部楼层

Re:讨论! 怎么增强治疗职业的游戏性

不是非常明白楼主的意思,

首先是治疗职业在哪几种情况下会出现缺乏游戏性的问题?
我想到的两个是:
1>单独练级的时候输出不够,消耗过大,跟其他职业比搓气
2>团战的时候没风头出

其次是个人建议不要随便添加系统,游戏性会被稀释掉的。

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发表于 2008-5-19 17:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论! 怎么增强治疗职业的游戏性

RAIDENII: Re:讨论! 怎么增强治疗职业的游戏性

简单点,所有恢复技能对敌伤害,对盟友加血,,WAR3的死骑灵魂不灵魂?


这是我看到的唯一有可执行感觉的东西
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