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发表于 2008-5-29 14:42:00
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Re:讨论! 怎么增强治疗职业的游戏性
先人之怒:持续1秒,1秒后,目标队友邻近的敌人受到30-110点闪电伤害。
高莱之护:最多能够持有 (15~51) 秒,当你持有高莱的骨灰时,护甲增加24,当丢下骨灰时治愈所有队员 10~85 体力
明森之盲:最多能够持有 (15~51) 秒。当你丢下明森的骨灰时,使所有附近的敌人遭受「盲目」症状 (3~7) 秒。
血祭:你失去一半的生命复活目标队友,使其拥有与你牺牲生命后同等的生命,并恢复其 (5~17) % 能量。
复仇之躯:在 8 秒内,当目标盟友下一次因遭受敌人攻击而受到伤害时,该队友将从该名敌人身上偷取 (15~51) 点生命值。
梦魇之躯:使目标盟友拥有梦魇之躯。在 12 秒内,使该盟友下3次攻击造成的伤害减少 (10~42) 点,但是偷取敌人最多 (10~42) 点生命值。
汉河之恨:最多能够持有 (5~10) 秒,当你敌人在你持有汉何的骨灰时攻击你,你将偷取该名敌人 (5~29) 点生命值。
转魂:使范围内最近你的「灵体」失去 (5~50) 点生命值,同时治愈目标盟友 5倍的生命值。
回力:持续 (5~17) 秒,使友方目标拥有回力。当目标遭受「负面魔法」或「症状」时,该目标的生命再生提高 (1~5) 点并提高 24 点护甲。
重生:复活目标队员,并将该队员传送到你所在的地点。复活后,该队员的所有技能在 (10~4)秒 内无法使用,此法术将消耗你剩余的所有能量。
恢复福音:持续(10~30)秒,当「战吼」或「圣歌」在「非灵体」的目标盟友身上消失时,该盟友将获得(15~63)体力。
清心谣:持续10秒,所有「听力」范围内的队友在下一次受到伤害时,将会回复(15~75)体力。
蓄能之歌:持续10秒,所有「听力」范围内的友方在下一次使用「战吼」或「圣歌」时,能量值消耗减少(3~6)。
愈合之曲:持续20秒,使「非灵体」的目标盟友获得(1~3)点「生命再生」。当「圣歌」或「战吼」的效果在该盟友身上消失时,此「回音技」的效果将被重置。
“敌人来袭”:持续(1~5)秒,使所有「听力」范围内的队友所受到的伤害减少50%。
“攻击要害”:持续10秒,「听力」范围内任何友方的下一次攻击都将有额外(30~66)%的几率打出致命一击。
“后退”:持续(4~9)秒,使「听力」范围内,所有正在移动的友方移动速度提升25%同时每秒获得(5~13)体力。当友方击中敌人时,此技能的效果消失。
“坚守岗位”:持续(10~30)秒,听力范围内所有静止的友方将获得24点护甲值。 |
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