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楼主: warsong64

[讨论] WOW平衡性设计理念

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发表于 2008-8-12 15:15:00 | 显示全部楼层

Re:WOW平衡性设计理念

井底蛙言

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新手上路

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发表于 2008-8-15 12:40:00 | 显示全部楼层

Re:WOW平衡性设计理念

我的看法是:极度不平衡就是真正的平衡.
就因为暴雪设计的职业多天赋多技能多装备多,每种职业都有很多种玩法组合,有会有意料不到的情况发生,再加上玩家水平参差不齐的操控因素,无限种可能就出来了,也就是"平衡"了.
如果真的用数据来对比平衡的话,恐怕,嘿嘿. [em14]

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发表于 2008-8-15 16:02:00 | 显示全部楼层

Re:WOW平衡性设计理念

对设计者来说,游戏能吸引人一直愿意玩下去,就是平衡了,否则就是不平衡。
对运营商来说,游戏能吸引人一直愿意消费,就是平衡了,否则就是不平衡。
对玩家来说,游戏能实现自己玩的目标,那就是平衡了,否则就是不平衡。

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发表于 2008-8-15 17:29:00 | 显示全部楼层

Re:WOW平衡性设计理念

==
咱记得WOW用的应该是波状平衡
流程图画的好花= -咱看了半天才看明白....
WOW的平衡没有实际上的那么平衡,他个所有职业设定了一个基数,所有职业的数字不可以超越这个基数,也就是说一个职业调整,其他职业也必须跟着调整.列子的话是这样的
      职业A        职业B         职业C
攻击    1            3             2
防御    4            2             3
移动    2            1             4
血量    3            4             1
差不多就是这么个意思  
         

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发表于 2008-8-15 17:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:WOW平衡性设计理念

santaclaus_lion: Re:WOW平衡性设计理念

井底蛙言

你是怎么了 小学语文没学断句吗 我来帮帮你吧

井底蛙,言:"..... ".

看来你不止不会断句  而且连话都忘了说完.  这是智商问题吗.

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发表于 2008-8-15 17:50:00 | 显示全部楼层

Re:WOW平衡性设计理念

介个...介里在吵架嘛....

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发表于 2008-8-15 21:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:WOW平衡性设计理念

残花败柳: Re: Re:WOW平衡性设计理念


你是怎么了 小学语文没学断句吗 我来帮帮你吧

井底蛙,言:"..... ".

看来你不止不会断句  而且连话都忘了说完.  这是智商问题吗.


这个我看来
以你的智慧,我想santaclaus_lion,很难和你解释!
[em7] [em7]

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发表于 2008-8-16 11:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:WOW平衡性设计理念

lygzkm: Re: Re: Re:WOW平衡性设计理念



这个我看来
以你的智慧,我想santaclaus_lion,很难和你解释!
[em7] [em7]

他是sb   所以无法给我们这种正常人解释

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发表于 2008-8-16 18:13:00 | 显示全部楼层

Re:WOW平衡性设计理念

    把自己认为是SB的人的照片 搞成自己的人物头像  这样的人不是超级大SB么!!!

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发表于 2008-8-16 18:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:WOW平衡性设计理念

santaclaus_lion: Re:WOW平衡性设计理念

    把自己认为是SB的人的照片 搞成自己的人物头像  这样的人不是超级大SB么!!!

你说谁是sb  他吗
sf_2008816184010.jpg
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