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发表于 2008-10-24 13:55:00
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Re: 游戏世界中的剧情
深有同感,如果一个没有剧情,没有一个框架的游戏,那根本就是一个没有魅力的游戏,目前可能还行,因为国产游戏都是这样的。以后可就很难说.
现在几乎只要出了游戏适当宣传下就会有人玩,运营几个月搜刮一下就可以赚回那少之又少的游戏投入经费.所以剧情确实可有可无.
你完全可以在武侠世界里骑自行车,或者在远古时代驾驶现代化的坦克.
如果在座的是专业的游戏人,请不要以这个样为正常,或者拿出这样来证明自己的观点正确.并且觉得自豪.
做这样的游戏有何意思呢?这样乱做只会将中国网络游戏再次走上单机游戏的道路.
到时候,诸位还是跟我们一些普通玩家一样,年复一年的等待外国游戏的问世.
当然,这对你们没什么影响,赚那么一点点钱,无须为国产游戏前途想太多.
有些游戏的剧情背景我觉得做得也还是不错的.但是自动寻路出现之后,所有的剧情文字都不需要再去看了,他会自动移动到任务地点,你只需知道要开某个箱子,或者打某个怪物,打多少只这样的怪物,就可以了.
剧情就变得可有可无了.我想如果想解决这样的问题有两个办法.
1.是取消自动寻路.
2.让这个NPC活起来,接任务的时候有剧情动作,交任务有剧情动作.像寻仙那样的简单动作也很容易将玩家带入剧情.总之不要纹丝不动的木头NPC就可.
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