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发表于 2008-12-3 09:31:00
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Re:奇迹世界游戏感悟
LZ的贴看来是很用心写的...
但我只想说,网络游戏里,亚产类游戏大部分对中国玩家而言是"漠视世界观"一说...
首先你要分清楚,剧情是世界观中的组成部分,但不是绝对...世界观是一个世界全局构架的展现...
但是实际上,中国网络游戏玩家大部分是从传奇开始的,传奇需要一个好剧情吗?..答案是:否...只需要满足PK和疯狂练级就可以了...
因此,巨人里那不得不说乱78糟恶搞历史的背景一样有人玩的HAPPY...因为很多玩家需要的是一定的过程加结果,至于要他们理解和体会这个"虚拟世界",还是相当困难...更何况现在都TM"自动寻路"了,做任务别说剧情是啥,就连任务要求都没人看了...
小时候玩名将\玩三国这些打斗过关游戏...你说它有无世界观背景呢?当然是有了。..但是,玩的时候,挖空心思想着如何一个币打通全关的时候...谁会在乎这个游戏讲述的是什么故事?
因地制宜,量力而为...
SUN的问题,我个人意见是"粗制滥造的未完成品",我在公测时游戏就发现了很多问题,简单就有"物品名称的问题"---比如怪死后掉地上的道具,道具名不但很细小而且颜色非常暗淡,根本不利于拾取和分辨...新手村介绍也莫名其妙,界面更是繁杂,系统庞大到不仔细看各种说明就不知道该怎么动鼠标...
回想传奇和奇迹...试问下,第一次游戏时,你们需要看那么多系统帮助说明吗? |
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