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发表于 2008-12-11 15:14:00
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Re:奇迹世界游戏感悟
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顺便一说,我的资料你部分说对了,部分错了
1.我是男的,刚才看了下QQ,好象没写女的...不知道是否你复制错误 -.-
2.天夏是我以前所在的公司,离开有很长年限了,只记得天下2第一版还没上市前就走了;
3.我小号好象没有"dirdds"这个 -.- 我以前一直都是用"GOODLUCK!",读高中那会打游戏ID就这个,一直沿用,后来一个MM看我身材挺苗条,长得也很白,所以给取名叫"面条",于是,我现在就是"面条"...
出来混的,要对自己说的话和做的事负责,所以我QQ信息都写真的...不用什么火星体木星文的修饰...
其实,主策划更多是负责整个团队的调整...是和谐团队的管理者...除开早期设计讨论外,后来大部分时间都处于管理上...
主策划承担的压力主要来自"出钱人的意愿"...始终,中国的老板都很"主观"...---"我出了这么多钱,你就得这么做"..因此~~"谁给的钱多,我TM让谁干"也成了自然不变的真理(心理话,虽然我也不喜欢,但生活所迫,有什么办法呢?"
记得以前网易丁总从韩国回来时,带了三个游戏在公司里询问大家意见---精灵\奇迹\RO仙境传说..公司里一群人投票,结果从画面角度全投了奇迹,从游戏乐趣上全投了RP(虽然感觉也很牵强,还没怎么玩,我估计很多人都是感觉"这个应该很好玩"的想法)..据说无人投精灵...但第2天,丁宣布"网易代理精灵"....很多人觉得这是丁的笑话,实际上,出钱的人,也有他自己的想法...也许某天你不是游戏设计人员,而是出钱的老板,你也许也会选择精灵...
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