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[讨论] 【金点子帖】关于游戏UI布局的分析,来讨论一下

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发表于 2009-2-12 17:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
和大家讨论一下关于游戏中的界面设计技巧,尤其是在布局排版上。

在设计领域里存在一个单词:Eyetracking。意为视觉轨迹,主要是为了分析如何提高页面表述效率的问题,用于杂志排版、网页设计、海报推广等等各种领域。

最近在分析现在这款产品的UI操作规范问题,正好旧事新提,反思一下游戏的UI布局情况。


例如英文的yahoo(http://www.yahoo.com/)和中文的yahoo(http://www.yahoo.com.cn)两个页面的布局是迥然不同的。

一个是把内容定位在一页内(1280的标准分辨率),而一个是要向下滚动3.5次。

一个是充分利用页面索引和搜索功能,而另一个是体现大而全,并且利用表单格式用于集中用户注意力。


大家来讨论一下,这两种布局的优点和缺点如何?以及为什么他们会这么做呢?


现在你使用的windows也有这个问题,右上方是鼠标轨迹最短的地方,所以X放在这里,但是为什么“开始”会在左下?鼠标距离最长呢?(这个问题个人的答案是因为视觉轨迹反而最短)


其次,在游戏中为什么聊天要放置在左下,小地图要放在右上呢?星际和魔兽把地图放在左下的原因又是什么?



这个讨论涉及到了很多的东西,包括操作习惯,操作路径,视觉习惯,视觉盲区,阅读习惯,文化习惯等等。慢慢聊吧……



这是以前画的一款游戏的主UI操作区域划分,注解文字删除掉了。。。供参考


其实发帖也是有这样的小技巧的,个人认为,中国人的阅读习惯是跳跃型,这和亚洲语系文字注重前后关联的特性是相关的,所以中国的文字更适合以点来描述事情。所以我一般写帖子会空出很多错行,方便别人阅读。 [em15]




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 楼主| 发表于 2009-2-12 17:36:00 | 显示全部楼层

Re: 【金点子帖】关于游戏UI布局的分析,来讨论一下

2月13日补充:

楼下有些同学说聊天框放在左下是因为和键盘接近,这点个人觉得不同。我觉得原因是左下是因为视觉最容易集中,与“开始”的存在目的一样。

再补充提一个问题:为什么很多人的QQ都放在右上角呢?




[em5]

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发表于 2009-2-12 17:39:00 | 显示全部楼层

Re:【金点子帖】关于游戏UI布局的分析,来讨论一下

针对yahoo的页面而言,表示老外善于利用索引查找自己需要的有效资源?国人善于圈养?

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发表于 2009-2-12 17:47:00 | 显示全部楼层

Re:【金点子帖】关于游戏UI布局的分析,来讨论一下

聊天在左下的原因个人感觉之一是左下离键盘的字母区域最近。之二明天再想

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发表于 2009-2-12 17:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【金点子帖】关于游戏UI布局的分析,来讨论一下

测试人员甲: Re:【金点子帖】关于游戏UI布局的分析,来讨论一下

聊天在左下的原因个人感觉之一是左下离键盘的字母区域最近。之二明天再想

这个没看懂,请人解惑

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发表于 2009-2-12 17:58:00 | 显示全部楼层

Re:【金点子帖】关于游戏UI布局的分析,来讨论一下

聊天需要打字。聊天框在屏幕左下角,屏幕左下角和键盘的之间距离最近的是键盘的字母区域。视线在这两点间切换的距离最短。

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发表于 2009-2-12 18:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 【金点子帖】关于游戏UI布局的分析,来讨论一下

spy: Re: 【金点子帖】关于游戏UI布局的分析,来讨论一下

其实吧。。。。这个讨论涉及到了很多的东西,包括操作习惯,操作路径,视觉习惯,视觉盲区,阅读习惯,文化...


对的,如果真的列出很多现在常规的UI界面设计初衷的话,怕是很庞大的工作。

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发表于 2009-2-12 18:05:00 | 显示全部楼层

Re:【金点子帖】关于游戏UI布局的分析,来讨论一下

应该是现有键盘,后有聊天区域吧?那为什么不把聊天放在屏幕的中间下方,而要放在坐下?要知道小键盘输入数字远比大区域数字键盘要方便的多,而且很多也是把聊天放在中间的,比如我现在在打字,输入框就在屏幕的中间下方,这样我的视觉感触最为舒适。
游戏里将聊天内容显示区域就是聊天显示框放在侧面我理解,是为了不占据游戏画面,不会造成用户游戏视觉焦点的长期分散。但又为什么几乎大部分游戏把聊天显示框放在左侧呢?而且是左下侧,而不是左上侧,右下侧或右上侧。
另外聊天输入框都是在中下或左下,而没人放右下或坐上,中上,右上呢?我不觉得这和键盘的位置有关,毕竟我们输入网址的时候,不会把页面缩小到能把网址输入框挪到中下或左下的位置,也就是说页面的网址输入框的中上或左上,或右上的位置并没有影响到我们对输入产生困难。
谁解惑?

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发表于 2009-2-12 18:06:00 | 显示全部楼层

Re:【金点子帖】关于游戏UI布局的分析,来讨论一下

鄙视下楼主,楼主趁我回帖的时候编辑帖子了!

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发表于 2009-2-12 18:08:00 | 显示全部楼层

Re:【金点子帖】关于游戏UI布局的分析,来讨论一下

我只想说一件事。。。UO才是个经典范例。。
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