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楼主: 金时为开

[讨论] 【借鉴】 投稿“赢在巨人”计划------始末。

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发表于 2009-3-20 16:23:00 | 显示全部楼层

Re:【借鉴】 投稿“赢在巨人”计划------始末。

楼主的项目问题还是挺大,还是要打磨几年.

项目产品的出发点与立足点
·布老虎(Tiger)=桌面精灵+棋牌休闲游戏及网络应用文化内容+大型MMORPG游戏。
·项目的核心是基于国际互联网络与P2P技术的网络文化文学影视作品及网络游戏内容服务应用。
·产品设计是综合了桌面精灵中的实用功能与网络棋牌休闲游戏的随意性,大型网络游戏中的情感,为用户来带对自己的劳动成果获取合理的收入机会。

---------------------------------------------
这句话让我理解楼主的产品是一种整合资源的平台式产品,这样问题有两个:
一,你要整合的资源从那里来?就是你书的网络应用文化内容和大型MMORPG游戏是从那里来?
二,你如何和别的整合资源的平台竞争,比如QQ.
三,平台的发展都是先聚集用户群,然后整合资源形成平台合力.在楼主的产品里,用什么产品和服务去吸引用户群呢?


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 楼主| 发表于 2009-3-20 16:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【借鉴】 投稿“赢在巨人”计划------始末。

夫汝: Re:【借鉴】 投稿“赢在巨人”计划------始末。

楼主的项目问题还是挺大,还是要打磨几年.

这句话让我理解楼主的产品是一种整合资源的平台式产品,这样问题有两个:
一,你要整合的资源从那里来?就是你书的网络应用文化内容和大型MMORPG游戏是从那里来?
二,你如何和别的整合资源的平台竞争,比如QQ.
三,平台的发展都是先聚集用户群,然后整合资源形成平台合力.在楼主的产品里,用什么产品和服务去吸引用户群呢?


你理解的不完全正确,这不是一个整合资源的平台,准确的说这个平台是想建立成一个拥有原创内容的发布、发行平台,其中有外来的内容,这些资源将是内容的版权单位(个人)。几乎全部需要从新建立自己的资源。这个资源包括用户群体和内容2部分。

内容的来源是多样的,但在平台中的应用方式是相同的。通过什么方式获得什么内容资源这里不作说明了,请允许我保留一点点属于自己的东西。
MMORPG游戏是自己研发制作,也就是文档中提到的《演绎》。

平台的用户群体的建立和内容应用的方式,与现有的任何平台都不同,用QQ做比较的话,只说一个点,QQ平台到目前为止,还不能用来做内容的出版与发行,当然他们可以补充上这个应用。可QQ的本质将决定即便拥有这个应用也无法和布老虎相比拟。请原来我不能分享为什么。

布老虎用桌面精灵里功能和棋牌游戏平台特色服务吸引用户群体。
如有兴趣请看http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=124512这帖。

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发表于 2009-3-20 18:16:00 | 显示全部楼层

Re:【借鉴】 投稿“赢在巨人”计划------始末。

谁说QQ无法做到,QQ做任何事都没其他竞争者能阻止,除了国家武器。

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 楼主| 发表于 2009-3-20 19:23:00 | 显示全部楼层

Re:【借鉴】 投稿“赢在巨人”计划------始末。

呵呵呵。你说对了。就是“国家武器”。

还就有那么一个事QQ真就做不到。

请允许我保留这个部分不能与你分享。

真的存在一个QQ做不到的事,你要是知道的话,肯定会支持我的说法。真的,我没忽悠你。

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发表于 2009-3-20 21:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【借鉴】 投稿“赢在巨人”计划------始末。

金时为开: Re:【借鉴】 投稿“赢在巨人”计划------始末。

呵呵呵。你说对了。就是“国家武器”。

还就有那么一个事QQ真就做不到。

请允许我保留这个部分不能与...

我猜想 金时为开 所说的 qq做不到的事情应该是 版权发布把

从楼主给出的一些文档可以看到,布老虎所要求用户是用 实名申请
“平台的用户群体的建立和内容应用的方式,与现有的任何平台都不同,用QQ做比较的话,只说一个点,QQ平台到目前为止,还不能用来做内容的出版与发行,当然他们可以补充上这个应用。可QQ的本质将决定即便拥有这个应用也无法和布老虎相比拟。请原来我不能分享为什么。"
特别是上面的话,应该可以佐证我的猜测,是把?楼主

恩~~~~ 如果是真的做 内容的出版与发行,我有一个东东或许对你有用,反截屏盗版技术
这个技术原本是我看起点盗版小说的时候想到的,之后查了很多资料都没有看到类似技术,so,就申请专利,已过初审

本来是想卖给起点的,虽然有幸给到陈天桥手上,并转给侯小强,可惜被他们技术部经理用下面的话打发了:
“看过您的文档后,令我们有了一种共鸣的感觉,也获益匪浅。再次感谢您能让我们分享您的技术想法,也感
谢您对起点的关爱和支持!也许未来的某一天,我们能有机会进行面对面的合作。期待,谢谢!”
失望、、、、、、[em11]

想要了解 我的反截屏盗版技术,可以到下面的hi 百度上看,我不介意你整合我的技术哦[em19]

http://hi.baidu.com/wantwand/blog/item/7c4a7713154f8fd5f6039e72.html  

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 楼主| 发表于 2009-3-21 13:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【借鉴】 投稿“赢在巨人”计划------始末。

zfscnu: Re: Re:【借鉴】 投稿“赢在巨人”计划------始末。


我猜想 金时为开 所说的 qq做不到的事情应该是 版权发布把

从楼主给出的一些文档可以看到,布老虎所要...


让你失望了,还真就不是“版权发布”。

所以,你下面有关版权发布前提下的部分并不能说明什么。

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发表于 2009-3-24 18:01:00 | 显示全部楼层

Re:【借鉴】 投稿“赢在巨人”计划------始末。

有些朋友还局限在大公司愿意投团队的误区
其实大公司有的是团队 有的是人 他们最不缺的就是人
缺的是idea 又一个征途 魔兽 大话西游的idea
你觉得你的团队做的东西是别人做不出的么?
策划的核心价值是idea 聚拢志同道合的团队不是很困难的
所有参加什么什么计划的自己要留个神
真正创造属于自己的价值
别吃大亏了。
当然,运营又是另外一块了,这个倒是需要有实力的靠山。

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发表于 2009-5-19 22:46:00 | 显示全部楼层

Re:【借鉴】 投稿“赢在巨人”计划------始末。

花了一整个晚上看完楼主的创意和各位的回帖。、

很认真的看完,,,嗯,,休息下,顺便100翻~~

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发表于 2009-5-19 22:47:00 | 显示全部楼层

Re:【借鉴】 投稿“赢在巨人”计划------始末。

是的,,我打算翻了~~~~~~

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发表于 2009-5-19 22:47:00 | 显示全部楼层

Re:【借鉴】 投稿“赢在巨人”计划------始末。

好嘛~三连翻!!
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