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楼主: zhmfreeman

[讨论] 论RPG游戏的操作感

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发表于 2009-4-7 18:45:00 | 显示全部楼层

Re:论RPG游戏的操作感

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发表于 2009-4-8 01:53:00 | 显示全部楼层

Re:论RPG游戏的操作感

不知道为什么很多人会那么咬字眼。
我们很清楚大话西游是回合制,魔兽世界是即时制。这两种战斗方式产生不同的操作体验,也就是楼主说的操作感。
那么,争论“有多A算ARPG”、“有多即时算即时制”…这实在是毫无必要的偏题了。
收藏先。

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发表于 2009-4-8 08:44:00 | 显示全部楼层

Re:论RPG游戏的操作感

这是个理念问题,玩家是既有操作感需求,又有策略感需求,这个主要看制作者偏向于哪个方向。其实不管你在操作感方面还是策略感方面,如果能真正细致入微地把握住足够地玩家需求,就能做出优秀的游戏。

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 楼主| 发表于 2009-4-8 08:58:00 | 显示全部楼层

Re:论RPG游戏的操作感

没错 研究游戏理论就是为了找到游戏的灵魂
不过 似乎确实有一些咬文嚼字的学究气
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