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发表于 2009-4-16 17:46:00
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Re:从我为什么不读任务情节说开去——进而涉及到WOW的本质
任务山寨换皮化的必然结果.
回想以前KOK.如果你不看任务说什么.根本不知道需要向谁ASK什么,TELL什么,而且还有分支.还得ASK多几次来弄清情节,长得几天才能完成的一系列任务,就算只与NPC互动,也还能玩得不亦乐呼.......
在近一点的PSO,各种各样有趣的任务过程,咋一看上去虽然都是在限有的几个地图打怪,但每个任务的地形配置,怪物配置,打法完全不同,还有不少有特殊条件特殊环境.玩什么任务都有不同感觉.
再近点,DOL的主线任务,表现形式好,细致,心态弄得好,可以当一种观赏享受.至于普通任务.真是会另人刷得麻木..唉.
唉.至于WOW.像LZ所说.虽然任务情节看上去很丰富,但表现力差,绝大部分任务.只要排开文字,也只不过是跑路和打物品和杀怪而已.....
把任务套上"跑路","打物品","杀怪".已及一框文字..的固有模式.不知是靠着那个游戏发扬光大呢?....
反正这种套路一直下,哪怕是比美4大名著的内容打上去,也是没多少人会看.
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