游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: xiahj

[讨论] 问一下5个人拿一把装1颗子弹手枪赌命的成功概率

[复制链接]

86

主题

1790

帖子

1819

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1819
发表于 2009-5-31 15:18:00 | 显示全部楼层

Re:问一下5个人拿一把装1颗子弹手枪赌命的成功概率

......

1

主题

11

帖子

11

积分

新手上路

Rank: 1

积分
11
发表于 2009-6-2 11:40:00 | 显示全部楼层

Re:问一下5个人拿一把装1颗子弹手枪赌命的成功概率

我觉第一个人死的几率是20%
第二个人死的几率有两个:1、第一个死了是0%,第一个人没死是25%
第三个人死的几率有两个:1、第二个死了是0%,第二个人没死是33%
第四个人死的几率有两个:1、第三个死了是0%,第三个人没死是50%
第五个人死的几率有两个:1、第四个死了是0%,第四个人没死是100%
我认为是不是可以把两种可能结合起来,但我想不出怎么结合
他们是否逃跑那就决定于他们的性格,是不是怕死

6

主题

106

帖子

110

积分

注册会员

Rank: 2

积分
110
发表于 2009-6-13 16:38:00 | 显示全部楼层

Re:问一下5个人拿一把装1颗子弹手枪赌命的成功概率

你们在设计游戏的时候有用到这些么。。。。。。
举个实例

12

主题

124

帖子

243

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
243
 楼主| 发表于 2009-6-15 09:17:00 | 显示全部楼层

Re:问一下5个人拿一把装1颗子弹手枪赌命的成功概率

这个是在做赌博类游戏时需要计算的东西,至于具体游戏方式楼上可以自己发挥。

2

主题

733

帖子

735

积分

高级会员

Rank: 4

积分
735
发表于 2009-6-19 14:11:00 | 显示全部楼层

Re:问一下5个人拿一把装1颗子弹手枪赌命的成功概率

题目举例对象不好……

12

主题

214

帖子

220

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
220
发表于 2009-6-20 17:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:问一下5个人拿一把装1颗子弹手枪赌命的成功概率

dgfsdgs: Re:问一下5个人拿一把装1颗子弹手枪赌命的成功概率

6楼,之所以用概率,就是因为值是一个区域,如何对区域进行比较?那就用概率,把区域转换成一个固定值,就可...

同意  这个好像是高中的题目  最后的概率都是相同的

8

主题

96

帖子

98

积分

注册会员

Rank: 2

积分
98
发表于 2009-7-15 22:17:00 | 显示全部楼层

Re:问一下5个人拿一把装1颗子弹手枪赌命的成功概率

考虑楼主说的  “假设逃跑和扣扳机的可能性各50%”这个条件,可以知道第一个人一定是50%几率逃跑,但后面的人因为有可能前面的人中标而不用逃跑,所以概率不是这个数

虽然这个条件有点不符合实际,因为比如说前面4个人都没中标的情况下,第5个人本应该100%逃跑,但根据楼主的条件,依然是50%几率逃跑。不过楼主的这个条件也可以算出问题的答案

我觉得更合理的方法是给“生命”定个价值,比如是1000万,而总财富是3000万(为了让题目更有意义,可能这个数值要调整),这样每个人都要算算自己是不是要玩命,来最大化自身期望收益。。。。。。。

1

主题

34

帖子

34

积分

注册会员

Rank: 2

积分
34
发表于 2009-7-16 02:01:00 | 显示全部楼层

Re:问一下5个人拿一把装1颗子弹手枪赌命的成功概率

凭着感觉来。。。

第五个人100%。。如果已经到第五个了。。说明前边四个都没跑。。开枪自己绝对挂了。。
第四个50%。。只剩下两枪一个子弹。。
第三个33%。。只剩下三枪一个子弹。。
第二个25%。。四枪一个子弹。。
第一个20%。。五枪。

0

主题

15

帖子

19

积分

新手上路

Rank: 1

积分
19
发表于 2009-7-25 11:36:00 | 显示全部楼层

Re:问一下5个人拿一把装1颗子弹手枪赌命的成功概率

我觉得这假设不够周密....
概率这种东西只能拿做参考,事实上有很多不可预料的东西存在,比如一个命中率30%以下的菜鸟用AK突然爆了别人三个头~~

0

主题

2

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2009-7-28 12:17:00 | 显示全部楼层

Re:问一下5个人拿一把装1颗子弹手枪赌命的成功概率

从第一个人开始
第一个人 死亡几率20% 逃跑几率20%
建立在第一人未死
第二个人 死亡几率25% 逃跑几率25%
建立在第二人未死
第三个人 死亡几率33% 逃跑几率33%
建立在第三人未死
第四个人 死亡几率50% 逃跑几率50%
建立在第四人未死
第五个人 死亡几率100% 逃跑几率100%

五个人同等条件
如果用全局考虑每个人死亡几率都是20% 逃跑几率20%
(只算人数与子弹数量,别找茬说左轮枪可以装几颗子弹啊)
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-28 10:56

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表