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楼主: sjinny

[讨论] 打听一下……有哪些网游的战斗系统达到了暗黑2的程度的

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发表于 2009-6-11 11:15:00 | 显示全部楼层

Re:打听一下……有哪些网游的战斗系统达到了暗黑2的程

判定机制写在服务端还是客户端?

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 楼主| 发表于 2009-6-11 11:16:00 | 显示全部楼层

Re:打听一下……有哪些网游的战斗系统达到了暗黑2的程

7楼的,我说的不是要达到某某图形效果……你看我1楼列出的特征是些什么样的特征……

8楼和10楼的,暗黑2的战网难道也是玩家机器做主控、数据存玩家机器上?暗黑2的战网和星际的对战相同吗?我没研究过,不过我觉得暗黑2采用典型服务器端/客户端架构的概率会非常大……比如,我开个房间,就我一个人玩,但只要我跟服务器之间的线路不好比较卡,那么我玩起来也会很卡,所以很多逻辑不在我自己的机器上运行,也没有其他玩家进来,所以一定是在服务器上运行的……

暗黑2里一个玩家可能交互的玩家数量的确很少,但是这不能说明做到暗黑2战斗系统水平在现在是否可能以及是否需要“3、5年”……

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 楼主| 发表于 2009-6-11 11:16:00 | 显示全部楼层

Re:打听一下……有哪些网游的战斗系统达到了暗黑2的程

判定当然在服务器端了……

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发表于 2009-6-11 11:16:00 | 显示全部楼层

Re:打听一下……有哪些网游的战斗系统达到了暗黑2的程

暗黑3的物理效果太帅了。

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 楼主| 发表于 2009-6-11 11:20:00 | 显示全部楼层

Re:打听一下……有哪些网游的战斗系统达到了暗黑2的程

我们在说暗黑2……

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发表于 2009-6-11 11:35:00 | 显示全部楼层

Re:打听一下……有哪些网游的战斗系统达到了暗黑2的程

微笑不语

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发表于 2009-6-11 11:36:00 | 显示全部楼层

Re:打听一下……有哪些网游的战斗系统达到了暗黑2的程

暗黑2的优点之一就是流畅,LZ想象一下~~一个服务器有几十人还好,要是上千人,那样的即点即动的效果,而且角色移动的速度........服务器和网速恐怕都。。。。。。

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发表于 2009-6-11 11:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:打听一下……有哪些网游的战斗系统达到了暗黑2的

sjinny: Re:打听一下……有哪些网游的战斗系统达到了暗黑2的程度的……

7楼的,我说的不是要达到某某图形效果……你看我1楼列出的特征是些什么样的特征……

8楼和10楼的,暗黑2...



谁也没说不是CS架构。问题的关键不在这里。

好吧你还是先说一下暗黑2的程度是什么程度?表现水平和技术指标都是什么?

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发表于 2009-6-11 11:45:00 | 显示全部楼层

Re:打听一下……有哪些网游的战斗系统达到了暗黑2的程

大菠萝的计算和判定都是在客户端上,从客户端判定完毕后再到服务端,所以可以修改。。
动作僵直--代表产品---传奇
远程攻击、魔法命中---MU
角色碰撞----传奇

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 楼主| 发表于 2009-6-11 11:45:00 | 显示全部楼层

Re:打听一下……有哪些网游的战斗系统达到了暗黑2的程

我印象中战网再卡,也不会把人卡到不动……只不过可能你跑怪面前砍了一刀,半天他才惨叫一声倒地……
17楼玩过暗黑2战网吗…… = =!!
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