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楼主: sjinny

[讨论] 打听一下……有哪些网游的战斗系统达到了暗黑2的程度的

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 楼主| 发表于 2009-6-11 11:47:00 | 显示全部楼层

Re:打听一下……有哪些网游的战斗系统达到了暗黑2的程

18楼,指标就是实现我1楼里列出的特诊啊……
有动作僵直、远程攻击和魔法首先使用位置进行命中判断(会被某些东西中途挡住)、角色间有碰撞……
另外好像在内景里,打开门之前不会显示门后的怪?这个我印象不深了,不确定

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发表于 2009-6-11 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:打听一下……有哪些网游的战斗系统达到了暗黑2的程

那内景和外景的问题更简单了,只是地图的无缝切换而已。。。

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 楼主| 发表于 2009-6-11 11:51:00 | 显示全部楼层

Re:打听一下……有哪些网游的战斗系统达到了暗黑2的程

19楼的你确定?那么为什么战网卡的时候,我看了怪一刀,要过好久才会有结果……你说的可是“都是在客户端上”哦……
另外有哪个网游同时把这些方面做到了……部分做到的我也知道,龙族里魔法是独立的飞行物,动作也有僵直,只是没有角色碰撞。
所以主要问题是两个,是否做全了,是否做好了。龙族的操作感觉不太好,也可能是镜头机制的原因……

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 楼主| 发表于 2009-6-11 11:52:00 | 显示全部楼层

Re:打听一下……有哪些网游的战斗系统达到了暗黑2的程

22楼的,我说的是“打开门之前不会显示门后的怪”,没说“地图的无缝切换”…………

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发表于 2009-6-11 11:55:00 | 显示全部楼层

Re:打听一下……有哪些网游的战斗系统达到了暗黑2的程

战网才几个人............

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发表于 2009-6-11 11:56:00 | 显示全部楼层

Re:打听一下……有哪些网游的战斗系统达到了暗黑2的程

战网卡的时候,最终结果判定的图像传播和信息传播肯定会延误,但是其实你是很久前就砍了怪。客户端是一个判定结果的出口,服务器是回馈结果信息。不然为什么很多SB在战网用金手指呢?
非要说同时做到,这个估计太多了吧。。只要有碰撞设计的产品,其实都会包含僵直、命中等细节,只是命中的表现形式不一样而已。。。近期游戏操作上削弱了,所以命中等都纳进了内在表现,嗯,可以去看看QQ幻想。

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发表于 2009-6-11 11:58:00 | 显示全部楼层

Re:打听一下……有哪些网游的战斗系统达到了暗黑2的程

LS正解·~战网~~虽说是网络·~但是大部分计算都是在客户端上进行的~

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发表于 2009-6-11 11:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:打听一下……有哪些网游的战斗系统达到了暗黑2的

sjinny: Re:打听一下……有哪些网游的战斗系统达到了暗黑2的程度的……

22楼的,我说的是“打开门之前不会显示门后的怪”,没说“地图的无缝切换”…………

这个本来就是无缝切换。。。。。你从一个场景到另一个场景。。。你玩WOW太多了吧?

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发表于 2009-6-11 12:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:打听一下……有哪些网游的战斗系统达到了暗黑2的

sjinny: Re:打听一下……有哪些网游的战斗系统达到了暗黑2的程度的……

18楼,指标就是实现我1楼里列出的特诊啊……
有动作僵直、远程攻击和魔法首先使用位置进行命中判断(会被某...



动作僵直是什么意思?是指受攻击后的僵直时间吗?

至于你说的“远程攻击和魔法首先使用位置进行命中判断(会被某些东西中途挡住)、角色间有碰撞……”,N年前一个网游《龙族》就做到了。但是这个游戏大规模战斗的时候会卡人卡动作卡技能。

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发表于 2009-6-11 12:18:00 | 显示全部楼层

Re:打听一下……有哪些网游的战斗系统达到了暗黑2的程

DNF。
角色间碰撞没有做,这个我觉的也是看类型,并不是都需要。
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