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[讨论] 游戏可玩性和游戏内涵同等重要

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发表于 2009-6-24 16:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
但这只是相对的说法。

都重要,但不需要平衡。偏重那一个方面都无所谓,都是对的,完全看制作者喜好。

拿单机游戏为例:

偏重游戏性的:英雄萨姆
偏重内涵的:恋爱AVG

拿网络游戏为例:

偏重游戏性的:传奇
偏重内涵的:WOW


游戏性和文化对立,在名词方面就不科学。因为它们不是同等的。

或许游戏内涵-游戏可玩性比较好。




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发表于 2009-6-24 16:16:00 | 显示全部楼层

Re:游戏可玩性和文化同等重要

WOW更重可玩性.倘若不是魔兽世界好玩.大家会跑去玩?魔兽争霸也一样好玩啊.他能让玩家长期留在那.不是因为.文化不断的延伸..
是可玩性不断的增加.为什么魔兽世界.新资料片是加新功能.而不是加新资料片.加一堆新任务行了..

我承认文化重要.但不绝对跟可玩性没得比

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 楼主| 发表于 2009-6-24 16:25:00 | 显示全部楼层

Re:游戏可玩性和文化同等重要

游戏本身就是文化,可玩性也是文化。

不要说那个重要那个不重要
只能说喜欢偏重那方面

从另外一方面讲,把游戏性和文化对立,在名词方面就不科学。因为它们不是同等的。

或许游戏内涵-游戏可玩性比较好。

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发表于 2009-6-24 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:游戏可玩性和文化同等重要

传奇有文化着呢。而且人家制作方还很重视。玛法大陆的东西一样是成体系的,不比艾泽拉斯差多少。只不过制作人自己是主程序,没空弄而已。。他们韩国美术画的都是韩国武侠。。只不过中国玩家很少知道和了解以及重视而已。。 知道为什么传奇 是武士 法师 道士三个职业么,为什么不是 武士 法师 和尚。为什么道士是用卫生巾的(符),而不是法师用卫生巾,不是法师召唤骷髅BB呢?  为什么新加的职业是刺客呢,不是什么其它的啥呢。为什么传奇3里面 出现了 “斗笠” 这个道具呢?

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发表于 2009-6-24 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:游戏可玩性和游戏内涵同等重要

说多没用,完全对牛弹琴,所以干脆屏蔽算了...

和新进行业的新人,一个都还没做到主设地位的人谈游戏主导方向等于浪费口舌.

我会一直等LZ做出能等同他理想的东西时,我主动把脸给他抽..

希望我在行业里的有生之年还能等到那天...等到他的网络游戏能让玩家觉得游戏文化内涵凌驾于游戏性本身上.

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发表于 2009-6-24 16:43:00 | 显示全部楼层

Re:游戏可玩性和游戏内涵同等重要

说多没用,完全对牛弹琴,所以干脆屏蔽算了...

和新进行业的新人,一个都还没做到主设地位的人谈游戏主导方向等于浪费口舌.

我会一直等LZ做出能等同他理想的东西时,我主动把脸给他抽..

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 楼主| 发表于 2009-6-24 16:45:00 | 显示全部楼层

Re:游戏可玩性和游戏内涵同等重要

回5楼 都重要,但不需要平衡。偏重那一个方面都无所谓,都是对的,完全看制作者喜好。

你既然偏好游戏性,对游戏内涵的态度当然是可有可无了。

事实上,因为中国文化断层的原因,走游戏内涵的路远比走游戏可玩性的路要难的多。
我认为这是当前中国游戏可玩性重要的事实。

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发表于 2009-6-24 16:46:00 | 显示全部楼层

Re:游戏可玩性和游戏内涵同等重要

他只是说重要,又没说需要啊。谁说重要的东西,一定就是需要的呢?若为钞票故,内涵皆可抛。

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 楼主| 发表于 2009-6-24 16:47:00 | 显示全部楼层

Re:游戏可玩性和游戏内涵同等重要

老说游戏可玩性重要的人,开发出什么举世闻名的游戏系统了?

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发表于 2009-6-24 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:游戏可玩性和游戏内涵同等重要

砒霜兄的游戏是兵临城下吧。。要不是因为文化背景是 三国的,比如改成 南北朝、五代、唐朝
宋朝的,,,热血三国的人会“通缉”阁下吗。。。
实际上正是你觉得没所谓的地方,成为你的阿喀琉斯之踵。
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