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楼主: hhdykt

[原创] 我拿什么游戏来征服世界(原创)

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发表于 2009-7-13 08:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我拿什么游戏来征服世界(原创)

lianglyj: Re:我拿什么游戏来征服世界(原创)

还是实现问题,玩家反应判定、网络、延迟等都要考虑。

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发表于 2009-7-13 19:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我拿什么游戏来征服世界(原创)

onlooker龙: Re:我拿什么游戏来征服世界(原创)

都仔细看过了。。
看完第一贴时来了灵感,还写了一个比较系统的战斗规则。。在这里谢LZ了。。
第二和第三...

LZ 哪去了啊。。等你回复呢。。

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发表于 2009-7-15 13:07:00 | 显示全部楼层

Re:我拿什么游戏来征服世界(原创)

程序会冷冷的看你一眼,然后一句话:“不可实现,改策划案吧。”

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发表于 2009-8-5 11:12:00 | 显示全部楼层

Re:我拿什么游戏来征服世界(原创)

在GAMERES潜了这么久,被引诱到第一次发言……
个人认为,不管LZ你有多么成熟的想法,这篇文的意义都不大,因为除了战斗,你告诉我们的东西太少了,而且没有实质的内容,不能怪别人把它当YY文。
和玩家完全互动的世界,是无数游戏人在思考和实践的东西。由玩家来改变的世界不是不能做到,而是是否能控制。玩家的所有自由都是设计者给他们的,不能控制的自由是毒药。这里你并未提出太多的实质想法,所以不予置评,期待你更多的讨论。
至于你说的战斗,看了你的三个战斗篇,我没有觉得和目前的游戏有重大的进化和改变。不管是将气作为关键属性,还是参考了格斗游戏的过招拆招,又或者预判对方行为的瞬间战斗,在目前的不少游戏中都能找到类似的设计。只是将传统的被你诟病的战斗方式换了个方式,其实本质并未改变,这样换汤不换药的方式,是否真的能体现你所说的武侠战斗的境界,我不敢妄言,只是有所质疑。
另外,你有更多的想法,可以和大家探讨,而不要担心有人说的那样被人“偷”走,创意本身是没有任何价值的,在中国,有创意和想法的人多了去了,成功执行的创意才有真正的价值。

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发表于 2009-8-7 17:27:00 | 显示全部楼层

Re: 我拿什么游戏来征服世界(原创)

可以借鉴一下现在和过去比较火的单机游戏,或者魔兽争霸的RPG地图。比较火的格斗类的比如拳皇一类的,你的武打设置是不是可以借鉴它,特别是近战的,至于远程的,还没想清楚借鉴什么!远程的或许大部分可以改为范围攻击,根据出手方向可以通过腾挪躲过。感觉魔兽世界的战场和dota类似,dota是以摧毁对方的老家为胜利的条件,而魔兽世界是以抢到旗帜为胜利。感觉现在dota和真三这样的RPG地图很好玩,比打怪升级做任务有意思多了。可以考虑在网游中加入类似的东西,或许战场系统就是这么一个东西,但是感觉其中的乐趣还是比不上DOTA.

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发表于 2009-8-21 15:59:00 | 显示全部楼层

Re:我拿什么游戏来征服世界(原创)

将单机网络化吧!!

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发表于 2009-8-21 17:04:00 | 显示全部楼层

Re:我拿什么游戏来征服世界(原创)

我只想说,LZ想做的很多人都想做吧,可为什么没有人做呢?
时间、金钱,还是其它的?
什么都是能做的,但游戏不是一个人能做的!
需要有一个强力的团队,包括:经验、性格、磨合度……

顺便弱弱的问下,就算LZ是那种为了理想可以不太理会现实的人,你又能找到多少跟你一样的人呢?

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发表于 2009-8-21 18:41:00 | 显示全部楼层

Re:我拿什么游戏来征服世界(原创)

我拿什么游戏整死你

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发表于 2009-8-21 21:10:00 | 显示全部楼层

Re:我拿什么游戏来征服世界(原创)

狂战,没说的

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发表于 2009-10-20 13:01:00 | 显示全部楼层

Re:我拿什么游戏来征服世界(原创)

标题党+评论员,以为是个策划案呢,就是拿出一个系统的其中一个小片断让我们看看亮点也比??抡庑┖廖抟庖宓亩?髑垦健D闼档哪敲炊嘤蜗氛獠恍心遣恍卸疾皇俏侍獾牡母?矗?侍獾母?词悄阏庋?崤绮换嶙龅娜颂?嗔
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