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楼主: hhdykt

[原创] 我拿什么游戏来征服世界(原创)

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发表于 2009-10-20 13:12:00 | 显示全部楼层

Re:我拿什么游戏来征服世界(原创)

就目前而言,游戏市场分为两大部分,一部分占到整个游戏市场90%以上份额的,(这是根据17173每年一度的网游调查得出的大概结果)是以DND规则为基础的MMORPG类游戏


看到这里就喷了。。。

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发表于 2009-10-21 22:11:00 | 显示全部楼层

Re:我拿什么游戏来征服世界(原创)

剑三里面已经有气的概念了!

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发表于 2009-10-22 04:00:00 | 显示全部楼层

Re:我拿什么游戏来征服世界(原创)

中华武术博大精深。。。。




没感觉

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发表于 2009-10-22 10:37:00 | 显示全部楼层

Re:我拿什么游戏来征服世界(原创)

剑三只是武侠理论的开始。。
像个婴儿一样。。。
更多的是需要呵护。

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发表于 2009-10-22 16:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我拿什么游戏来征服世界(原创)

eff8888: Re:我拿什么游戏来征服世界(原创)

狂战,没说的


必须是 辉耀+龙心的幽鬼。

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发表于 2009-11-20 16:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:我拿什么游戏来征服世界(原创)

hhdykt: Re: Re:我拿什么游戏来征服世界(原创)

你说的这些都有道理,但是路,是要一步一步走的,我只是在做别人不愿意,甚至不敢尝试的。中华文明要在...


打破常规的最终目的是为了建立新的常规。
做游戏要么就是赚钱,要么就是赚人气,当然赚足人气的后续也就是赚足钱。为游戏而做游戏是好的源动力,但终究不能当饭吃。
游戏对大部分人来说终究还是娱乐活动,是一种消遣。对他们来说,想法不一定要付诸实践,有的玩比没的玩强不了多少,但玩熟了跟从头来学就差很多了。
创意需要转化为老少咸宜的企划案,让高玩有高玩的华山之巅,低玩有低玩的迪斯尼,要把各种细节都考虑进去,不知道这份策划案要做多久,当然,这份策划案是从来没有过的创意,也就意味着没人有经验,整体和细节把控能力上也就是空白,需要多少时间去摸索,改动,推翻重来。。。。。。。
不知道你是否是一个有毅力的偏执狂,是否有一群偏执狂弟兄,是否有一个偏执狂老板给你投资,最后,是否有全世界的普通人愿意玩你的游戏,当然,包括他们的电脑是否愿意玩你的游戏。。。。。
结束套用一句常规的经典吧:时间就是金钱,我的朋友。

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发表于 2009-11-20 17:30:00 | 显示全部楼层

Re:我拿什么游戏来征服世界(原创)

不论什么时候————
    挖坟者威武!!!

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发表于 2009-11-20 18:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:我拿什么游戏来征服世界(原创)

姚小谢: Re: Re:我拿什么游戏来征服世界(原创)



必须是 辉耀+龙心的幽鬼。


现在幽鬼流行出先锋盾 + 分身斧 ,不出龙心了。。。。。。

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发表于 2010-1-3 11:09:00 | 显示全部楼层

Re:我拿什么游戏来征服世界(原创)

看了之后有点启发
但是仔细一想,很难实现

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发表于 2010-1-3 22:03:00 | 显示全部楼层

Re:我拿什么游戏来征服世界(原创)

水个吧。。。
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