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楼主: 后羿等太阳

[讨论] 游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

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发表于 2009-8-25 13:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

shoo6: Re: Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?


呵呵, 评价他人主观, 那么你自己又是否主观?

我的观点很明显,梦幻,天龙等游戏品质的确不算高.

那么...


“梦幻,天龙等游戏品质的确不算高”

就凭这句话,说明最基本的思考模式都是错误的。

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发表于 2009-8-25 13:52:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

就是啊!说梦幻天龙品质不高,判断标准是什么?你自己的主观判断?如果是这样,这还叫不主观?如果不是主观判断,有数据吗?

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发表于 2009-8-25 13:59:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

说的很清楚了.以核心向玩家的标准来判断.

至于为什么有市场也说了. 还要详细的再说什么呢?

WOW成功正是因为同时兼顾到了两个群体.即核心向玩家与普通玩家.商业价值与艺术价值的平衡把握.

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发表于 2009-8-25 14:03:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

玩家思维的典型“这游戏品质不高,因为我认为他就是品质不高。”

其实造成这种思维的深层次心理就是“我喜欢的就流芳百世,我讨厌的就遗臭万年。”


这种心态说好听是“傲娇”,说难听叫做“精神哺乳依赖”。

以这种心态不加掩饰的面对社会,面对自己的工作,肯定只有挨艹的份。

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发表于 2009-8-25 14:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

shoo6: Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

说的很清楚了.以核心向玩家的标准来判断.

至于为什么有市场也说了. 还要详细的再说什么呢?

WOW成功正是因为同时兼顾到了两个群体.即核心向玩家与普通玩家.商业价值与艺术价值的平衡把握.


好吧

满足了核心向玩家的就是高品质
没有满足的就是低品质

我整个人都核心向玩家了

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发表于 2009-8-25 14:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引

黑又亮: Re: Re: Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?


在我看来,梦幻西游就比FF系列好玩的多。FF系列我一个一个想玩下去,都玩不下去。我多次对自己说:这是大...

说了您别生气, 绝没什么恶意.

我觉得是因为你的游戏阅历太浅,对游戏的认识太少才会这么认为.

国内游戏都有一个普遍的傻瓜设置,我想这是很能说明问题的,因为新手向玩家太多,太过复杂的系统规则容易让他们失去兴趣

所以, 简单的规则,容易上手,易懂的路线.是对国内游戏群体的一个标准.


各位都不得不承认一个事实, 为什么国外常常说中国游戏产业这个市场还很年轻. 这个年轻难道仅仅只是针对整个产业形成的时间?? 不是吧, 我觉得从厂商,开发团队,用户. 都很年轻. 而因为大部分用户基本没什么游戏阅历, 所以低门槛游戏是他们的首选. 你叫一个刚玩游戏几个月的人去玩EVE,去玩怪物猎人,去玩大航海时代,去玩信长的野望OL,他能玩得上手吗?

所以个人觉得,中国游戏品质什么时候能提高,起码得看中国游戏用户的水平整体的提升到一个高度后才能实现.这方面的实例太多,我不想举了.

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发表于 2009-8-25 14:17:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

我入行12年,的确经常遇到菜鸟说我游戏阅历太低。

你说了,你以核心向玩家的标准来判断。有数据吗?难道因为你是核心向玩家,你就能代表所有核心向玩家?你是不是该调查一下核心向玩家,样本达到一定数量再来说话?

其次我还要质疑你这个标准本身。核心向玩家觉得不好玩就是品质低?那wii上面的游戏基本上就是低品质游戏了。

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发表于 2009-8-25 14:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

黑又亮: Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

核心向玩家觉得不好玩就是品质低?那wii上面的游戏基本上就是低品质游戏了。

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发表于 2009-8-25 14:26:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

你入行12年和你是否玩了游戏12年有什么关系?

我说了我只是以核心向玩家的标准来判断,这是我的个人看法.OK? 我再次强调个人看法~好不好??

而且我已经说的非常清楚了.高品质游戏=商业价值与艺术价值的平衡分配.

既然你这么质疑我了, 那我也问你个问题好了,你觉得什么样的游戏品质算高?

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发表于 2009-8-25 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

个人看法难道不主观?难道还有不是主观的个人看法?
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