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发表于 2009-8-25 14:11:00
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Re: Re: Re: Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引
黑又亮: Re: Re: Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?
在我看来,梦幻西游就比FF系列好玩的多。FF系列我一个一个想玩下去,都玩不下去。我多次对自己说:这是大...
说了您别生气, 绝没什么恶意.
我觉得是因为你的游戏阅历太浅,对游戏的认识太少才会这么认为.
国内游戏都有一个普遍的傻瓜设置,我想这是很能说明问题的,因为新手向玩家太多,太过复杂的系统规则容易让他们失去兴趣
所以, 简单的规则,容易上手,易懂的路线.是对国内游戏群体的一个标准.
各位都不得不承认一个事实, 为什么国外常常说中国游戏产业这个市场还很年轻. 这个年轻难道仅仅只是针对整个产业形成的时间?? 不是吧, 我觉得从厂商,开发团队,用户. 都很年轻. 而因为大部分用户基本没什么游戏阅历, 所以低门槛游戏是他们的首选. 你叫一个刚玩游戏几个月的人去玩EVE,去玩怪物猎人,去玩大航海时代,去玩信长的野望OL,他能玩得上手吗?
所以个人觉得,中国游戏品质什么时候能提高,起码得看中国游戏用户的水平整体的提升到一个高度后才能实现.这方面的实例太多,我不想举了.
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