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发表于 2009-8-27 12:23:00
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Re:论"梦幻和天龙是否是高品质的游戏?"
呵呵, 你说的这些只是其中一个部分罢了.
一款游戏, 厂商关注的是它的商业价值(既叫不叫座). 玩家关注的是它的艺术价值(既好不好玩,叫不叫好)
那么如果一个产品, 厂商设计的时候更多的是在设计商品部分, 而忽略艺术价值, 那么会成为什么样的游戏呢?
请参考:<<国威OL>> <<抗战OL>> <<探索OL>>
如果一个产品, 厂商设计的时候只关注艺术价值, 忽略商品价值, 又会成为什么游戏呢?
请参考: <<EVE>> <<星际OL>> <<EQ2>> <<树世界>> <<大航海时代>> 等等......
上边两种无论哪种都是失败的. 好吧, 这里再次说下暴雪. 他在商业价值与艺术价值方面的平衡做的就非常好!
特别是第二部资料片<<巫妖王之怒>>, WOW整个游戏, 即便照顾到了低端普通向玩家, 整个游戏过程由初级到高级
一步一步的引导普通向玩家向高级进阶. 而同时又照顾到了核心向玩家, 困难模式, 一些登峰造极的成就. 就是
他们设计的.
再说跑题了, 其实梦幻和天龙是否是高品质游戏, 这个很简单了~ 放国外去运营下不就知道了~ |
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