游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 14813|回复: 45

[讨论] 【行业问题】国内网络游戏行业的困境与出路

[复制链接]

88

主题

2743

帖子

4227

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4227
发表于 2009-8-30 21:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本文成文于2008年11月,正式发表于2009年2月,过去一年多的事实证明,本文的大多数预测变成了现实。   

    然而现在这样的结局,并不是我们愿意看到的。目前关键的任务是如何创造这个行业的新辉煌,在经过长期的思考和实地调研后, 我们会继续与大家探讨,以达到真正促进这个产业发展的最终目的。

    一、困境篇

    由于网游产品具有高科技和创意文化两个关键元素相融合的鲜明特点,创新产品注定成为当前市场经济危机的大环境里决定一个网游公司成败的核心元素。

    通过进口代理国外网游产品,国内先后相继崛起了一批网游公司,从2001年走红的盛大算起,接着还有第九城市、久游等老牌网游公司。随后,其他通过继续挖掘老产品的潜力,占领细分市场,也获得了良好的成绩,如上海巨人、金山公司、北京完美时空等陆续涌现的上市企业。

    由于我国网游市场的高速发展不是由技术驱动的,而是通过低质量全盘抄袭和大量网络盗版的方式,发展初期少数几家公司通过运营一、两款网游产品,凭借国内庞大的互联网用户群体进行扩张,虽然个人贡献率不高,由于当时市场上没有出现众多的竞争对手,通过提高资产周转率获取了很高的净资产收益率,获得了惊人利润。另外,这段时期私服仿制技术掌握人数较少,私服对市场收益的影响可以忽略不计,通过上市在资本积累方面也占据了部分的优势。

1


0

主题

6

帖子

6

积分

新手上路

Rank: 1

积分
6
发表于 2009-8-30 21:56:00 | 显示全部楼层

Re:国内网络游戏行业的困境与出路

好老的帖了啊.试下注册的id呀,哈哈

59

主题

1490

帖子

1496

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1496
发表于 2009-8-30 22:00:00 | 显示全部楼层

Re:国内网络游戏行业的困境与出路

记得好象应该是老帖,不幸看来都应验了~

0

主题

6

帖子

6

积分

新手上路

Rank: 1

积分
6
发表于 2009-8-30 22:15:00 | 显示全部楼层

Re:国内网络游戏行业的困境与出路

照您的说法,现在的在国内写游戏的人都不符合您对所谓的系统总架构师的要求哈.那您觉得这合格的总架构师应该怎么才能有?从国外买一个?中国游戏才搞了多久,就算开始是抄所谓的**服务端,至少是从无到有的阶段.你不知道对程序员而言,最好的学习方式就是阅读代码?就算换皮,您以为看不懂代码就能随便换?用专业点的术语,软件技术中的re-engineer就是专门解决在已有系统上进行变动的技术,你知道在一个10w行以上的量级的代码中改动一个功能或者模块,相应的要做多少工作吗?要解决多少耦合,关联,依赖,甚至可能要重新设计类的关系么?系统总架构师是一行行代码写出来的,照您的说法,来个产业变革,系统总架构师就满地开花了?游戏是网络操作系统?您知道现代操作系统的定义和功能么?硬件控制,资源管理,游戏没有复杂到跟神州6号一样的程度吧.mmorpg是复杂的基于客户端服务器的软件系统,仅此而已,没必要神话,各种技术的门槛现在已经越来越低了,您不至于还天天跟人提问,一个mmorpg的什么账号角色怎么绑定的问题吧,或者一个什么登录过程的时序图.您也别太看不起渲染技术和仿真技术.要不,咱俩讨论讨论怎样在一个复杂的地形场景上运用快速的算法,使得在场景上的至少1000个人都能自动寻路,自动检测碰撞?而且这个算法是不依赖于运用在场景上的人物的,使得我们可以任意的去控制场景上有多少人或者多少能动的object?我的描述够清楚够浅显么?或者咱们聊聊怎么即时来渲染一个数量级在百万的头发?具体要有什么流程?怎么做插值?或者咱们聊聊带服务端的,如何动态广播客户端的移动,碰撞,换装?用分格子的办法?还是用哈希表?或者用别的什么自定义的方法?我不是搞游戏的,但是我实在不明白,楼主您天天唱衰这一行,没这个必要吧.什么地方都有混饭吃的,也都有认真做事儿的,别天天产业升级的,就国内的情况,能做到现在就已经很棒了,什么事儿都要一步步来,对吧.

0

主题

6

帖子

6

积分

新手上路

Rank: 1

积分
6
发表于 2009-8-30 22:38:00 | 显示全部楼层

Re:国内网络游戏行业的困境与出路

楼主,不要用马甲哈,呵呵

59

主题

1490

帖子

1496

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1496
发表于 2009-8-30 23:10:00 | 显示全部楼层

Re:国内网络游戏行业的困境与出路

地板还是要战滴

2

主题

138

帖子

138

积分

注册会员

Rank: 2

积分
138
发表于 2009-8-31 03:41:00 | 显示全部楼层

Re:国内网络游戏行业的困境与出路

脑后插管的时代快来吧 就没困境了

54

主题

2917

帖子

3765

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3765
QQ
发表于 2009-8-31 07:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:国内网络游戏行业的困境与出路

bo: Re:国内网络游戏行业的困境与出路

楼主,不要用马甲哈,呵呵


虽然发这种贴压力大,但貌似目前还没看到LZ用马甲...

51

主题

3552

帖子

3655

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3655
发表于 2009-8-31 08:54:00 | 显示全部楼层

Re:国内网络游戏行业的困境与出路

无奈之痛
残酷的现实是,国内根本不具备自主创新网游产品的能力,产品长期单调乏味。

说的是印度么

21

主题

3926

帖子

5142

积分

论坛元老

索尼已经断气了.jpg

Rank: 8Rank: 8

积分
5142
发表于 2009-8-31 09:17:00 | 显示全部楼层

Re:国内网络游戏行业的困境与出路

狗屁不通的大粽子
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-15 03:24

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表