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楼主: graydestiny

[讨论] 请教个关于技能冷却的问题,不知道有没有人知道的

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发表于 2010-1-4 11:09:00 | 显示全部楼层

Re:请教个关于技能冷却的问题,不知道有没有人知道的

发现我很有活跃帖子气氛的功效,恩。

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发表于 2010-1-4 11:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:请教个关于技能冷却的问题,不知道有没有

graydestiny: Re: Re: Re: Re:请教个关于技能冷却的问题,不知道有没有人知道的


得,这是火与炎的区别,你那位老兄按得再快,也没用吧,合金弹头这个游戏玩过吧,小手枪不管按多快都没有机关枪慢慢按来得快



所以呢?和GCD的区别到底在哪呢?

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发表于 2010-1-4 11:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教个关于技能冷却的问题,不知道有没有人知道的

zhmfreeman: Re:请教个关于技能冷却的问题,不知道有没有人知道的

楼上,GCD和收招时间的问题前前前前面已经讨论清楚了。

记得某人说最恨不看帖就回帖的人,是谁来着?


看是看过了,只是觉得lz还是没区分开。

同楼上

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 楼主| 发表于 2010-1-4 11:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:请教个关于技能冷却的问题,不知道有没

天然呆: Re: Re: Re: Re: Re:请教个关于技能冷却的问题,不知道有没有人知道的




所以呢?和GCD的区别到底在哪呢?

什么叫G老大,global!暗荣兄在贴子中已经说得非常明白了这是一个整体游戏中共有的属性,不会针对任何一个技能

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发表于 2010-1-4 11:13:00 | 显示全部楼层

Re:请教个关于技能冷却的问题,不知道有没有人知道的

这……你考虑下每个技能的GCD各不相同的情况,确实和硬直就统一了。只不过因为设计的出发点不同,没有人按照格斗游戏的硬直设计GCD。

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发表于 2010-1-4 11:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:请教个关于技能冷却的问题,不知道有

graydestiny: Re: Re: Re: Re: Re: Re:请教个关于技能冷却的问题,不知道有没有人知道的


什么叫G老大,global!暗荣兄在贴子中已经说得非常明白了这是一个整体游戏中共有的属性,不会针对任何一个技能



“使用技能后特定时间内无法输入其他技能”这不是共有属性是什么?

拘泥于表现形式,不能把设计还原回规则层面,对于策划来说可真是失败啊。

另外GCD的G是GENERAL谢谢

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 楼主| 发表于 2010-1-4 11:17:00 | 显示全部楼层

Re:请教个关于技能冷却的问题,不知道有没有人知道的

多多少少已经有了点答案,总之情况如下:目前无法解决这个讨厌的GCD(绝对不是CCP,)取消硬直(别想歪了)更不可能,此贴到此为止,吃饭去,肚子饿了

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发表于 2010-1-4 11:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教个关于技能冷却的问题,不知道有没有人知道的

graydestiny: Re:请教个关于技能冷却的问题,不知道有没有人知道的

多多少少已经有了点答案,总之情况如下:目前无法解决这个讨厌的GCD(绝对不是CCP,)取消硬直(别想歪了)更不可能,此贴到此为止,吃饭去,肚子饿了


为啥不看我的回复 [em4]

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发表于 2010-1-4 11:20:00 | 显示全部楼层

Re:请教个关于技能冷却的问题,不知道有没有人知道的

LZ可能还纠结在这一点上:

使用了技能A,所有技能有t1的时间不能使用,技能A本身有t2的时间不能使用

使用了技能B,所有技能有t3的时间不能使用,技能B本身有t4的时间不能使用

t1,t3是GCD,t2,t4是技能本身的CD

当t1==t3的时候,这个游戏是MMORPG。

当(t1!=t3)&&(t2==t4==0)的时候,这个游戏是格斗游戏

所以,确实可以用同一种方式来理解这两种设计

只是设计的出发点不同,设计的目的,效果,意义也不同。

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 楼主| 发表于 2010-1-4 11:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:请教个关于技能冷却的问题,不知道有没有人知道的

donzerog: Re: Re:请教个关于技能冷却的问题,不知道有没有人知道的



为啥不看我的回复 [em4]

对了,正是看了你的回复才有了答案,在此深表感谢
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