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楼主: Kiwa

[讨论] 来讨论个方向,与教育松散结合的网络游戏

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发表于 2010-1-5 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:来讨论个方向,与教育松散结合的网络游戏

我设想不是“松散结合”,而是把游戏作为载体,教育在上面展开,让玩家在上面学到该学习的东西

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发表于 2010-1-5 16:39:00 | 显示全部楼层

Re:来讨论个方向,与教育松散结合的网络游戏

然而现在这种“免费游戏”不行,这种东西其实是反智的,你需要把玩家弄成弱智你才能赚到钱——与教育的本质恰恰相反。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-1-5 16:43:00 | 显示全部楼层

Re:来讨论个方向,与教育松散结合的网络游戏

其实你说的把游戏作为载体展开教育就是之前很多这种产品使用的方法,这里面有一个问题,就是当和具体的学习过程捆绑在一起的时候,容易让游戏边的无趣,导致玩家丧失兴趣。而且现在攻略、外挂、插件都很多,我们所设置的学习进程完全可以被轻易的跳过,这个也是我没这么想的一个原因,呵呵。

如果要紧密的结合,首先是要有一个好的解决方法,解决学习和娱乐之间的矛盾,如果能解决的好,当然是这种方法是最合适的

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论坛元老

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发表于 2010-1-5 16:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:来讨论个方向,与教育松散结合的网络游戏

Kiwa: Re: Re:来讨论个方向,与教育松散结合的网络游戏


你列出这个想要说明什么呢

我是回答56楼的朋友

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发表于 2010-1-5 16:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:来讨论个方向,与教育松散结合的网络游戏

Kiwa: Re:来讨论个方向,与教育松散结合的网络游戏

其实你说的把游戏作为载体展开教育就是之前很多这种产品使用的方法,这里面有一个问题,就是当和具体的学习...

外挂和插件可以忽略,即便课堂考试不也有人作弊?那就不考了?记得偶初中会考的时候,大伙凑钱给监考老师买东西,然后就是满堂抄。。。。。

设计一款与教育紧密结合的游戏,需要教师、家长和学生的三方互动,这一点确实很难

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 楼主| 发表于 2010-1-5 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:来讨论个方向,与教育松散结合的网络游戏

关键是考试还有老师监管,这个用插件是敞开了没人管,还是有差别。

三方互动的确比较困难,所以我越来越觉得拉拢好陶叫兽是势在必行了,如果陶叫兽加入的话,那么那些深受网游毒品之害的家长们肯定就愿意接受了。

哈哈,反正纯粹是为了好玩,要不我给陶叫兽写个信,大家观摩一下结果如何?纯粹娱乐~~

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发表于 2010-1-5 17:08:00 | 显示全部楼层

Re:来讨论个方向,与教育松散结合的网络游戏

LZ就是中国硬式教育的最大牺牲者!!!学习是兴趣不是为了什么去学。至少在西方国家是兴趣。你这样把奖励和游戏挂钩 只能说明你无知和还想害未成年人。你还是去想想其他的吧!这样的思路不可行 文化部也不会给你这么去做!

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发表于 2010-1-5 17:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:来讨论个方向,与教育松散结合的网络游戏

litoo: Re:来讨论个方向,与教育松散结合的网络游戏

LZ就是中国硬式教育的最大牺牲者!!!学习是兴趣不是为了什么去学。至少在西方国家是兴趣。你这样把奖励和...

干文化部屁事!

问题在于:这么生硬扯在一起,有几个人愿意来玩这游戏?现在游戏这么多,相似的游戏肯定不只一款,甚至不止两款。。。

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 楼主| 发表于 2010-1-5 17:22:00 | 显示全部楼层

Re:来讨论个方向,与教育松散结合的网络游戏

67楼的别跟我说你伟大,应试教育是现实,你有能耐改变个给我看看?不能改变的咋办?就只有接受了呗,只是在考虑如何让学生们不那么痛苦而已。你现在跑来JJWW两句应试教育就没了?咱们就教育改革了?可能么?醒醒吧!我们不是圣人,只是一群做游戏的而已。

其实学习本身是有趣的,但是我们现在水平差,做不到让学生觉得学习有趣。所以就只能退而求其次,让学生为了有趣的东西学习也是比较现实的目标。

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发表于 2010-1-5 17:23:00 | 显示全部楼层

Re:来讨论个方向,与教育松散结合的网络游戏

大家有说过要停止对这个行业的思考么?大家在围观的只是你的思考而已。
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