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楼主: angelworkhard

[讨论] 入行月余,前脚勉强踏上策划之舟,有所疑惑,求解。

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发表于 2010-1-29 12:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:入行月余,前脚勉强踏上策划之舟,有所疑惑

squalling: Re: Re: Re:入行月余,前脚勉强踏上策划之舟,有所疑惑,求解。


马甲来了,你是哪位策划?

我不用马甲送你两字 SB

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发表于 2010-1-29 12:18:00 | 显示全部楼层

Re:入行月余,前脚勉强踏上策划之舟,有所疑惑,求解。

……这帖又要火么……

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发表于 2010-1-29 12:23:00 | 显示全部楼层

Re:入行月余,前脚勉强踏上策划之舟,有所疑惑,求解。

此帖反映出部分所谓的策划素质之低

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发表于 2010-1-29 12:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:入行月余,前脚勉强踏上策划之舟,有所

小树: Re: Re: Re: Re:入行月余,前脚勉强踏上策划之舟,有所疑惑,求解。


我不用马甲送你两字 SB

我不知道你的脑子里除了SB,还有一些能反映你素质低下的词语之外,还有什么?

哦对不起,我忘记了你是没有脑子的。

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发表于 2010-1-29 12:39:00 | 显示全部楼层

Re:入行月余,前脚勉强踏上策划之舟,有所疑惑,求解。

一群大雁飞过,一会摆成“S”,一会摆成......

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发表于 2010-1-29 12:49:00 | 显示全部楼层

Re:入行月余,前脚勉强踏上策划之舟,有所疑惑,求解。

1个月就上来发表感慨啦?

1年后再说吧

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发表于 2010-1-29 12:52:00 | 显示全部楼层

Re:入行月余,前脚勉强踏上策划之舟,有所疑惑,求解。

……楼上感慨错了……LZ是来求解的……
虽然中途这楼不知道偏到哪去了……

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发表于 2010-1-29 12:54:00 | 显示全部楼层

Re:入行月余,前脚勉强踏上策划之舟,有所疑惑,求解。

弄懂这个干嘛?
我很疑惑

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发表于 2010-1-29 13:00:00 | 显示全部楼层

Re:入行月余,前脚勉强踏上策划之舟,有所疑惑,求解。

另外  我告诉你的是
在实际开发中  所谓玩家需求基本 不会挂在嘴边

因为,这东西 是仁者见仁 智者见智的   它只以统计的方式存在,有时候连统计都很难

你要更加关心的 是实实在在的逻辑 与 数字

对于你来说 那些由  0 和 1  组成的 最确定的 东西 才是你工作的重点

玩家需求是什么?
他能用唯一清晰的逻辑关系 和 精确到小数点后两位的数字描述出来吗?
既然你不能清晰的描述出来,那么你怎么去实现他呢?

目前来说,只有很少一部分需求可以精确描述,可以直接被用到开发中。
大多数玩家需求都是用来检验你设计内容的 一个参考,也仅仅只有参考价值!
而且更多时候 只是一个找不到合适理由的说辞。一个空泛的概念!
任何一个商品都可以套上用户需求这4个字。有意义吗?

不要被网上枪文 傻b贴 给洗了脑

在执行策划阶段  玩家需求跟你无关

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发表于 2010-1-29 13:05:00 | 显示全部楼层

Re:入行月余,前脚勉强踏上策划之舟,有所疑惑,求解。

……我知道一群人等着翻页……姑且做做好人

另顶楼上一句,执行策划的工作重点确实与玩家需求无关
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