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楼主: Thrall

[讨论] 都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?还是

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发表于 2010-3-1 14:36:00 | 显示全部楼层

Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?还

有这个想法之后是否需要探究下武侠文化的成因?追了根源之后才能清楚武侠是什么,明白了是什么才能更好的利用它。无论讨论什么话题都要首先明确一个定义,否则你说你的武侠,我说我的武侠,反正都是关公战秦琼,谁都无敌。
ps:似乎网上讨论的趋势都是无敌关公大战无敌秦琼,然后惹出无敌吕布无敌李元霸继续混战。激眼了再来几个沙鲁贝吉塔。

pps:不管无敌xx是谁都是建筑工人,最大的贡献仅限于盖楼

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发表于 2010-3-1 16:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?

黑耀石: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?还是做不到?

有这个想法之后是否需要探究下武侠文化的成因?追了根源之后才能清楚武侠是什么,明白了是什么才能更好的利...

[em16]

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发表于 2010-3-1 18:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?

天然呆: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?还是做不到?

如果要做武侠,先把职业系统放弃吧

哪怕回去抄MUD呢

摸摸,北大侠客行还在呢。

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发表于 2010-3-1 18:56:00 | 显示全部楼层

Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?还

个人认为:武侠,最核心的就是快意恩仇,是独闯天涯(给某本网游小说打打广告),呃,当然还有奇遇
对我来说,传奇最武侠

对于武侠网游成长的设计,我倾向于强化技能/心法、强化装备,弱化等级和属性概念。

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发表于 2010-3-1 19:27:00 | 显示全部楼层

Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?还

.............

网游不适合很多人心目中的武侠~~~


而且我一直想知道,武侠里何为一招?何为必杀技~~
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