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楼主: Thrall

[讨论] 都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?还是

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发表于 2010-2-25 16:08:00 | 显示全部楼层

Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?还


NPC是固定的思维
无法与玩家互动
武侠的爱恨情仇  一个NPC 在游戏中是一个奸商的身份 你不能去吧NPC杀了吧·?

我觉得尝试的入手点 不是在于游戏的内容 而是在于 玩家与玩家互动 转变 玩家与游戏中的NPC互动

游戏内NPC必须具备互动条件···

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发表于 2010-2-25 16:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想

Thrall: Re: Re: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?还是做不到?




我从没觉得在大部分时间需要自己跑路的游戏有什么不好

WOW的飞行点在开启之前是不是靠跑?

开启...

一个是时间收费,玩家跑路的时间越长,他越H。
一个是道具收费,除非你能让玩家愿意为跑路出钱,而且跑路中,玩家还能用双倍珠、原地复活、替身BB修理装备等等东西。

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发表于 2010-2-25 16:14:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-25 16:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?

Miller: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?还是做不到?

武侠有别于“剑与魔法”的点是镖局。。吐槽点太多了,不知如何开始
类似镖局的东西几乎现在已经是国产网游必备之物了
你可以去看看大明龙权 有你说的所有的设想的实现版


武侠有别于“剑与魔法”的点是镖局。。吐槽点太多了,不知如何开始


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 楼主| 发表于 2010-2-25 16:22:00 | 显示全部楼层

Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?还

2楼的帖子本身都是基于对我的观点的错误的理解之上的

我从来都是说的举例

从来都没一口咬定镖局是界定武侠与剑与魔法的标准

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 楼主| 发表于 2010-2-25 16:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?

dqaigh: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?还是做不到?


NPC是固定的思维
无法与玩家互动
武侠的爱恨情仇  一个NPC 在游戏中是一个奸商的身份 你不能去吧NPC杀了...


NPC与玩家的部分互动已经可以实现了

当然

在WOW中是穿插于部分任务里

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发表于 2010-2-25 16:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想

Thrall: Re: Re: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?还是做不到?




我从没觉得在大部分时间需要自己跑路的游戏有什么不好

WOW的飞行点在开启之前是不是靠跑?

开启...

WOW离存在镖局还很远噢

如果WOW飞行过程中可以被攻击,而且飞行也没有现在这么快
如果在达纳苏斯银行存的20个面包,想在铁炉堡取出时
需要等待半个小时甚至永远拿不到,因为银行押镖被半路打劫了。。

你还认为好玩么?
最早把押镖这种东西弄到游戏里,成为一种通用玩法的人,一定程度上讲,比你我都聪明很多
你想到的他想不到?你看过的武侠他没看过?
不要想当然的以为没有前人想做一个标准的武侠,很多事情不是想不到或者做不到这么简单

实现过程中的取舍才是网游开发中最难的部分
你所不知道的角落,可能一直有人不断的尝试各种各样的办法去实现前人没做到的东西
然后因为种种原因失败,于是在开发手段和玩家品味没有发生巨大变革的情况下
想当然的创意 要真的实现谈何容易

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 楼主| 发表于 2010-2-25 16:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为

Miller: Re: Re: Re: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?还是做不到?


WOW离存在镖局还很远噢

如果WOW飞行过程中可以被攻击,而且飞行也没有现在这么快
如果在达纳苏斯银行...




很有道理.

在我看来WOW乘坐飞行点的飞行坐骑不能被攻击也让我很郁闷

试想一下敌对阵营的法师看到你在乘坐飞行坐骑他第一时间对你或你的飞行坐骑施放寒冰箭,结果在法术施放完毕前你已经飞出他的施法射程,想象他懊恼的表情,那是多么有趣的一件事情吖.
给飞行坐骑一个HP,飞行坐骑被击落后玩家掉下来,按WOW里的掉落伤害计算公式.也很有趣吖
也许会有敌对阵营的人组队埋伏在飞行点附近的飞行线路上....

有趣!

各主城的银行我也希望能单独存在
导致的结果是:1.玩家背包大小的重要性被突显
             2.法师开门的需求量大增.对法师玩家的数量稍有提升.
             3.稍微增加玩家的在线时长

你这个帖很有说服力了

最后我要说的是
因为那些种种原因失败 于是我们国产网游的押镖系统就只能是个换了皮的护送任务,只能是个笑话.

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 楼主| 发表于 2010-2-25 16:47:00 | 显示全部楼层

Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?还

我在加基森和部落PK

快死了我赶忙开疾跑奔向飞行点

起飞的那一刻 我长舒一口气

这时候一个大火球从我背后射来

屏幕瞬间黑白

然后我错愕的点了释放灵魂...

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发表于 2010-2-25 16:53:00 | 显示全部楼层

Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?还

……我觉得38L足够说明问题所在了……
顺便给想翻页的人垫一下
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