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楼主: Thrall

[讨论] 都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?还是

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发表于 2010-2-25 15:39:00 | 显示全部楼层

Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?还

为什么中国不造一个冯·诺依曼原理以外的电子计算机呢?

。。。。居然翻页。。。

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发表于 2010-2-25 15:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?

xike: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?还是做不到?

一直想着把霹雳布袋戏做成网游。

最近一直追《龙战八荒》啊~

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发表于 2010-2-25 15:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想

Thrall: Re: Re: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?还是做不到?



我举的那个例子需要数值的实现
至少让玩家不能如此轻易的劫镖
方法多种
可以增加运镖师NPC的各项属性...

神说了尝试是好的,但是盲目的尝试是无意义的  
好吧 我承认这是我说的
镖局文化根本就不是武侠的核心 根本就不值得花那么大的代价去尝试
有理想是好的 但是要学会找到理想和现实的平衡点

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发表于 2010-2-25 15:43:00 | 显示全部楼层

Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?还

不管武侠还是奇幻- -归根到底都是玩家在玩吧。
就好像游戏中不可能玩家A为帮助玩家B躲避官府的追捕导致全家被杀一样。
就算你做出一个框架,背景都是你心中向往的武侠世界,玩家无侠无义,这个游戏运营起来照样无情无义……
什么?你想通过引导让玩家有侠有义?
请去读鲁迅先生,研究下中国人的劣根性……
说到底武侠这种东西更大程度是由人体现的,而不是做一个框架起名叫江湖,参与的人就都武侠了。

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 楼主| 发表于 2010-2-25 15:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?

lf1313: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?还是做不到?

为什么中国不造一个冯·诺依曼原理以外的电子计算机呢?

。。。。居然翻页。。。


口才一流.

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 楼主| 发表于 2010-2-25 15:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为

Miller: Re: Re: Re: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?还是做不到?


神说了尝试是好的,但是盲目的尝试是无意义的  
好吧 我承认这是我说的
镖局文化根本就不是武侠的核心 根本就不值得花那么大的代价去尝试
有理想是好的 但是要学会找到理想和现实的平衡点


在下不才
表述能力一直有问题
在我看来我一直都在强调我所说的镖局系统只是个例子
武侠特色的东西当然不仅仅是镖局而已
我也从没说过镖局文化是武侠的核心
我想武侠的东西你认识的肯定比我深刻
尽管这样你也不能曲解我的意思吖

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发表于 2010-2-25 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?还

……话说运镖不就是护送么……不觉得大明龙权那个有啥问题啊……
武侠的问题正在于每个人的想象都有微妙的差异,不是一个有公式书查的东西。要真公式化了又嫌不够浪漫。

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发表于 2010-2-25 15:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?

Thrall: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?还是做不到?

下面就到了重要的押镖的环节了,押镖首先找镖头李如山,按提示选择矿石数量后就开始押镖了。

这时候你可...

好吧 针对你粉色的吐槽
我回吐一个
你知道镖局存在的意义和原因么?
交通困难! 因为交通困难、和社会的动荡才会存在这么个奇特的组织
你敢在快餐文化盛行的世界营造个交通困难、社会动荡的环境去衬托真实的押镖系统么?
你可以想象一个没有传送,没有即时到达的邮寄,一切都靠跑的游戏么?
现代的生活节奏,有几个有支付能力的玩家,愿意把大量的时间和金钱耗在你游戏中跑路的部分?
有这个时间他可以在别的游戏传送100次,干无数他乐意干的事情。

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 楼主| 发表于 2010-2-25 15:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?

狸小璐: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?还是做不到?

不管武侠还是奇幻- -归根到底都是玩家在玩吧。
就好像游戏中不可能玩家A为帮助玩家B躲避官府的追捕导致全家...


有人的地方就有江湖

有江湖的地方就有利益之争

我只是希望游戏尽可能的去塑造这样一个环境

玩家的行为是自发的

也许策划的初衷不能完全实现

至少我们还有聊以自慰的东西

那东西名叫 RP服务器

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 楼主| 发表于 2010-2-25 16:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到

Miller: Re: Re:都在做武侠,但骨子里都是剑与魔法,是因为想不到呢?还是做不到?


好吧 针对你粉色的吐槽
我回吐一个
你知道镖局存在的意义和原因么?
交通困难! 因为交通困难、和社会...



我从没觉得在大部分时间需要自己跑路的游戏有什么不好

WOW的飞行点在开启之前是不是靠跑?

开启后是不是即时传送?

为什么国产网游如果玩家跑路的话会觉得很难过?

因为跑路的过程枯燥乏味 沿途的风景千篇一律 拉长了玩家的时间感觉体验

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