游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 颐正

[讨论] 【各位大大请留步】为哥留下您的宝贵意见—关于虚幻引擎

[复制链接]

19

主题

685

帖子

787

积分

高级会员

Rank: 4

积分
787
发表于 2010-3-18 18:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【各位大大请留步】为哥留下您的宝贵意见—关于

熊猫: Re:【各位大大请留步】为哥留下您的宝贵意见—关于虚幻引擎

如果说天下II是网易修改了BW引擎的功能做出来的,我会说这个BW是不错的,至少是开放的。这是商业引擎的重要技术指标之一:开放性。有谁听过谁家拿orge做游戏,不修改原来功能的。



看你修改多少了,这个引擎本来就是不是做游戏的,而是制作地图的,想想都怕

5

主题

24

帖子

24

积分

注册会员

Rank: 2

积分
24
发表于 2010-3-18 19:52:00 | 显示全部楼层

Re:【各位大大请留步】为哥留下您的宝贵意见—关于虚幻

如果你们老板是真正的不差钱型
可以用unreal3 程序方面多找一些强力点的,反正不差钱
XD
如果你们老板是指望一个引擎就做出好游戏的
不如bigworld+physX,然后再买一些开发工具
虽然bigworld的引擎在服务器方面很强大
不过你们既然目标是剑网3类型的游戏
一个NB的服务器主程还是跑不了的

2

主题

5

帖子

5

积分

新手上路

Rank: 1

积分
5
 楼主| 发表于 2010-3-19 08:10:00 | 显示全部楼层

Re:【各位大大请留步】为哥留下您的宝贵意见—关于虚幻

各位大大的宝贵经验让我感动哦。
再次汇报一下进展:
老板已经托人问到了北京798game的聊斋项目组关于他们的游戏在2月份测试失败的一些信息,昨晚反馈回的消息是:在2月14日测试前的一段时间内,项目组内部bot压力测试,只要接近1000服务器就会挂,在2月14日前一直如此,项目组一直在和EPIC上海代理联系但还没有结论。我没搞懂,如果真是如此,为什么还要坚持继续公开测试,这不是霸王硬上弓么?
基于这个信息,老板已经让我分出部分精力集中在其余一些商业引擎的信息搜集上,同时继续搜集虚幻引擎的信息,毕竟我们美术组的老大非常坚持要用这个引擎,老板也很为难,他也不懂技术。

38

主题

423

帖子

423

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
423
发表于 2010-3-19 08:42:00 | 显示全部楼层

Re:【各位大大请留步】为哥留下您的宝贵意见—关于虚幻

1、购买的引擎

2、公司管理及组织即网游团队

以上两项只要有钱,买引擎和组团队一般不会出什么太大的问题,后期可以调整改进的余地也很大。但是最后这个核心服务器人员人一项,却是贯穿甚至左右全局的一个关键,一旦失去想要再来弥补,付出的代价巨大。

如果是一个真正而非只会换皮的高级人才,前可对购买引擎起到很好的参谋,中可以帮助组织完备的团队人员并实施大量的技术培训,最后在引擎的使用上,可以将引擎与游戏整体架构完美融合,将细腻高品质的稳定新网游产品贡献出来。

这其中,实现要募集到这样的高级人才本身就是一件难度极高的事情,一般需要等待几个月甚至数年的时间才有机会碰上;

而这样的核心人才一旦准备与项目进行合作,就需要公司方面专注的及时投入;

一般这个阶段公司老板很容易犯的错误就是,既然这样的高级人才都让我碰上了,是否应该在待遇上压压价,或者先打压一下以便使用,殊不知这样愚蠢的错误会很快摧毁这好不容易才碰上的仅有一次的宝贵机会。

要知道这样的核心人才必定是通过多年锤炼脱颖而出的佼佼者,他能抽出全力帮助一个公司做新项目的时间段肯定有限,这个机会对于公司方面来说是得之不易一次取得突破升级的良机。随着追随在核心人才周围日渐频繁的商业氛围的成熟,他们随时拥有有更上一层楼的机会,如果公司老板把握不好,稍不留神就会失去仅有的宝贵机会。

现在网游市场上谁能抢先推出服务器稳定度高,品质细腻的新网游产品,谁就可以占领到市场先机。相反,换皮技术人员无力对网游框架底层进行理解和全面的掌握设计,只会照猫画虎,无法提高新产品的品质,最后出现类似《聊斋ol》这类粗糙、不稳定的残次品,终将被市场无情归于被淘汰者的行列。劣质换皮人员将使公司的大量前期资本投入化为泡影。

另一方面,随着中国网游业大量资本的涌入,客观上形成对本来就极其有限数量的核心人才的高度稀释,对于新网游公司来说,日后获得这类高级核心人才的机会变得愈加渺茫。

同时,由于整个公司缺核心人才所不得不等待的时间和市场机会成本将大大超过及时抓住这个核心人才的高薪付出,区区几十万的年薪可以在一年后换来每月至少数百万的巨额运营收入,这一笔其实很容易算清楚的帐,对于没有清醒思考和优良综合素质的大多数外行老板来说,在具体决策的时候很容易犯历史上袁绍似的错误。

这类老板原本是可以得到韩信、张良辅佐而称霸天下的汉王刘邦,由于自身素质所限,实际操作时惘顾发展大计,眼光限于蝇头小利之间的得失,失识人用人之道,多谋寡断加上心胸狭隘的乖张性格,一再错失争霸天下的良机,眼看优质的人才资源白白流逝到敌对阵营,自己很快就变成了短命败家的袁绍,最后只落得个英雄死无葬身之地的悲惨结局。

38

主题

423

帖子

423

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
423
发表于 2010-3-19 09:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【各位大大请留步】为哥留下您的宝贵意见—关于

颐正: Re:【各位大大请留步】为哥留下您的宝贵意见—关于虚幻引擎

老板已经托人问到了北京798game的聊斋项目组关于他们的游戏在2月份测试失败的一些信息,昨晚反馈回的消息是:在2月14日测试前的一段时间内,项目组内部bot压力测试,只要接近1000服务器就会挂,在2月14日前一直如此,项目组一直在和EPIC上海代理联系但还没有结论。我没搞懂,如果真是如此,为什么还要坚持继续公开测试,这不是霸王硬上弓么?
基于这个信息,老板已经让我分出部分精力集中在其余一些商业引擎的信息搜集上,同时继续搜集虚幻引擎的信息,毕竟我们美术组的老大非常坚持要用这个引擎,老板也很为难,他也不懂技术...

"接近1000服务器就会挂"责任在整个网游架构不合理。这是一般换皮网游的单组服务器的魔鬼上限,解除这个限制需要核心服务器人员介入;

”美术组的老大非常坚持要用这个引擎“如果没有策划和程序的配合,美术的精美资源将不能发挥出应有的作用,要发挥美术精美的资源优势,也需要核心服务器人员的介入;

所以,你们现在缺的是真正具备完整架构能力的核心服务器高人,在前期为美术、策划和程序部门作出规划,用合理的科学原理来确定何种引擎最适合你们的商业规划,使各个部门的最好资源能在产品里体现出来,最后才能产出精品。这个过程是充满艰险和漫长的一个过程,关键是能否找到这样一个核心人员将你们公司的所有资源有机整合起来,他提出的计划将对你们的行动产生决定性的意义。缺少这个关键核心人员的科学建议,光靠美术的提议就决定购买U3引擎将是非常盲目和危险的。

这里另外还要看你们老板的造化如何了。否则再有钱,在关键的识人、用人的问题上一旦稍有把握不到位,最后也将可能是另一个北京798game的聊斋项目组般的再次功亏一匮。

现在的网游已经变成了不容易成功的高风险行业,再也不是单靠一个好策划就可以轻易获得市场成功的以往,伴之对高稳定、高品质新产品的要求日盛。

13

主题

438

帖子

456

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
456
发表于 2010-3-19 09:49:00 | 显示全部楼层

Re:【各位大大请留步】为哥留下您的宝贵意见—关于虚幻

美术坚持用虚幻引擎可以理解,因为tera这样的游戏就是虚幻做的,画面表现很好。
但是,其实主要看程序水平能不能跟上,ue3很强但不容易用好。

7

主题

53

帖子

53

积分

注册会员

Rank: 2

积分
53
发表于 2010-3-19 10:50:00 | 显示全部楼层

Re:【各位大大请留步】为哥留下您的宝贵意见—关于虚幻

TERA是棒子做的有野外地图的开房间游戏,拿来做MMORPG是死路一条。你们那个坚持用虚幻引擎的美术可以直接开除了,也许他只想接触下虚幻引擎,但他根本不了解这个引擎的技术性能。按照我的观点:要么你们换策划案改做开房间动作游戏,要么你们换美术的头。

38

主题

423

帖子

423

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
423
发表于 2010-3-19 11:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【各位大大请留步】为哥留下您的宝贵意见—关于

lasthuhu: Re:【各位大大请留步】为哥留下您的宝贵意见—关于虚幻引擎

美术坚持用虚幻引擎可以理解,因为tera这样的游戏就是虚幻做的,画面表现很好。
但是,其实主要看程序水平能不能跟上,ue3很强但不容易用好。

产品的细腻不单是美术认为的”画面表现很好“这样简单的事情。没有网络游戏系统底层架构的有力支撑,再好的美术资源也无法在游戏得到体现!程序、美术、策划一个都不能少。

36

主题

512

帖子

512

积分

高级会员

Rank: 4

积分
512
发表于 2010-3-19 12:28:00 | 显示全部楼层

Re:【各位大大请留步】为哥留下您的宝贵意见—关于虚幻

老板做新游戏最担心的是项目的完成时间

其次产品是否稳定能保证不宕机

再三产品是否细腻能吸引人来玩

最后是服务器的负载如何更这几个问题

公司选择什么样的引擎应该围绕这些来展开吧.

71

主题

1330

帖子

2585

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2585
发表于 2010-3-19 23:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【各位大大请留步】为哥留下您的宝贵意见—关于

游戏视界: Re:【各位大大请留步】为哥留下您的宝贵意见—关于虚幻引擎

老板做新游戏最担心的是项目的完成时间

其次产品是否稳定能保证不宕机

再三产品是否细腻能吸引人来玩

最后是服务器的负载如何更这几个问题

公司选择什么样的引擎应该围绕这些来展开吧.

楼上的这个顺序貌似还存在一定问题,我记得看过一篇国外一篇blog,大概的意思是他们按时,按照质量完成了一款网络游戏,什么东西都符合要求,服务器同时承载人生在2位数以内 [em17]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-18 14:22

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表