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楼主: angelworkhard

[讨论] 【讨论】新手引导阶段,如何留住我们的用户?

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发表于 2010-4-13 16:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【讨论】新手引导阶段,如何留住我们的用户?

angelworkhard: Re:【讨论】新手引导阶段,如何留住我们的用户?

同样的强制交互引导————某个组队副本任务。
远征OL做的就比大明龙权出色。
大明龙权某些组队副本,又...


这个好像远征也有吧-0-
而且个人感觉不怎么样好玩。。。打个所谓精英怪连技能都不用换,直接鼠标右键上去就解决。

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发表于 2010-4-14 16:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【讨论】新手引导阶段,如何留住我们的用户?

angelworkhard: Re:【讨论】新手引导阶段,如何留住我们的用户?

同样的强制交互引导————某个组队副本任务。
远征OL做的就比大明龙权出色。
大明龙权某些组队副本,又...

webgame 明朝时代 的新手任务确实是这么做的,而且给玩家的感觉很不错

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发表于 2010-4-14 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】新手引导阶段,如何留住我们的用户?

说真的,lz的大部分观点我还是挺赞同的,不过有一句话我不大赞同:看小说,玩游戏为的是啥,娱乐嘛。
其实玩游戏我一直都是为了娱乐,但是看小说还真不是为了娱乐呢!

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发表于 2010-4-14 16:59:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】新手引导阶段,如何留住我们的用户?

说起来很简单,‘流程控制’   不过还是慢慢研发吧。现在天朝估计还没有相关的经验,毕竟这是从单机上应用过来的理念

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发表于 2010-4-14 18:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【讨论】新手引导阶段,如何留住我们的用户?

lianglyj: Re: Re:【讨论】新手引导阶段,如何留住我们的用户?



这个好像远征也有吧-0-
而且个人感觉不怎么样好玩。。。打个所谓精英怪连技能都不用换,直接鼠标右键上去就解决。


前期难度都是偏小白的,所谓的精英怪其实难度都偏低。还处于前期引导阶段,降低门槛还是有必要的嘛……

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发表于 2010-4-14 19:00:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】新手引导阶段,如何留住我们的用户?

骗术不够精通而已~

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发表于 2010-4-14 20:13:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】新手引导阶段,如何留住我们的用户?

恰好,我也正打算说一说这几个游戏,就潜入这里牢骚了:

先说《西游记》

过年期间由于电视剧新版西游记播出,我想搜里面的歌,居然百度到了游戏西游记,所以玩了下,我可以肯定我绝对不是流失在新手阶段,可以说西游记的用户体验这块还是不错的,起码没有什么太过别扭的东西,当然也没什么亮点就是了。
另据说西游记的老大是测试出身,所以游戏用户这块还是比较中规中矩的,特别是一些细节之处比较注意。
但缺点就在于无乐趣。
嗯,我确定是流失在度过新手期,每天就靠国家、师门和皇榜领了刷怪,无聊无聊着就没再上去,实在没有玩下去的动力。


再来说《蜀门》

和楼主一样,我也不晓得自己为嘛就流失了……
既然它号称多少人在线了,难免要去看下的。结果我发现一进去我就崩溃了——原因是它的系统提示信息出现在右下角!要知道我是用10寸小本在玩,而游戏控件不可能同比缩小,所以实际情况就是那个信息框占据了我整个右手操作,非常碍眼麻烦,还怎么都弄不掉……郁闷的我几天都不想碰它。后来老公说可以把那个东西拖走,我才继续体验下去,但是我发现只要退出一上线,那个系统框又在右下角出现了!设置对它是不管用的!为了继续我还没有开始的体验,我忍,再拖!好了,终于清爽了!可是我接了任务翻翻包裹查看属性,想在城里转转,结果发现老是断线!我擦~据说这游戏貌似会检测无操作自动断线……
我左想右想觉得不应该再虐待自己,鼠标一点,删除之。


最近体验了下《大明龙权》
唯一的感想是:这就是一个DEMO版啊!
事实上大明只做到25级,后面全部是空壳了。准确说是到24级,就断档了。
看了下后面主线居然到六七十还是七八十级,这期间再没有别的任务可供你升级到那么久远。
每天就靠师门四海答题护镖钓鱼种花,一连串课程表下来把人累得狗喘,你确定要这样熬到那么久远的等级?NO,我大声对自己喊,这就是一个只开发了1/3估计还不到的游戏啊,于是速度删除之。


对于楼主所说的大明强制交互,恐怕说的是15级副本任务吧,其实我觉得大明还没有西游记强制。因为大明有单人模式副本,而西游记必须最少3人——所以我都是3开西游记战牧法自己带自己下的,当然我只为完成任务。
相比起来,大明有单人模式副本真是太人性化了!
可能楼主没有尝试过,其实主线任务要求过的副本很简单,自己创建单人副本,然后冲进去,跑到箱子旁死在安全地方,你身上有回魂丹,吃起来,单杀BOSS就可以过了。
我小洞天和矿洞副本都是自己这样过滴,不用组队。
可惜的是大明24级之后,每天就是排课程表赶场子了,没法玩下去了。

另外,大明的种花设置的不好,不懂他们到底是要通过这个活动促进玩家彼此好感呢还是憎恶:明明是增加好感度的东西,可惜由于设定的方式和判断机制问题,导致玩家怨念很大,每天都有很多人骂小白不懂传送一声不吭下线害他浪费一次,又或者不知道可以种5次……唉,我也很怨念。

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发表于 2010-4-14 20:25:00 | 显示全部楼层

Re: 【讨论】新手引导阶段,如何留住我们的用户?

看看这个就可以

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 楼主| 发表于 2010-4-15 01:40:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】新手引导阶段,如何留住我们的用户?

珊瑚!大明龙权,我也流失在24级。
研究了下著书立说,发现比我想象中的差。
(它搞这种设置,起码要让玩家有砸砖和鲜花的权利。否则,我买了一本烂书,我到哪发泄去?照抄起点也比这好)
也就不打算折磨自己了,于是闪人离开游戏。

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发表于 2010-4-15 10:22:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】新手引导阶段,如何留住我们的用户?

人员流失不可避免,现在抢饭的人很多,只有多花大血本抢才能活下去
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