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楼主: angelworkhard

[讨论] 【讨论】新手引导阶段,如何留住我们的用户?

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发表于 2010-6-15 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】新手引导阶段,如何留住我们的用户?

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刷善恶就能吸引人?至少我不会这样就被他吸引的,到是可以完成一个剧情。但是我觉得梦幻最吸引人的,还是各种各样的玩法,但是前期又无法体验到那么多东西。而且参照我个人的经历,我是第一次玩就玩了一个30+J的盘丝。
0~9J  可玩的我觉得就是抓宝宝,抓泡泡,战斗获得装备、物品等,鉴定装备,做个剧情任务,还有有了解一些基本内容,貌似跟其他游戏比一下,还就算不错了,话说WOW前期也没这么丰富呀(要不是有WAR3,还有暴雪的影响,估计WOW用户新手引导阶段就流失了)

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发表于 2010-6-15 18:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【讨论】新手引导阶段,如何留住我们的用户?

Daemonメsix: Re:【讨论】新手引导阶段,如何留住我们的用户?

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刷善恶就能吸引人?至少我不会这样就被他吸引的,到是可以完成一个剧情。但是我觉得梦幻最吸引人的...

新手引导阶段还不需要吸引人的,做得太过丰富反而会让新玩家感觉过于繁琐而流失。
新手引导阶段,能做到两个目标就不错了。
一:教会一个新手玩家怎么玩,游戏的大体操作框架明了。
二:在这个过程中,让新手玩家别走。
大号带小号的方式,即是一种交互,又是一种引导,何乐不为?

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发表于 2010-12-19 10:09:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】新手引导阶段,如何留住我们的用户?

帖子本身很经典,受教了!
回复也很精彩啊

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发表于 2010-12-20 09:39:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】新手引导阶段,如何留住我们的用户?

mark

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发表于 2010-12-20 10:42:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】新手引导阶段,如何留住我们的用户?

进来学习

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发表于 2010-12-20 18:47:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】新手引导阶段,如何留住我们的用户?

想起句广告语:“浪莎丝袜不只是吸引”

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发表于 2010-12-20 20:03:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】新手引导阶段,如何留住我们的用户?

。。。。。

理论派在互相吹捧中。。。

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发表于 2010-12-21 09:19:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】新手引导阶段,如何留住我们的用户?

这才是真正的数据派能派上用场的时候
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