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spy: Re:教训之谈,关键词:MMORPG,用户分析,团队. 经过艰难的产品,叫“经验”;到一个处处都没问题的产品做起来,那只叫“经历”。 能把一个月收入稳定10...
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spook222: Re:教训之谈,关键词:MMORPG,用户分析,团队. 不同意楼上的 我认为一个策划团队,主策强是第一重要的 管理也好,设计也好,归根到底一个词:决策 能将...
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