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自制游戏场景-《迷雾-G连》制作分享(多图,视频)

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发表于 2010-6-2 15:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Flash: http://player.youku.com/player.php/sid/XMTc4MzUxOTYw/v.swf
视频1

Flash: http://player.youku.com/player.php/sid/XMTc2MDE0MTAw/v.swf
视频2

现在看着这个最后做好的MOD,就像天空中的彩虹一样,是在洒过雨水之后,上天赐给我们的礼物。
从来不觉得制作游戏MOD是件简单的事情,所以我们更需要努力。我们热爱着游戏制作,用兴趣驱使着我们前进,我们付出许多,也成长许多。我们只想告诉大家:
空想只会让梦想破灭,请用实际行动去赢得认可!  


游戏MOD《迷雾-G连》整体01


游戏MOD《迷雾-G连》整体02


游戏MOD《迷雾-G连》整体03


游戏MOD《迷雾-G连》局部--主楼


游戏MOD《迷雾-G连》局部--主楼墙体细节


游戏MOD《迷雾-G连》局部--其他建筑


游戏MOD《迷雾-G连》局部--虎式坦克  

First day
感觉自己本身是个Fearless人,所以只要是想到什么可行的,就会立刻去实现它。
对于一切的开始,总需要有人走出第一步的。我在这一天提出idea,并自荐自己来担任这个MOD组的组长,理由是熟悉原画选图和它的历史背景,我可以胜任这样一个位置。已经不容许剩下的人推辞了,不然我们这一期的mod制作极有可能泡汤。如果那样,将会是一件极其令人沮丧的事。起因是之前已两次换人,而那些选图也不可用了。我本来不想一开始就说这么不愉快的事,但这更可以说明,最后能够拿出令人满意的关卡作品证明我们是正确的,我们是有勇气的Fighter……!

七人小组的成立
上帝关了一扇门的同时,也为你开启了一扇窗。刚开始军心不稳,又有两人连着退出。“没事的!”我对自己说着,“剩下的人全是斗士。” 我们只剩下六人,如果有人能加入那真是太好了。可能上帝听到了我们的声音,应验了我们的心愿,这时又有一个同学加入,我们就组成了七人小组,我对他们说:“剩下的人,我不容许有人退出了,请尊重我们这个团队!”
“7”,看到这个数字,你可以想到什么?七个小矮人,七龙珠,七彩虹,又或者七里香。Whatever,因为我们这组七人团队就要开始行动了,Shall we?找到目标,就开始行动。

Mission:关卡规划
我们事先拟好了一个任务,然后按任务进行关卡规划,参考了电影《HELLBOY》:
“我们在清晨进行突袭任务,目标是这座城镇的德军指挥所。”
美军得到消息,在这座镇里正进行着一项能威胁人类历史发展的危险实验。德军在此处,展开着对“跨越时间”的秘密研究,打算制造出时间机器,并用此去改写历史。最近在这个区域已经发生许多奇异的事件,据说跟这个实验有关。应该是快完成的迹象,所以我们G连必须在它们完成之前,捣毁这个实验室。兴许还会遇到来自其他时空的奇怪生物,这些未知。
随后我们对场景进行了详细规划和分工,每个组员都按照规划上的内容,把各个建筑的特点了解清楚。不能打糊涂战,要做到一切有备无患,所以我们找了大量的参考图,这对我们后期的制作有很大帮助。

导师,会像灯塔般指引你靠岸的方向
有如灯塔般的导师在身旁,而不至于迷途在汪洋大海中,真是件幸福的事。我们这些Rookie都会在每个阶段遇到这样那样的难题,但只要找找导师的位置,自然就会找到靠岸的方向。
作为我们导师的孙德元,他一开始就鼓励我们,这给了我们很大信心。七人小组成立的当晚,他回去就彻夜写MOD的规划,对图中各建筑住所及机械进行分析,并且根据我们各自的特点以及要表现的最终效果作出分工。不管是美术指导老师孙德元,还是Unreal引擎老师武侠,都是我们学习的好榜样。每次他们在下班后,还抽空在晚上给我们指点,尽心尽力的帮助我们改进。我们是发自内心地相当感激他们,犹如良师益友。我们也不负他们的期望,如海绵般吸收着,并发挥出我们最好的水准。

[Final Battle]那些令人激动的短信
当在越接近结尾时,就越发需要打气。所以我开始给他们每天发一条倒计时短信,已激励组员们。让他们不要忘记了现在的任务,要时时保持有紧迫感。摘录部分短信:
-15天:挫折不怕,丧气才可怕,要一直对自己充满信心。Keep fighting!We will win this battle
-12天:小小的天有大大的梦想,重重的壳裹着轻轻的仰望。让风吹干流过的泪和汗,总有一天我有属于我的天。
-8天:生命是一场华丽的冒险…未知,有趣@
-7天:上帝用七天…造人,那我们会化身为一个artist吗
-5天:永远保持一个underdog的心态,持有斗志者,才能不至于停止脚步。不管你现在拥有什么,总会被别人赶上的。对自己说:“我们是underdog,对的,但是,那又怎样!”

最后我想对大家说:
不分你我,不求功劳,只求在我们最美的年华里,完成一段值得回忆的记忆。这个关卡是我们七人团队的结晶,也是我们游戏生涯的起点。识你们为朋友,也是我的荣幸。希望将来,我们还有机会合作。祝大家一切安好!




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发表于 2010-6-3 13:19:00 | 显示全部楼层

Re:自制游戏场景-《迷雾-G连》制作分享(多图,视频)

迷雾-G连.....看了名字不知啥意思

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 楼主| 发表于 2010-6-3 16:43:00 | 显示全部楼层

Re:自制游戏场景-《迷雾-G连》制作分享(多图,视频)

原创内容,标题只是一个标示。视频一的链接有问题,如想了解此视频,请点击:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc4MzUxOTYw.html查看,谢谢

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发表于 2010-6-4 16:23:00 | 显示全部楼层

Re:自制游戏场景-《迷雾-G连》制作分享(多图,视频)

做的挺好的,贴图质感不错。

上天赐给我们的礼物,这句太夸张了,明明是你们努力做出来的,和上天毛关系。

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发表于 2010-6-6 23:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:自制游戏场景-《迷雾-G连》制作分享(多图,视频)

村头李老汉: Re:自制游戏场景-《迷雾-G连》制作分享(多图,视频)

做的挺好的,贴图质感不错。

上天赐给我们的礼物,这句太夸张了,明明是你们努力做出来的,和上天毛关系。

?]天 能有你?

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发表于 2010-6-7 15:38:00 | 显示全部楼层

Re:自制游戏场景-《迷雾-G连》制作分享(多图,视频)

楼上挺搞~~

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发表于 2010-8-11 12:24:00 | 显示全部楼层

Re:自制游戏场景-《迷雾-G连》制作分享(多图,视频)

应该是没他父母没有他 ,确实和天没半毛钱关系。

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发表于 2010-10-27 14:04:00 | 显示全部楼层

Re:自制游戏场景-《迷雾-G连》制作分享(多图,视频)

我正在帮腾讯找一个3D的场景 不知道你有没有兴趣,我们可以详细谈一下 QQ:547873958

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发表于 2010-11-9 11:30:00 | 显示全部楼层

Re:自制游戏场景-《迷雾-G连》制作分享(多图,视频)

做的很好啊,学习了
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