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装备驱动类游戏非数值商业化内容整理

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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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编写日期:2025.7.22,后续游戏版本更新内容可能未包含在文档内。

一、非数值商业化内容概览

我们同时调研了《Warframe》、《魔兽世界》、《火炬之光:无限》与《暗黑破坏神:不朽》四款装备驱动类游戏非数值商业化内容。

下面我们将以《Warframe》为主介绍,其余三款游戏作为补充。《Warframe》中,非数值商业化内容大致可以分为养成类外观、非养成类外观与非外观类三种。特别地,几乎所有养成内容,均有非常细分的非数值付费项与之对应。下面我们将逐一介绍:

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《Warframe》中非数值商业化内容展示
(图中圆圈面积大致展示付费额度)

二、部分货币与售卖形式

《Warframe》中物品获取方式多样,对应的货币也相对繁杂,可参考下表:

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表格中标注红色部分为付费内容。为叙述方便,白金使用“P”为单位、御品阿耶使用“个”为单位,现实货币使用人民币¥结算。

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限时售卖形式:Prime Access

约每6个月,会推出一套P版战甲(可理解为老版战甲的外观强化版),限时购买,持续4个月。伴随会推出一套Prime配件包,包含2-3个特殊装扮,只能通过现实货币购买。下架后需等待返场(约2年),后续返场则可通过御品阿耶购买。

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Yareli Prime配件包,销售时间:2025年5月-9月

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表格中价格按照$1:¥7比例换算

三、商业化内容:调色盘

调色盘获取渠道多样、价格较低且基本恒定,应用范围较广,有一定付费破冰作用。

呈现形式:大部分外观有主要、次要、第三色彩与高亮色彩四种分色,技能颜色与部分弹道效果有可以分成放射与能量两种分色。特别地,放射与能量可以通过拼色的方式获取更多种自定义颜色。

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可调色区域

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分色区域展示(图中右侧蓝色区域)

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具体区域调色展示

内容介绍:《Warframe》中调色盘获取方式较多,且价格基本恒定,为75P(约¥25)。几乎所有外观类内容均可自定义颜色,且有不同区域分色,自定义程度很高。

宠物外观使用一套单独的调色盘,需单独购买,将在下文介绍。

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调色盘展示

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几乎所有外观类内容均可自定义颜色

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四、商业化内容:战甲外观

4.1 战甲皮肤

战甲皮肤数量非常多,且相同战甲的皮肤可自由组合,大部分可通过白金购买。得益于交易系统的存在,“肝白金”搬砖购买战甲皮肤成为部分玩家中期游玩的动力。

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在《火炬之光:无限》中,角色皮肤需要在限时卡池中抽取获取。分为卡池分为至臻卡池与限时服饰卡池。

  • 至臻卡池:单抽价格16元,当期UP至臻皮肤的综合出率为0.09%,每150抽可自选一次卡池内外观。获取当期UP至臻卡池的价格约为2000元。
  • 限时服饰卡池:单抽价格16元,一个卡池一般为4-5个部件。每10抽必定获取1个部件,且不会重复获得,因此卡池上限最多为50抽(800元)。

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在《魔兽世界》中,幻化外观主要以套装以及部件两种方式贩售。目前常驻商品的价格大约在90-150元区间。这类幻化装扮不会提升玩家任何数值,也不附带任何功能,主要为了满足玩家对于角色外观造型的追求。

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在《暗黑破坏神:不朽》中外观主要以三种形式售卖。商城直购、限时卡池与共鸣外观。

  • 商城直购:时装礼包可大致分为标准款、豪华款与典藏款,价格依次上升,约83元-375元。
  • 限时卡池:定期以不放回卡池形式推出一些高品质装扮,抽取所有奖励共需11000永恒石,即约917元。
  • 共鸣外观:与核心养成项宝石挂钩,随着养成度(共鸣度)提升,获取更炫酷装扮。可理解为累计消费奖励。

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典藏版直购装扮礼包,约¥375

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4.2 材质球

“扎利曼”版本更新后的特殊皮肤,与“虚空之壳”系列皮肤打包售卖。材质球在购买后仅能在“虚空之壳”系列皮肤中使用。

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具体更换材质球效果展示

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由于材质球仅能在特定皮肤中使用,通用性较差,且玩家反馈不佳,该系列更新频率逐渐变低。

4.3 配件

配件数量众多,可在战甲间自由组合,甚至可以在其他养成项的外观自定义中使用。整体来说通用性较高。

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护甲套装展示

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幻纹展示

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头环展示

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特殊配件:种类极少

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4.4 披饰

披饰数量较多,购买后在战甲间通用,也可在其他部分养成项的外观自定义中使用。

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披饰获取渠道多样

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披饰展示

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4.5 站姿

战甲固定有2-3个站姿。不同站姿有不同待机动作。付费解锁其他战甲站姿,站姿解锁后所有战甲通用。

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站姿选择页面展示

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战甲Nova配Yareli站姿,待机动画展示

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4.6 徽章、纹章

徽章与纹章大多为任务、剧情奖励免费获取,极少部分涉及付费。自定义程度较高,作为皮肤的细节补充。

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五、商业化内容:武器外观

5.1 涂装

涂装即武器皮肤。大多为改模皮肤,只能在特定武器上使用,通用性差。部分皮肤可依据武器种类套用。

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5.2 饰品

饰品主要为武器吊坠,通常用来装饰近战武器。

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5.3 收起方式

武器在收起状态下的呈现形式,通常为近战武器,自由度较高。

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武器收起方式自定义展示

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六、商业化内容:同伴外观

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《Warframe》中有关同伴的非数值商业化内容概览

6.1 宠物

宠物切片

游戏中,宠物孵化后的外观、功能具有随机性。使用切片孵化可定向获取外观与功能。宠物切片可在玩家间交易。

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宠物切片交易流程展示

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血头笑身凤尾纯白猫,展示

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纯白猫,飞船互动动作

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玩家之间可通过白金交易道具。不过除切片外,绝大多数非数值类道具均无法通过玩家交易获取。

交易价格受多种因素影响,时常变动,上文的交易价格为2025年7月数据。

宠物外观细节

通过宠物护甲、幻纹、徽章、皮毛花纹与毛皮颜色多方面自定义宠物外观细节。

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宠物护甲展示

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宠物皮毛花纹展示

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6.2 守护

守护外观

守护外观决定了机械守护的大体外观形状。

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守护外观展示

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守护外观细节

通过守护护甲、幻纹、徽章多方面自定义守护外观细节。

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守护护甲展示

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守护徽章展示

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在《魔兽世界》中,部分商业化内容也围绕坐骑与宠物展开。特别地,为增加购买的驱动力,游戏中除外观外,也增加了部分便利性功能。价格为¥45-¥120。

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相同的内容也在《火炬之光:无限》中也有体现。游戏中契灵(宠物)会提供机制类增益BUFF,大致分为战斗契灵和掉落契灵。大部分契灵需要在卡池中抽取,一只的价格约为1000元。

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七、商业化内容:指挥官外观

《Warframe》中指挥官/漂泊者为操作战甲的角色,由于剧情设定,分属不同时空的角色。因此有两套装扮,且装扮间大多不能通用。这部分大多装扮为工坊道具,需要现实货币直购获取。

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漂泊者移动、攻击

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指挥官移动、攻击

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《Warframe》中有关指挥官/漂泊者的非数值商业化内容概览

为表述简略,下文部分不涉及付费的外观项不展示。

外观特征

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服装

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图中标注红色的为漂泊者额外的外观项。

八、商业化内容:其他附件外观

除上文提及的养成部分,还有殁世机甲、曲翼、航道星舰、船员等养成项拥有外观类商业化内容。但由于这些养成项对应的玩法在玩家中认可度不高,后续外观项内容更新停滞。

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九、商业化内容:非养成类外观

家园与载具完全不涉及养成与数值,单纯为外观内容。有一定的展示炫耀部分。

9.1 家园

家园建设为部分玩家终局玩法,购买家具、饰品数量无上限。但游戏内展示炫耀手段较弱。

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航道飞行器家园展示

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1999版本后房家园展示

9.2 载具

载具为玩家在加载界面展示炫耀的手段,但整体付费额度较低。

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登陆艇外观展示

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原子摩托外观展示

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十、商业化内容:非外观类

10.1 权益BUFF

槽位

作为一款刷子类游戏,游戏内可构成BD的组成部分,大多均售卖槽位。玩家想构筑多种BD,实现BD随时切换,就需要购买额外槽位。价格从12-60P不等,约¥4-¥20。

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游戏内售卖多种类型的槽位,玩家购买最多的便是战甲、武器、裂罅MOD槽位,价格从12-60白金不等

BUFF加成

销售BUFF加成,主要包括资源数量、资源掉落、现金、经验四种双倍加成。四种全部购买30天权益,需花费800白金约¥267。可理解为月卡。高效获取资源、体验游戏,加成BUFF几乎必买。

特别地,游戏还通过30级以上玩家中继站发放祝福(喷水)、签到赠送、不定期社区奖励等方式提供BUFF试用,尝试付费破冰。

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《火炬之光:无限》中也有类似权益类付费,86级角色直升券(65元),交易行高级摊位页(38.8元),复活币(1元),天赋重置券(1元),背包页扩充(2元),仓库页扩充(40元),角色栏位(18元)。

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《火炬之光:无限》账号权益购买页面

副本门票(暗黑不朽专属)

在《暗黑破坏神:不朽》中玩家可通过消耗钥石,获取更优质的掉落,减少刷取副本的次数,节省时间。可参考下图:

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消耗钥石刷副本,获取更高概率掉落

当前,玩家可以购买的钥石共分为3种,不朽钥石、强化不朽钥石与闪光强化不朽钥石。可参考下表:

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不朽钥石和强化不朽钥石可免费定额获取,闪光强化钥石仅能通过付费大量获取。

10.2 时间付费

游戏中,几乎所有武器、战甲、消耗品道具均需消耗12-72H蓝图制造,想要快速体验跳过等待时间需要支付加速费用,加速费用为10P-50P不等,约¥3-¥17。

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在《暗黑破坏神:不朽》中可通过付费购买大量获取洗炼石,获取随机属性(免费只能限时定量获取)。约¥8/个。特别地,觉醒石仅可付费获取,约¥83/个。可新增装备属性,但需要装备上镶嵌10级的传奇宝石。

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10.3 特殊个性化:改名

除战甲外,所有武器、同伴均可改名,每次15P(约¥5),次数不限。玩家ID更改每次200P(约¥67)

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来源:英雄游戏研究院
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/K1vZoO7jVjHrR_tycFws0w

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