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[讨论] 我也来出题!【数值实用题】

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发表于 2010-8-30 12:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
闲来无事,我也出2道题(我可没说自己有“正确”答案哈):

1.假设现某回合制游戏内,玩家在地图上每走一步有20%几率遇敌。问:如果该玩家遇敌1000次,那么遇敌最高的是走第几步时候?

2.假设某怪物只掉A/B/C/D四件物品,每次必掉一件,每件物品的掉落几率都是25%。问,如果有N个玩家需要收集2个A,1个B,那么每个玩家平均需要杀死该怪物几次?

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发表于 2010-8-30 12:24:00 | 显示全部楼层

Re:我也来出题!【数值实用题】

这些没有意义,直接计算机模拟一下,更实际一些

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发表于 2010-8-30 12:35:00 | 显示全部楼层

Re:我也来出题!【数值实用题】

1.假设现某回合制游戏内,玩家在地图上每走一步有20%几率遇敌。问:如果该玩家遇敌1000次,那么最常见的是在第几步遇敌?

最常见的是在第一步遇敌。

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发表于 2010-8-30 12:39:00 | 显示全部楼层

Re:我也来出题!【数值实用题】

2.假设某怪物只掉A/B/C/D四件物品,每次必掉一件,每件物品的掉落几率都是25%。问,如果有N个玩家需要收集2个A,1个B,那么每个玩家平均需要杀死该怪物几次?

第一步,哪件都一样,100%有效,杀怪1。第二步,75%几率获得有效物品,杀怪1.33。第三步,50%几率获得有效物品,杀怪2。第四步,25%几率获得有效物品,杀怪4。
共8.33只怪。

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发表于 2010-8-30 13:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我也来出题!【数值实用题】

halcat: Re:我也来出题!【数值实用题】
2.假设某怪物只掉A/B/C/D四件物品,每次必掉一件,每件物品的掉落几率都是25%。问,如果有N个玩家需要收集2个A,1个B,那么每个玩家平均需要杀死该怪物几次?

第一步,哪件都一样,100%有效,杀怪1。
第二步,75%几率获得有效物品,杀怪1.33。
第三步,50%几率获得有效物品,杀怪2。
第四步,25%几率获得有效物品,杀怪4。
共8.33只怪。

看似,你求的是“A,B,C,D各得到1个”的次数哦。。。
原题是收集“2个A”和“1个B”哦。。。

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发表于 2010-8-30 13:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我也来出题!【数值实用题】

z05072136: Re:我也来出题!【数值实用题】
这些没有意义,直接计算机模拟一下,更实际一些

“为什么大多数的井盖都是圆的?”
这个题目有意义吗?
可是世界500强公司招高官的时候却拿这类题做面试题。
为什么呢?
他们无聊?

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发表于 2010-8-30 13:17:00 | 显示全部楼层

Re:我也来出题!【数值实用题】

1.假设现某回合制游戏内,玩家在地图上每走一步有20%几率遇敌。问:如果该玩家遇敌1000次,那么最常见的是在第几步遇敌?
不懂。楼主说的是第1001次在哪里获得吗?

2.假设某怪物只掉A/B/C/D四件物品,每次必掉一件,每[来源:GameRes.com]件物品的掉落几率都是25%。问,如果有N个玩家需要收集2个A,1个B,那么每个玩家平均需要杀死该怪物几次
打8次

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发表于 2010-8-30 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:我也来出题!【数值实用题】

这题目很有针对性啊,我要好好想想

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发表于 2010-8-30 13:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我也来出题!【数值实用题】

windshimin: Re:我也来出题!【数值实用题】
2.假设某怪物只掉A/B/C/D四件物品,每次必掉一件,每件物品的掉落几率都是25%。问,如果有N个玩家需要收集2个A,1个B,那么每个玩家平均需要杀死该怪物几次
打8次

8次肯定是错误的。

如果问题是“得到2个A”的次数,那么才是8次。对吧?
如果再附加一个条件“还要有1个B”,条件更加苛刻了,次数怎么可能不变?

比如“得到1个A需要杀几次”,那么答案是4次。
如果条件变成“得到1个A,1个B,1个C,1个D需要杀几次”,那么答案仍然是4次吗?
怎么可能。
这时候答案应该是 25/3 次,而不是4次。

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发表于 2010-8-30 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:我也来出题!【数值实用题】

我的答案:9次

snhun于2010年8月30日13:57:22写出答案。
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