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楼主: 小乔慈

[讨论] 我也来出题!【数值实用题】

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论坛元老

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发表于 2010-9-11 11:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我也来出题!【数值实用题】

rylan: Re:我也来出题!【数值实用题】
第二题,题目已说明为N个人次数取平均值,当N趋向于无穷大时,每个人得2A1B的平均次数是无限趋近于8的,所以我们的答案应该是8.

这就是你不懂了。

当N趋向于无穷大时,每个人得2A1B的平均次数是无限趋近于9

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发表于 2010-9-13 19:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:我也来出题!【数值实用题】

snhun: Re: Re:我也来出题!【数值实用题】


问题:如果玩家想要得到“1个A,1个B,1个C,1个D”,这个玩家要杀几次怪物?
你的答案:“4次”

我对...

你真的是做数值的吗?

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发表于 2010-9-14 11:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:我也来出题!【数值实用题】

snhun: Re: Re:我也来出题!【数值实用题】


问题:如果玩家想要得到“1个A,1个B,1个C,1个D”,这个玩家要杀几次怪物?
你的答案:“4次”

我对...


其实数值不关心玩家具体掉那件装备。

他关心的是平均。

如果玩家想要得到“1个A,1个B,1个C,1个D”,这个玩家要杀几次怪物?
你的答案:“4次”

作为数学题,他确实不起格。

但是作为数值题,他没有错。算平均就这么算。

所以暴雪同学不会笑他,

但是他的数学老师就要难过一下。

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发表于 2010-9-14 11:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:我也来出题!【数值实用题】

1dongxiexidu: Re: Re: Re:我也来出题!【数值实用题】


你真的是做数值的吗?


应该不是我们队伍的,

好像是程序。

snhun大哥不要生气。

我遇到的大多程序,在数学上的造诣一般都比我高(包括snhun)。

我是程序,我会设计成..
每次逻辑循环,从所有可遇敌的角色/队伍里面挑N个出来遇敌,不是每个角色单独计算遇敌概率..
比如每秒最多10个角色遇敌,则每秒挑10个角色出来遇敌

这位大哥设计,从数学角度,没有问题。

但是从游戏设计角度,就不妥。

数值策划,首先是一个策划,然后才是数值。

而且我工作合作过程序,有些不管是数学上,还是生活体验上,对人性把握上都比我强。

他们之所以不是策划,那是因为,他们大多很难忍受策划的待遇。

所以,我一般称自己为打杂,不是谦虚,而是自知。

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发表于 2010-9-14 11:59:00 | 显示全部楼层

Re:我也来出题!【数值实用题】

有时,数学的上正确的,对实际的游戏数值,是没用的。

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发表于 2010-9-14 15:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:我也来出题!【数值实用题】

11月11日: Re: Re: Re:我也来出题!【数值实用题】



其实数值不关心玩家具体掉那件装备。

他关心的是平均。

如果玩家想要得到“1个A,1个B,1个C,1个...

无语
飘过

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发表于 2010-9-14 16:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:我也来出题!【数值实用题】

11月11日: Re: Re: Re: Re:我也来出题!【数值实用题】



应该不是我们队伍的,

好像是程序。

snhun大哥不要生气。

我遇到的大多程序,在数学上的造诣一...

更加无语
飘过

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发表于 2010-9-15 10:32:00 | 显示全部楼层

Re:我也来出题!【数值实用题】

其实,我不知道你无语什么。

是无语数值承认比程序的数学造诣还低,还是无语我个人的价值观。

不过,对于哥哥在24楼的回答,如果站在数学角度,我确实可以无语下。

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发表于 2010-9-15 10:47:00 | 显示全部楼层

Re:我也来出题!【数值实用题】

无语就是无语,还能无语什么。
你无语一个什么我学学。
这么说吧
请问你认为这个结果应该是几?

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发表于 2010-9-17 13:52:00 | 显示全部楼层

Re:我也来出题!【数值实用题】

关键问题出来了,就跑了啊。
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