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[讨论] 【数据】一个有趣的中国网游公司行为

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发表于 2010-9-6 23:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
【韩国人喜欢开发魔幻题材,中国人喜欢开发武侠题材】
【韩国人更想走向世界,中国人更想窝里横】





【北京公司酷爱武侠题材】



【上海公司对魔幻题材狂热】



【天联,天游,久游爱卡通游戏】



【盛大,久游,世纪天成,光通爱Q版】



【看看哪个地方的人更哈韩】




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发表于 2010-9-6 23:19:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】一个有趣的游戏公司行为

是不是他们运营了一个这类型游戏,觉得有点甜头,所以再做,就又做同类型的,,
这样应该算正常吧,,

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 楼主| 发表于 2010-9-6 23:34:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】一个有趣的中国网游公司行为

上海公司买进口产品,北京公司买国产,广州基本自研
南方城市只有深圳和广州的腾讯,网易有能力买进口游戏
除了北京和上海其他城市没有买进口游戏的能力
也没有运营进口的游戏的能力

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发表于 2010-9-7 04:30:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】一个有趣的中国网游公司行为

- -有腾讯和网易还不足够吗?
两加起来占中国游戏的大半壁江山了

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发表于 2010-9-7 08:39:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】一个有趣的中国网游公司行为

有意思。细想起来还真是那样的。

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发表于 2010-9-7 09:20:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】一个有趣的中国网游公司行为

棒子不做魔幻做什么呢。。。

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发表于 2010-9-7 09:22:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】一个有趣的中国网游公司行为

因为棒子现在做游戏的从业人员里大部分学生时代都是看魔幻题材小说漫画。。。。。
而我们现在做游戏的从业人员里大部分学生时代都是看武侠小说。。。。。。

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发表于 2010-9-7 09:26:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】一个有趣的中国网游公司行为

我不喜欢武侠。毕竟有个抽象的标准在。

也许,小说脑补的时候才更具魅力吧

如果,我说如果,按游戏来说,我肯定选择魔幻。因为魔幻对于中国文化来说很陌生,所以也无从寻找标杆,哪怕是,虚无的,抽象的来去评判。

虽说都是架空,虚构,但,中国武侠或多或少是带有历史痕迹和真实的。而魔幻则没有。
所以当武侠题材做得不够好的时候,那不是宣扬中华文化,那是在侮辱和在践踏。
相比之下,日本反而比我们做得好。当然,仙剑系列还是经典的。

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发表于 2010-9-7 09:27:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】一个有趣的中国网游公司行为

韩国的武侠类,也被归为魔幻。

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发表于 2010-9-7 09:38:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】一个有趣的中国网游公司行为

?v史文化的沉?瞻 
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