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楼主: 两女一杯

[讨论] 大家说说你们招募策划的时候都什么标准

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发表于 2010-10-9 15:06:00 | 显示全部楼层

Re:大家说说你们招募策划的时候都什么标准

大家嘴上饶人吧。

楼主正招人呢,心烦

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发表于 2010-10-10 02:14:00 | 显示全部楼层

Re:大家说说你们招募策划的时候都什么标准

谢谢你,不过我还不想步某些游戏的后尘,

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发表于 2010-10-10 10:29:00 | 显示全部楼层

Re: 大家说说你们招募策划的时候都什么标准

看到第一条就没意思了

沉迷于玩游戏是最低级的,居然还能作为招人标准

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发表于 2010-10-10 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:大家说说你们招募策划的时候都什么标准

是“过”

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发表于 2010-10-10 10:57:00 | 显示全部楼层

Re:大家说说你们招募策划的时候都什么标准

做游戏毕竟是在创作创造一样东西

没有良好的基础只会玩游戏能有什么用

都是沉迷,都跟游戏有关

沉迷过WOW连续120小时不休息的人=废物

沉迷于研究DND规则与其数学算法的人=人才

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发表于 2010-10-11 08:07:00 | 显示全部楼层

Re:大家说说你们招募策划的时候都什么标准

某些由从未沉迷过游戏的策划们主导的,只有一些形而上的游戏性的游戏们,这些游戏的设计者如果曾经沉迷过游戏,都会知道这样的产品不可能得到玩家的认可。

比如《大明龙权》《英雄年代2》等

玩一点游戏的策划,认为自己和深入玩游戏的策划感受是一样的
深入一点的策划,认为自己和沉迷过游戏的策划感受是一样的,
其实,差得太多太多。

设计方向和尺度,没有这个感受作为辅助,都是空谈

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发表于 2010-10-11 09:03:00 | 显示全部楼层

Re:大家说说你们招募策划的时候都什么标准

只要知道“为什么自己会沉迷”就行了

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发表于 2010-10-11 09:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家说说你们招募策划的时候都什么标准

两女一杯又一杯: Re:大家说说你们招募策划的时候都什么标准

玩一点游戏的策划,认为自己和深入玩游戏的策划感受是一样的
深入一点的策划,认为自己和沉迷过游戏的策划感受是一样的,
其实,差得太多太多。

设计方向和尺度,没有这个感受作为辅助,都是空谈

上来顶这句。

不过,通常沉迷过游戏的策划会被其他没有沉迷过游戏的策划鄙视的,而且,“感受”这个东西,说出来太无力了,丝毫说不动那些对游戏体验浅尝而止或者是压根就不会去体验游戏的策划。

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发表于 2010-10-11 10:06:00 | 显示全部楼层

说的有道理

但有的东西也难说,因为玩家思维很多不符合游戏发展。

比如玩家都说想要新系统,但其实老玩家要的是新怪新装备,和新的PK方式。这些是他们潜意识想要的,一般自己都意识不到。

如果做新系统,玩家兴奋点一过,又要低潮了,不如出新怪新装备。

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发表于 2010-10-11 11:33:00 | 显示全部楼层

Re:大家说说你们招募策划的时候都什么标准

还有:《降龙之剑》那个任务对白,一会在左边界面中点,一会在右边界面中点,沉迷过游戏的设计师是“不敢”如此设计的。

设计这个东东的策划,就没在脑子里模拟玩一下吗?不觉得手酸眼酸吗?
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