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2010年10月份客户端游戏渠道成本及来源规模

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20387
发表于 2010-12-2 23:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:新好

2010年10月份客户端游戏在各大用户来源渠道的成本效率以及来源总量规模


1、表格下列的红字的成本是24家的点击,注册,登录成本总和除24家的平均数。代表了各用户渠道来源的投入产出比的效率。由于此项营销操作是一支业内从业六年的团队,算不上水平太烂,也算不上业内一流水平,但可以代表大多数平庸团队的操作水平。精英团队在各行各业都是稀缺的,少数的。

2、表格下列红色字体的点击,注册,登录总数是此项数据的总量规模。一般代表了新游戏上市时,如果一款产品需要大量的用户导入进去,求量,不求成本效率,那就看这一项。从点击到注册,在到登录的过程,可以看出谁在造假。这也对我们的项目领导提出了新的要求,当你要求点击时,有时候会遇到执行人员不注重后面的登录,而直接抓过程更为前期的点击数据,最后对项目造成巨大的影响。

  下列算是业内数据最好的两款产品之一,非常具有产品上市后最佳状况的代表性。提前声明,下列数据是通过业务技巧方式推算,不属于窃取他人公司机密的情况存在,所涉及公司无需过度激动,如造成不良影响,请通知我予以删除。

  我们对比上面的最终登录总量数据,在对比下列数据的登录,ACU,APA的比例。在以最佳理想状况的ARPU值数据,巨大的研发,营销投入是否能够支撑起一个让人满意的产品业务,以及他最理想的收入数据?好了,这就是我为客户端网游所做的事情,不用在说我看好网页游戏,没为客户端网游做过什么了!





最后我要说的是,如果你们还不能学会控制成本,提升效率,结局也是不言而喻的。

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发表于 2010-12-4 20:46:00 | 显示全部楼层

Re:2010年10月份客户端游戏渠道成本及来源规模

mark

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发表于 2010-12-7 15:01:00 | 显示全部楼层

Re:2010年10月份客户端游戏渠道成本及来源规模

求指点,点击成本/注册成本/登录成本 如何计算

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发表于 2010-12-13 20:05:00 | 显示全部楼层

Re:2010年10月份客户端游戏渠道成本及来源规模

运营部门才能统计。他们会计算广告开销和从广告那边过来的链接的数量。然后除一下。。。

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发表于 2010-12-29 22:03:00 | 显示全部楼层

Re:2010年10月份客户端游戏渠道成本及来源规模

这个准吗··?
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