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楼主: 我是小号!

[讨论] 聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

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发表于 2010-12-6 17:18:00 | 显示全部楼层

Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

玩了好几年WOW,连WOW创始人的名字都叫不出来。
DNF也玩了很久,研发人员更是一个都不知道。

这个什么老高小矮是谁?

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发表于 2010-12-6 17:28:00 | 显示全部楼层

Re: 聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?







聊个斋现状,3分钟前刚刚截的图。

比绿的人多是蓝的,比蓝的人多是橙的,比橙的人多是红的。现在全绿。

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论坛元老

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发表于 2010-12-6 18:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

面壁者四号: Re: Re: Re: Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?


玩家捉摸透不透我不知道,我只说我的感受。

实在看不出我哪里自恋了。反应这么大,难道你是摩摩欧的?

...


别误会,我可没指你说的。
对事不对人

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发表于 2010-12-6 19:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

freeqin2046: Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

不管老高的 游戏是成功 还是 失败,这不是 个人的问题而导致的。

如果说,聊个斋失败了,很大程度上,是...

有?r候一????虻某?【驮陟哆@????的人

兵熊熊一??,?⑿苄芤桓C,我是有?身??v的

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发表于 2010-12-6 20:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

shoo6: Re: Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?


有?r候一????虻某?【驮陟哆@????的人

兵熊熊一??,?⑿苄芤桓C,我是有?身??v的


嗯,您的意思我懂, 我指的是国内的游戏制作氛围 给投资者的 短线幻想过多; 也给部分人 游戏制作 带来的 犹豫和纠结。当然 您可以认为 你犹豫了纠结了 那就是你不行,我也认同。

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 楼主| 发表于 2010-12-7 00:04:00 | 显示全部楼层

Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

叶亢舟问:“我对待游戏,实在是用尽所有的心力了。香玉服出事故的时候,我深更半夜还在工作梳理数据,还不忘到论坛看看玩家的情况,尽量安抚他们的心,小倩服出事故的时候,我也是这样做的。再看看其他公司的所作所为,没有比我还用心的了,但其他公司玩家越来越多,我这个游戏的玩家反而有所减少,这是为什么呢?”


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尽心吗?

163的人不少,随便问当年一个知道他的人 “下午2,3点上班,6点不到人就不在公司了”

非得出大事时才急忙去弥补,然后说尽心尽责。。。全世界的猪都笑了。

而且退一步说,就他的游戏工作时间,随便哪个成功项目里找个执行策划,都绝对不比他少。


我曾经带过一个新人策划,那小子很拼命,第一次做设计就给老板安排进一个项目组里,虽然啥都不会但什么都要做,结果进公司2个月,每天睡眠根本不足4小时,全是在写案和玩游戏(要山寨某款,关键公司没给经费,必须自己手动练级上去)

老高是拿高薪舒服习惯了。。。


一个朋友送给老高的话:“明明没有天才的命,还要到处吹牛逼,拿失败充能力,你当自己是神啊?”


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发表于 2010-12-7 08:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

freeqin2046: Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

不管老高的 游戏是成功 还是 失败,这不是 个人的问题而导致的。

如果说,聊个斋失败了,很大程度上,是...

想做好游戏的人不会每次失败都推给别人,老天下失败,说是网易太急功近利,太急与推出产品,不给宣传费,团队成员有人在开会批评他,说是嫉妒他,现在老天下犯的错误聊个斋又犯了,前十级人就跑了一大半,又准备把责任推给谁了?游戏出BUG不先反省,反倒出来吹自己多努力,没看出哪里想做游戏了

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发表于 2010-12-7 08:42:00 | 显示全部楼层

Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

我很想知道46L对于玩家需求的自信是从哪里来的,能给点数据吗?倘若玩家需求真如你所说,为什么行业会转冷,屎模式有谈何透支?

关于“增强过程的体验,RMB的作用会降低”的说法,我们可以沿着这样的思路继续探讨下去:

免费游戏中大量的玩家是花钱的还是不花钱的?——不花钱的。

如果游戏中提供了免费玩家战胜付费玩家的可能(注意是可能,而且明显这个概率不会高,具体多少肯定视花费差别而定),这帮不花钱的玩家是不是非常拥护?——比起花一块钱都能明显看到收益的,很明显是的。

由于吸引了大量的免费玩家,游戏人气较高,会吸引愿意付费的玩家?——MMO,没人气还混个P,来一个玩家你知道他是不是会付费?

最后一个问题,付费玩家的利益无法保证,从而导致无人愿意付费。——付费玩家的利益体现在获胜的概率提高,给赤裸裸的用钱来砸披上一个温柔点的面纱,也有利于获胜者把胜利归功于智商或其他非物质因素,产生更大的成就感。而且付费项目未必只在实力提高方面,拉风也是需求,不是吗?

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发表于 2010-12-7 11:01:00 | 显示全部楼层

Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

人生如游戏。

富二代可以找漂亮的,穷二代其实也想找漂亮的,但是这个对于大部分来说,不实际的。

他们好像闹的很凶,其实,鸭梨还不足以让他们走投无路。

穷二代可以去找女的,甚至母的!

为什么有些人,非要把所有人都看成在乎 谁战胜谁?

富二代可以拥有美 女,穷二代,有口饭吃,足以。

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 楼主| 发表于 2010-12-7 11:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

hero3sod: Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

我很想知道46L对于玩家需求的自信是从哪里来的,能给点数据吗?倘若玩家需求真如你所说,为什么行业会转冷,...




所以我说,你一些分析是正确的,但是大多还太浅。

对玩家需求的自信是延于以往经验,不是听谁谁谁说,而是自己亲自在项目中实践后得到的。

以往经验不一定在将来通用,但也不至于在现在这个阶段就毫无用处。

打破旧格局,我个人是支持的。但是,有个道理我还是得说“本身能力欠缺的人,空有思想是毫无用处的”

老高的品行就那样,设计能力也那样,比起做成功产品和好玩的游戏,他更在乎的是个人的名利---游戏未出先出名,就算是影视剧的大导演,也至少是曾拍出了被观众和投资商所认可的成功电影后才出名。不可能电影还没上市,一个不知名的导演就到处给自己打广告,而且还是自己主动自吹自擂的。最后一看~~得,垃圾片(观众和玩家就是这么认为)


在官方论坛上说“笑而不语”。。。这像是尊重玩家的人吗?
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