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楼主: 我是小号!

[讨论] 聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

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 楼主| 发表于 2010-12-7 11:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

hero3sod: Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

我很想知道46L对于玩家需求的自信是从哪里来的,能给点数据吗?倘若玩家需求真如你所说,为什么行业会转冷,...




所以我说,你一些分析是正确的,但是大多还太浅。

对玩家需求的自信是延于以往经验,不是听谁谁谁说,而是自己亲自在项目中实践后得到的。

以往经验不一定在将来通用,但也不至于在现在这个阶段就毫无用处。

打破旧格局,我个人是支持的。但是,有个道理我还是得说“本身能力欠缺的人,空有思想是毫无用处的”

老高的品行就那样,设计能力也那样,比起做成功产品和好玩的游戏,他更在乎的是个人的名利---游戏未出先出名,就算是影视剧的大导演,也至少是曾拍出了被观众和投资商所认可的成功电影后才出名。不可能电影还没上市,一个不知名的导演就到处给自己打广告,而且还是自己主动自吹自擂的。最后一看~~得,垃圾片(观众和玩家就是这么认为)


在官方论坛上说“笑而不语”。。。这像是尊重玩家的人吗?

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 楼主| 发表于 2010-12-7 11:26:00 | 显示全部楼层

Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

49楼已经说的很明白了。

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发表于 2010-12-7 11:30:00 | 显示全部楼层

Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

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发表于 2010-12-7 12:23:00 | 显示全部楼层

Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

假如游戏有别的玩点,那么可以不这么在乎谁战胜谁,问题是,有吗?
战斗过程有趣吗?没有。—— 可以对比三国杀
游戏环境能给玩家提供代入感吗?不能。
能避免强制PK吗?不能。
所有玩家都避不开要比较谁比谁强,而这就是整个游戏的核心,你凭什么要求人家不在乎?

“人生如游戏”,仔细推敲的话,这个命题本身就是个伪命题。况且49L想表达的是“游戏如人生”吧,那就更加伪了。我相信你不是富二代,我相信你接受现实的能力很强,这在于个人是个优点,如果放在行业的高度,那就未必了。“存在既合理”,这里“合理”是哲学意义上的,倘若将合理回归日常的用意,存在的未必就是合理的。这个世界唯一不变的就是一切在“变”,而且大的方向就是越来越合理(不排除张勋复辟此类逆流)。

从讨论聊个斋到现在,已经跑题了,现在我所说的,归根结底,是个对游戏的认识问题——游戏应该是怎样。
似乎也没什么讨论下去的必要了。

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发表于 2010-12-7 14:17:00 | 显示全部楼层

Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

LS,你太激动了,这是不明智不理智的。

说一个简单的。

你随便去街上抓10个人,一般有7,8 痛恨吃皇粮的。

但是,06 年,才8W去考,现在达到140W!

这么多人当然不会都上,据说只有1W多个职位。

没上的,当然会骂骂,但是也不怎么样。

一点点诅咒,一点点幽怨,一点点羡慕。

失败者,生活还是要继续,他们不会去想不开。

真真能让他们想不开,大多是一口饭都不给了。

游戏,其实,保证他们,打打酱油就OK,他们会不自愿但是会充当某些人的靶子。

打靶子的人,找到了优越感

靶子们,找到存在感,打发时间。

反正打死又不会少什么。

99个人陪1人游戏,足以。

你说的游戏,就真的是游戏?

我们做的,就真是垃圾?

你的认识就是真理,我们的行为就是误入歧途?!!!

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发表于 2010-12-7 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

我只知道,做的东西,必须适合时代,超前或落后的,都要抛弃。

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发表于 2010-12-7 14:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

freeqin2046: Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

不管老高的 游戏是成功 还是 失败,这不是 个人的问题而导致的。

如果说,聊个斋失败了,很大程度上,是...


LGZ 的失败完全是此人能力问题
国内踏踏实实做游戏的策划非常多
只不过没人像他那样把自己折腾成一抗旗的
就他做真游戏
这肩上的担子多重啊
玩家都来膜拜
终于
压力太大
压出
shi


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 楼主| 发表于 2010-12-7 14:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

hero3sod: Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

假如游戏有别的玩点,那么可以不这么在乎谁战胜谁,问题是,有吗?
战斗过程有趣吗?没有。—— 可以对比三...



某种程度上,你上面所说的这些都“擦边可以”的

你说避免“避免强制PK”---还真有,天堂2当年韩服就是这样直接封号(本人给封了几个号了),WOW的美服恶意PK也会被处罚。

所以没有绝对,只是说目前很多不能完全去改变已有的。

既然无法改变,那我们就要学会适应环境。

只要你的国籍还是中国,你的游戏制作团队还在中国,你的市场还在中国,那意味着你的产品就必须中国特色。你可以选择“不”---要不不干了,要不移民国外去干。

中国网游玩家还年轻,而且最早接触的一代人反而是社会上混混居多,尤其当RMB可以在游戏里完全等同甚至还超出游戏内容时间的价值时。。。游戏本身将承载更多复杂、残酷的现实社会因素。


所以,中国游戏已经不只是个简单的娱乐产品,其成长过程堪比现实更加残酷。

看不到着点的设计者,都是无能的。

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发表于 2010-12-7 14:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

linyilong3: Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

叶亢舟问:“我对待游戏,实在是用尽所有的心力了。香玉服出事故的时候,我深更半夜还在工作梳理数据,还不...

半夜处理数据,甚至通宵处理问题的绝对不止他一个人,比他辛苦比他操劳的比比皆是。
自以为是的程度未免太过了。

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发表于 2010-12-7 15:50:00 | 显示全部楼层

Re:聊个斋 现在如何了?听说很悲剧了?

光棍大兵说的对
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