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发几个3D场景 , 拍砖的来吧。

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发表于 2010-12-17 01:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚从学校毕业 ,知道自己做的不好 ,请各位老师前辈拍砖 [em21]

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发表于 2010-12-26 23:11:00 | 显示全部楼层

Re:发几个3D场景 , 拍砖的来吧。

贴图的色彩太单一了!
材质感也要注意!
再有就是贴图每个结构间的衔接部分也要注意!
还有我搞不懂那个中军帐怎么能用掉600多的多边形呢……
平时多看看其他游戏里的模型是怎么做的吧,我能说的就这么多,我就一小原画,平时闲来也鼓捣下模型什么的。如果你觉着我说的毫无道理那就无视吧!

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发表于 2011-1-12 17:44:00 | 显示全部楼层

Re:发几个3D场景 , 拍砖的来吧。

LS说的很正确啊~虽然我是个美术程序

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发表于 2011-7-25 10:55:00 | 显示全部楼层

Re:发几个3D场景 , 拍砖的来吧。

面数不合理!我们3D不看POLYS,要看TRIS的!
材质没有表现出来,色彩太焦,没有过度,没有变化
贴图太模糊,精度不够
大部分贴图应该使用256X256,小件用128X128
注意精度
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