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楼主: guoba1908

[讨论] 【求讨论】为什么学不了魔兽世界

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发表于 2010-12-29 17:20:00 | 显示全部楼层

Re:【求讨论】为什么学不了魔兽世界


内容和主题没多少相关的地方。

    楼主想阐述的,用一句话来说:关卡师对丰富的内容要求,如何用节奏和情感来把握,以其为了表现出剧情设计要求,场景氛围等,进行的技术革新。    (不管是任务多样性,载具和镜象,都只是实现手段,中国并非做不出来,也并非无创造力,而是有很多羁绊阻拦。)

    现役关卡设计者认为:这些只是工作量的问题。而非学不了魔兽世界。

    如果真要说差距,那是人才和技术,以及经验上的差距。这一点,我们落后欧美至少20年。没有必要再争论。  

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发表于 2010-12-29 20:49:00 | 显示全部楼层

Re:【求讨论】为什么学不了魔兽世界

在中国过去某个时代。大小的中药房到处都是。但是为什么只有同仁堂能被现在的大家知道。同仁堂一出生就有了品牌了?不是,是开经营者不卖假药不欺骗消费者慢慢积累来的。随着时间的推移用户认同了经营者所以同仁堂被记了下来,那些有名子的药店却没被记了下来。这就是品牌。当国内的经营者在忙抢钱的时候国外的经营者忙的就是和同仁堂做的一样的事,打动玩家的心这样才能开发跟多的用户,让更多的人记住经营者公司的名字魔兽世界真的学不了吗,不是学的了。只是国内的开发公司没人愿意去学,他们山寨的魔兽世界甚至到了怕麻烦的地步,只是把里面的小部分内容拿来山寨下,认为这样就有可玩性了实际上错了。魔兽世界吸引玩家的不是那些小部分的东西。以前魔兽世界好玩,是玩的是友情。现在魔兽世界好玩玩的是场景。

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发表于 2010-12-29 21:29:00 | 显示全部楼层

Re:【求讨论】为什么学不了魔兽世界

22楼说的,有一定道理。

因此,楼主的问题不应该在论坛上文策划,应该问投资商和游戏公司老板。

但是很明显,中国网游出名的1线公司里,绝大多数老板,心思都不在正业上,养猪、玩球、房地产……

要说服他们才成。

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发表于 2010-12-29 22:13:00 | 显示全部楼层

Re: 【求讨论】为什么学不了魔兽世界

看了楼主的文章,要回复一下,
楼主,告诉你一个秘密,国产有几款游戏其实是学习魔兽的,并且是成功的。另外,只要有心,会做出好游戏的。技术虽然会有一些限制,但是我们要相信自己在现在的技术下能够做出好玩的游戏。就像电影一样,黑白电影也有经典的嘛。而且,很多电影大作也是兼顾商业和艺术的哦。

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发表于 2010-12-30 01:19:00 | 显示全部楼层

Re:【求讨论】为什么学不了魔兽世界

求24楼给那几个游戏的名称,我想去瞻仰学习。

不过天下2和剑3就不要算进内了。

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发表于 2010-12-30 08:46:00 | 显示全部楼层

Re:【求讨论】为什么学不了魔兽世界

很大一个原因也是因为国内的程序达不到BLZ那帮大爷的高度?生活环境,从小的意识形态都不一样

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发表于 2010-12-30 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:【求讨论】为什么学不了魔兽世界

跳出三界外,不在五行中。

其实外面的世界很精彩。

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 楼主| 发表于 2010-12-30 12:30:00 | 显示全部楼层

Re:【求讨论】为什么学不了魔兽世界

过了一天上来果然收到不少回帖,
不过我想表达的核心意思仍然是工作量、人才、经验的差距,并没有说BLZ已成神,凡人勿模仿之类的话。
主要问题还是在于大环境专业程度差距,也有着公司文化和长期战略的因素影响,也许是没表达清楚?

PS:争取在这周把关卡设计的部分补完

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发表于 2010-12-30 21:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【求讨论】为什么学不了魔兽世界

我是小号!: Re:【求讨论】为什么学不了魔兽世界

求24楼给那几个游戏的名称,我想去瞻仰学习。

不过天下2和剑3就不要算进内了。

如果认为如今的天下2还不算成功的话,那当我没说过。
请放眼一下国内的3D游戏哦。

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发表于 2010-12-30 23:26:00 | 显示全部楼层

Re:【求讨论】为什么学不了魔兽世界

如今的天下2和以前的天下2.区别很大.


一家国内数一数二的公司,集合所有人力物力财力,在开发3,4年后,产品还要回炉1年。。。你要说成功,我实在无法苟同。但我承认,在开发时间上,绝对学到了。

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