游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: guoba1908

[讨论] 【求讨论】为什么学不了魔兽世界

[复制链接]

5

主题

465

帖子

497

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
497
发表于 2011-1-4 11:54:00 | 显示全部楼层

Re:【求讨论】为什么学不了魔兽世界

只能手动填数据表的人表示对有编辑器的同行们表示羡慕嫉妒恨……含泪飘过~

21

主题

322

帖子

718

积分

高级会员

Rank: 4

积分
718
QQ
发表于 2011-1-4 12:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:【求讨论】为什么学不了魔兽世界

bal: Re: Re: Re:【求讨论】为什么学不了魔兽世界



这编辑器。。。。真的好用么。。。

我要说,如果开发不能给予一个好的编辑器支撑,还不如用EXCEL来的方便。 [em11]



用编辑器写进EXCEL   好不好用,用了才知道。 :)
这种小东西用“开发”两字,太重了,用不了多少人才和脑力。。。。。。。

32

主题

1519

帖子

2334

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2334
发表于 2011-1-4 12:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:【求讨论】为什么学不了魔兽世界

wskpslove: Re: Re: Re: Re:【求讨论】为什么学不了魔兽世界




用编辑器写进EXCEL   好不好用,用了才知道。 :)
这种小东西用“开发”两字,太重了,用不了多少人才和脑力。。。。。。。


[em10]看来是我呆过的公司的技术人员都太不给力了,目前只见过一个比较牛逼的编辑器,但仍然不如我自己搞得EXCEL来的好用。。。

21

主题

322

帖子

718

积分

高级会员

Rank: 4

积分
718
QQ
发表于 2011-1-4 13:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:【求讨论】为什么学不了魔兽世界

bal: Re: Re: Re: Re: Re:【求讨论】为什么学不了魔兽世界



[em10]看来是我呆过的公司的技术人员都太不给力了,目前只见过一个比较牛逼的编辑器,但仍然不如我自己搞得EXCEL来的好用。。。


     。。。。。。我们公司策划跑到程序员部称他们为“代码工人”。。。。。。。一般有需求的时候,我们内部沟通一下实现,再找他们商量,实现上没有过难点。
    牛逼的编辑器还是需要用的人提需求慢慢完善。

21

主题

322

帖子

718

积分

高级会员

Rank: 4

积分
718
QQ
发表于 2011-1-4 13:33:00 | 显示全部楼层

Re:【求讨论】为什么学不了魔兽世界

BAL见过的编辑器是国内的吗?   
可否让我们学习一下。   

32

主题

1519

帖子

2334

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2334
发表于 2011-1-4 13:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【求讨论】为什么学不了魔兽世界

wskpslove: Re:【求讨论】为什么学不了魔兽世界

BAL见过的编辑器是国内的吗?   
可否让我们学习一下。   



我们公司做的,但不是为我所在项目,而且编辑器是直接连数据库的,我也没权限开。。。你贴的应该不是编辑器的完整样式,所以我也无法比较出哪个更完善一些。

反正总的来说还算蛮不错的一个编辑器,简便易懂,不需要掌握太多数据结构方面的知识就可以使用,和我自己做的excel数据表在学习成本上有天壤之别。。。

缺点就是当使用者比较熟练时,编辑速度会成为障碍,尤其是大面积数据需要调整时。

另外就是因为我所在项目的特殊性,经常出现N份不同的数据需要添加、更新的情况。。。这时excel的很多功能可以帮我解决不少问题,而且还可以在上面直接演算,填数据时一旦手抖填错数而影响了平衡,可以很直观地看出来。

2

主题

11

帖子

22

积分

注册会员

Rank: 2

积分
22
 楼主| 发表于 2011-1-4 14:48:00 | 显示全部楼层

Re:【求讨论】为什么学不了魔兽世界

几天没上,发现了很多有深度的回帖,少少妄论,能引出不少珠玉之言,不由得欣慰了不少。

回一些提问的朋友:
实际上此文标题不过是噱头罢了,我真实的想法,不过通过诉诸文字,让自己也得以将长久以来的想法得到一些整理罢了。
BLZ的成功是很多因素的综合运用,难以复制,本文的目的不在于要做成BLZ,而是希望自己能够少谈些主义,多谈些实做,设身处地地去想,我自己身为一个游戏策划(而不是什么引领时代和潮流的大人物),该如何才能做好自己的本职工作。
BLZ不是唯一可学的目标,但对好的榜样正确地进行学习,学习其核心概念和设计思路,学习其组织方法,我想总还是能够得到一些什么的。
希望能够实打实地分析BLZ做了什么(what),为什么这样做(why),又是怎么样达到较为理想的目标(how)的三步问题。而任务系统及其相关的关卡设计,又是我最熟悉的一环。


PS:本来想元旦继续写的,但是一放假就懒掉了。。。希望更新后仍然能够继续得到一些精辟的指教

21

主题

322

帖子

718

积分

高级会员

Rank: 4

积分
718
QQ
发表于 2011-1-4 16:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【求讨论】为什么学不了魔兽世界

bal: Re: Re:【求讨论】为什么学不了魔兽世界




我们公司做的,但不是为我所在项目,而且编辑器是直接连数据库的,我也没权限开。。。你贴的应该不是...



原来如此。

7

主题

22

帖子

25

积分

注册会员

Rank: 2

积分
25
发表于 2011-1-4 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:【求讨论】为什么学不了魔兽世界

任务编辑器怎么做比较好?

7

主题

776

帖子

913

积分

高级会员

Rank: 4

积分
913
发表于 2011-1-4 17:26:00 | 显示全部楼层

Re:【求讨论】为什么学不了魔兽世界

饿,,国内有类策划职位消失了--- 编辑器策划.
编辑器如果只是导入,导出数据方便,安全.意义就不是很大,现在EXCEL功能很强大.自己完全可以搞定
编辑器的优点在输入可见,可测,可调,可模拟
如果没有上述优点的编辑器,
那你不过是流水线上一操作员,玩的越花俏,其实离游戏核心越远.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-18 20:27

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表