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发表于 2011-1-24 21:04:00
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Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局
to 99L,LZ
LZ,你越气急败坏,我越能肯定,你每说的一句话都是在自己仅有的知识面,掏出几句糊糊来。你越看你的发言,
越觉得你绝对连真正的运营都没做过。
就从你99L说的那么多例子来看,你虽然说数据不能证明他们成功,我想你一样也说不出为什么没数据他们也能
成功的。如果你去做一款游戏,在没有任何先知的情况下,你成功了,你要感谢自己的祖上冒青烟。接下来你要
赶紧建立起专业的团队和各种流程,开始抢占市场。如果你还是凭着之前的运气继续,那只能说你一路走好。
很不幸,LZ你说的几个游戏我还多多少少都经历过点:陈天桥第一次运营传奇,成功了,知道传奇今天为什么
还是这么火吗?你以为盛大对传奇都没有任何改进吗?你以为盛大还仅仅是凭借着当初那股运气走到今天?
传奇在2D方面的研发精进是国内,甚至在世界内都是一流的;
你知道天龙八部是怎么火的吗?一开始张朝阳是融合了业界多少的大牛进行制作。一开始做的并不好,不到几
万人在线,是凭借着一笔一笔改出来的。如果没有数据分析记录,能知道用户行为?就凭你那点软文进行修改?
远征,我就不说了。远征主策是我同事的师傅,你觉得我知道的会比你少吗?
降龙之剑,呵呵,跟天龙一样。你可以去问问完美的人,为什么降龙之剑回炉了那么多次,回炉后又都做了那些东西。
最后我再说个QQ吧。我可以悄悄的告诉你,QQ每天的数据记录是TB级,你在QQ上的操作,比如你点了某个菜单,
QQ统统都有记录的(顺便说下,QQ不会做用户隐私上传这么SB的东西)。QQ专门又一只团队在进行后台的数据分
析,再悄悄的告诉你个,QQ做校友录的时候,第一批广告邮件投放,全部是针对大一新生的。你觉得QQ投放的
广告都是轰炸式的吗?你真是天真。
我也可以打赌的说,你根本就没做过主策。知道游戏上线后,策划最需要什么东西吗?数据,数据,玩家的各种数据分析。
好了,我说了这么多案例,我欢迎LZ随便举点案例反驳我,千万不要发软文了,谢谢。
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