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楼主: 孙悟天

所谓游戏人才六十万缺口背后(只会多不会少)

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发表于 2004-10-31 21:39:00 | 显示全部楼层

Re:所谓游戏人才六十万缺口背后(只会多不会少)

我们学校以前教过VC#
现在却教 delhpi6
我不知道是继续自学VC#
还是把主要精力放在 delhpi6上
而且我是学软件测试的
我不知道自己以后有没有前途。。。
郁闷

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发表于 2004-11-1 09:12:00 | 显示全部楼层

Re:所谓游戏人才六十万缺口背后(只会多不会少)

看吧
一看打广告的就是什么游戏学院的,为了扩大招生而热炒

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发表于 2004-11-1 13:34:00 | 显示全部楼层

Re:所谓游戏人才六十万缺口背后(只会多不会少)

广告媒体炒啊炒~就疯了一批人~

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发表于 2004-11-1 22:27:00 | 显示全部楼层

Re:所谓游戏人才六十万缺口背后(只会多不会少)

我是业内人士,让我来说一句,六十万的确是言过其实了-----至少就目前来讲.
在我看来,网络游戏开发团队要的是人员精良,一个大的网络游戏可以只要二
十个精良的程序员就够了,其他美工要多些,策划当然就更是少了.
做一个游戏程序员真的很难,在我看来,目前一个网络游戏程序员的基本要求是:
1.精通C++,熟悉STL,最好再掌握一个脚本语言(比如Python);
2.有面向对象设计思想,并有设计模式的概念;
3.熟悉DX,特别是D3D;熟悉游戏引擎构架,熟悉游戏框架模型;
4.必要的物理系统和物理建模;
5.有网络模型概念,熟悉C/S体系,会解决基本网络同步问题;
也许你为认为这些要求太高,但我会给你说,这个要求是基本的,不信你以后入行
就知道了.^_^

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发表于 2004-11-2 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:所谓游戏人才六十万缺口背后(只会多不会少)

我只会图形.不是要全.是要尖.至少要独挡一面.这样对你自己有好处.
当然,如楼上说的那样的人.对一个一般中下水平的公司来说比较.因为可以节省成本.
本来老总让我什么都做的。我没做.招了个写游戏的。我自己管图形。

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发表于 2004-11-2 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:所谓游戏人才六十万缺口背后(只会多不会少)

作游戏不是一班人能学出来的

现在中国做游戏的都是自学的,都是有兴趣的,也都是比较有天赋的

学校教出来的肯定不行

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 楼主| 发表于 2004-11-3 18:14:00 | 显示全部楼层

Re:所谓游戏人才六十万缺口背后(只会多不会少)

呵呵这几天没来人气好旺哦^0^
听我老师说现在社会上只要会C++的,开发游戏的公司就会要你了,但是现在会C++的太少了连老师都疯少更别说职员了,开发游戏会1~5的当然是好事可惜现在社会上别说同时会1~5就算是其中一种会的也不多.....
miaohw如果你是这样想的话你以后就完蛋了,不信的话你可以去程序开发专栏那里问问别的网友网络游戏应该怎么学,以前自学,是因为根本没人会,全是自已摸索,而且因为政府的关系网络游开发也没多少人去学,你能自学会C++?能的话你就可以自已开发C--了,以前中国根本没有学校教,现在有了,但你却说学校教的"是学不成的",那你上学干嘛?干脆在家自学吧,而且是对这种才开始几个月的学校说这种话你真厉害,你都赶上小强..............
我是在校生学校我这专业早就不招人了,全国的业界人士都知道我们学校,还用的着我宣传,大连这城市如何不用我说吧,毕业后我们这些人就在大连正在开发的高X园林工作,现在这个园体预定进入的工司都有几十家了,比如盛大网络,还用的着我宣传嘛.而且我们学校是和H国联办的,实力强不强等我们毕业就知道了.
师父领进门修行在个人,你就慢慢自学...........

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 楼主| 发表于 2004-11-3 18:36:00 | 显示全部楼层

Re:所谓游戏人才六十万缺口背后(只会多不会少)

再说一下吧,有人觉得我是在宣传,我有必要吗?我们这学校是专修学校不是大学,不可能包你睡觉吃穿的,你别的城市来学,近点的可以,远点的比如北京根本不可能的,要宣传也是对大连本地的宣传,我还用的着在这宣传吗?而且别的城市比如上海和北京已经有和马上就有学校了,上海的也有个和H国某校联办的学校,好像是4月份开始报名,而我们6-7月就毕业了,以后我们全在那个大连最发达的园林工作,上百家信息和游戏IT方面的公司全在那里........
有老师教一定比自已自学学的快,像现在单说不练不去学的以后是没有钱途的,现在,以后大学也根本不可能有专门教开发游戏的,就算是大学也是只教你算法编程也是很少教的(C语言教.......),想学想学好开发游戏不去专修学校你去哪?去韩国流学吗?那你也得会编程会H文啊.....那些科学家也是别人教给他理论他才能开发出东西的,学习了理论才有了能力,想自学得有好教材
可惜中国现在有吗?还是上课学吧...................

PS:能力=钱+时间,我这个专业一共是9个月的课时,学费是1万8千元,再加上市中心的消费(吃饭),车费,买别的东西比如学习软件,一共得多少钱?2万以上吧,而且想学还得考试考不过是不让学的............[em10]
就现在来说,就我们来说,毕业想找个5千元的工资的公司不是太难的......
上海,广洲,北京有的是公司招人,上海和广洲我知道的就有8千,月底薪的公司了(一开始),当然了这些人一定是有开发工作经验懂的东西比较多,但是呢,他们懂的是自学的,是自学成材并没有受到系统的专业的教育,一个人用了5年学会了开发游戏,H国用了N年N的人一起学会了开发游戏,一个人一些人用这N年N个人开发游戏的经验做了教材,教我们的人学会了参与开发了......结果呢?我们这些专科人材并不比那些学了数年开发了数年的人差多少吧,差的也是工作经验,能力我们并不差的,而且以后那个园林会给我们工作经验的.
不要忘了H国的体制和中国是不一样的他们从十几岁就开始学习游戏了,来大连那个教授现年36岁,从事开发游戏相关已经20年了...... [em16]

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发表于 2004-11-4 15:09:00 | 显示全部楼层

Re:所谓游戏人才六十万缺口背后(只会多不会少)

首先,个人感觉,韩国的游戏就是垃圾,没什么底蕴,没什么内涵,所以学校教出来的人也就那样啦。玩得人多不是就说它好,真正的游戏玩家有几个?韩国那些垃圾游戏能够在中国火,是因为电脑这东西,你明明用它玩游戏,却非说它能学习,能办公,就在那点鼠标就是游戏了?要是大家都有PS2都能连线了,我绝对不沾电脑了,什么叫游戏?没有临场感,没有介入感,操作感一点没有,那是游戏??呵呵,第二,告诉你下大连的行情,大连现在大学生普遍工资1000+,想要改善还要几年,别把自己想那么美。呵呵,告诉你现在中国百万年薪的人很多,但绝不会是你,你就是个打工的,你真以为有什么打工皇帝?其实都是你给公司赚了拿点提成。拜托别做白日梦,说实话刚毕业做广告都比游戏赚得多,不是打击你,游戏现在还是毒品,亏你说得出口,你还准备做游戏人?????你连游戏是什么都不知道,还做游戏??????!!!

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发表于 2004-11-4 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:所谓游戏人才六十万缺口背后(只会多不会少)

无知所以无畏,是这个意思吧
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