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楼主: decemer

开玩笑,一个人做DEMO根本就做不动

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发表于 2011-4-10 00:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:开玩笑,一个人做DEMO根本就做不动

gameproger: Re:开玩笑,一个人做DEMO根本就做不动

看看国内的3D网游开发,有几个采用自主研发的引擎?那些认为编程只是简单的体力活都应该好好反省反省,游戏开发本质上就是软件开发,编程始终是重中之重。

对于那些只会C++的人,编程的确是够耗大脑的,可是如果对于那些数学基础很好的程序,很多在你们看来很脑力活的事在他那就是体力活,合格的程序数学基础肯定要过硬

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发表于 2011-4-10 02:24:00 | 显示全部楼层

Re:开玩笑,一个人做DEMO根本就做不动

步子大了,小心扯着蛋
想一个人写出个wow来当然不可能,和国内国外没关系,量力而行

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发表于 2011-4-10 08:14:00 | 显示全部楼层

Re: 开玩笑,一个人做DEMO根本就做不动

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发表于 2011-4-10 09:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 开玩笑,一个人做DEMO根本就做不动

小小C: Re: 开玩笑,一个人做DEMO根本就做不动

我看不是做不出,而是你根本没下决心去做."不经历风雨,怎么见彩虹",做东西是一个非常痛苦煎熬的过程,我想下面这些作者们都经历了这一过程:

http://www.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=44687
http://www.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=5378
http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=67123
http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=90183
http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=68111
http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=87645


刚刚被下面这贴批斗过,你竟敢又拿出来显摆…[em17]
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?postid=1006938
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=163978
一群靠侵权盗用资源做没出息烂尾DEMO的程序员的下场”,反正↑这贴论点基本就这意思。[em10]

不说笑了言归正传,其实国外欧美独立游戏、日本同人游戏里个人作品根本不是什么希奇事啦,而且人家可不只是DEMO是完整作品哦。

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发表于 2011-4-10 10:33:00 | 显示全部楼层

Re:开玩笑,一个人做DEMO根本就做不动

都是2004,2005年的作品啊.
这些作者后来怎么样?   ^_^

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发表于 2011-4-10 10:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:开玩笑,一个人做DEMO根本就做不动

数学并没有你说的那么重要,绝大多数领域的编程只需要掌握高中程度的数学就行了,只有涉及到3D图形编程时,才需要线性代数和空间几何的数学知识。编程就是搞清楚需要处理事务的逻辑关系,本质上就是逻辑学。

从你的语气可以推断,你要么是一个编程领域的天才,要么是一个不学无术的江湖混混。

战略: Re: Re:开玩笑,一个人做DEMO根本就做不动

对于那些只会C++的人,编程的确是够耗大脑的,可是如果对于那些数学基础很好的程序,很多在你们看来很脑力活的事在他那就是体力活,合格的程序数学基础肯定要过硬

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发表于 2011-4-10 10:38:00 | 显示全部楼层

Re:开玩笑,一个人做DEMO根本就做不动

连站长都上了啊.

http://www.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=5378

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发表于 2011-4-10 12:00:00 | 显示全部楼层

Re:开玩笑,一个人做DEMO根本就做不动

谢谢小小C了,应该可以找到很多的图片资源,可以做个参考.

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发表于 2011-4-10 12:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:开玩笑,一个人做DEMO根本就做不动

gameproger: Re: Re: Re:开玩笑,一个人做DEMO根本就做不动

数学并没有你说的那么重要,绝大多数领域的编程只需要掌握高中程度的数学就行了,只有涉及到3D图形编程时,...

别的不说,就说数据结构吧,它本质上就是把图论和集合论应用到编程,你看它使多少程序员受益了,数学的一个重要作用就是让你宏观把握一个问题,这恰恰就是能节省大量时间的关系.有些问题懂数据结构就是"体力活",不懂数据结构就需要大量摸索,就成"脑力活"了.你觉得逻辑关系头疼,就在于宏观把握的能力不足,如果一开始就陷入细节,当然需要大量摸索的"脑力活"就多了.
当然我的话里也含有你说的那种应用数学的意思.

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发表于 2011-4-10 12:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:开玩笑,一个人做DEMO根本就做不动

设计肯定是第一位的,编码之前肯定得规划好整个框架的结构,特别是大型程序的开发。但细节也是非常重要的,很多时候都是卡在一些细节难点上,这些细节难点无法突破,就会拖累整个开发的进度。

我也赞同熟悉数据结构和算法很重要,不过程序员要掌握的东西实在太多,或许并没有那么多的时间去研究那些数据结构和算法。

战略: Re: Re: Re: Re:开玩笑,一个人做DEMO根本就做不动

别的不说,就说数据结构吧,它本质上就是把图论和集合论应用到编程,你看它使多少程序员受益了,数学的一个重...

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